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HISTORIA DE

LA
INFORMATICA
POR: LAURA ISABEL HOYOS
CONTENIDO
Introduccin
Era Premecnica
Era Mecnica
Era Electromecnica
Era Electrnica
Primera Generacin
Segunda Generacin
Tercera Generacin
Cuarta Generacin
Quinta Generacin
Sexta Generacin
Comentario
Bibliografa
RETORNO

INTRODUCCIN
A medida que fue avanzando la civilizacin,
lasociedadfue tomando una forma ms organizada,
los dispositivos para contar se desarrollaron,
probablemente presionados por la necesidad, y en
diferentes pases fueron apareciendo nuevos e
ingeniososinventoscuyo destino era calcular.
RETORNO
ERA PREMECANICA
En el periodo comprendido entre 3000 a. C y 1450 d.c el
hombre se enfrent a necesidades bsicas, fueron
comunicarse y contar objetos; para satisfacerlas
inventola escritura y los sistemas de numeraciny se
apoy en papel, plumas y Abaco.
RETORNO
ERA MECNICA
En esta era, comprendida entre 1450 y 1840, los inventores comenzaron
a utilizar tcnicas y herramientas (el tratamiento de los metales, la
rueda, el poder de transmisin mecnico) esto llevo a invencin de la
imprenta.
RETORNO
ERA
ELECTROMECNICA
Abarca 1840-1940, se caracteriz por dos sucesos importantes: el
comienzo de las telecomunicaciones y la computacin electromecnica
se descubri un mtodo confiable para crear y almacenar electricidad, el
cual permiti el surgimiento de un nuevo mtodo de comunicacin.
RETORNO
ERA ELECTRONICA
Esta era inicio en 1940 y aun contina; se caracteriza por el desarrollo de
tecnologas ms rpidas, poderosas y confiables.
RETORNO
PRIMERA GENERACIN
(1951-1958)
Esta generacin se caracteriza por haber una gran falta de
compresin y desconocimiento acerca de las computadoras, En
esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de 10,000 dlares).
RETORNO
SEGUNDA GENERACIN
(1958-1964)
En esta generacin las computadoras eran ms pequeas y costaban
menos. Aunque era un mercado desconocido aun, llegan a aparecer
las primeras compaas de computadoras. Algunas computadoras se
programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en
un tablero.
RETORNO
TERCERA
GENERACIN (1964-
Esto hizo posible que las computadoras se hicieran ms
1971)
pequeas y rpidas y claro, menos costosas. La
computadora IBM-360 fue la ms popular y comercial de
la poca. La informacin se guardaba en circuitos
electrnicos en forma de cargas elctricas.
RETORNO

Cuarta Generacin
(1971-1983)
Las computadoras dejaban de tener un uso industrial para
que prximamente se conviertan en las primeras
computadoras personales de la historia. Estas computadoras
son muchsimo ms pequeas, generaban menos calor y mas
rpidas.
RETORNO
Quinta Generacin
(1983-1989)
Las computadoras personas eran todo un xito. Comienzan
a tomar fuerza grandes compaas de computadoras como
Apple y Microsoft. Los sistemas operativos comenzaron a
escucharse y ya se trabajaba sobre una interfaz grfica
para el usuario. IBM pierde una gran parte del mercado de
aquella poca.
RETORNO
Sexta Generacin (1990-
Actual)
En los ltimos 20 aos las computadoras han evolucionado
ms que nunca a tal grado de tenerlas a la mano. Conforme el
tiempo va pasando lahistoria de la computadorase va
haciendo ms extensa, por lo cual este articulo ser
actualizado de forma constante.
RETORNO
COMENTARIO

La informtica nos ayuda a adquirir conocimiento automtico


y racional de la informacin. Tambin se pude decir que la
informtica ayuda a vivir bien gracias a la facilidad a la hora
de realizar las tareas y a los distintos sistemas que se
desarrollan.
RETORNO

BIBLIOGRAFIA

C, L. (11 de 09 de 2013). Historia de la Informtica. Obtenido de Informtica y sociedad:


http://informaticaysociedadinf166.blogspot.com.co/2013/09/conclusiones.html

Garca Ortiz, G. (2006). Tecnologas de la informacin y comunicacin. Obtenido de


Informaticaxp: http://informaticaxp.net/historia-eras-y-generaciones-de-la-computadora

Snchez, M. (25 de 02 de 2005). Historia de la computacin e informtica. Obtenido de


Gestiopolis: https://www.gestiopolis.com/historia-de-la-computacion-y-la-informatica/

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