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La curva de aprendizaje describe cómo el desempeño y la eficiencia mejoran con la práctica repetida de una tarea. Cuanto más se practica una tarea, menos tiempo se requiere para completarla, lo que reduce los costos de producción. La curva se puede aplicar a muchas áreas como la fabricación de aviones y el golf, donde el rendimiento mejora a medida que aumenta la experiencia acumulada.
Description originale:
es acerca de la curva de aprendizaje en la Economia
La curva de aprendizaje describe cómo el desempeño y la eficiencia mejoran con la práctica repetida de una tarea. Cuanto más se practica una tarea, menos tiempo se requiere para completarla, lo que reduce los costos de producción. La curva se puede aplicar a muchas áreas como la fabricación de aviones y el golf, donde el rendimiento mejora a medida que aumenta la experiencia acumulada.
La curva de aprendizaje describe cómo el desempeño y la eficiencia mejoran con la práctica repetida de una tarea. Cuanto más se practica una tarea, menos tiempo se requiere para completarla, lo que reduce los costos de producción. La curva se puede aplicar a muchas áreas como la fabricación de aviones y el golf, donde el rendimiento mejora a medida que aumenta la experiencia acumulada.
Andrs Moreira Hidalgo Mariana Petersen Campos La curva de aprendizaje, conocida como curva de experiencia, hace referencia a los fenmenos de repeticin de tareas y aprendizaje de las mismas. En medida que los trabajadores aprenden una operacin, su desempeo se vuelve mas eficiente y decrece el requerimiento de trabajo por unidad que estos producen. Esta muestra la relacin que existe entre el tiempo de produccin por unidad y el numero de unidades de produccin consecutivas. En la "curva de experiencia", menores costos unitarios de produccin no se explica slo por el efecto de aprendizaje directo, sino que tambin depende de las economas de escala y la introduccin de la innovacin. Las observaciones en la aeronave de Estados Unidos en los aos 30 por el oficial de Wright mostraron que con el tiempo y especialmente en funcin de la produccin de aviones acumulativa, el nmero de horas requeridas para cada nueva unidad producida disminuy regularidad: cada duplicacin de la produccin acumulada refleja un 20% de ahorro de tiempo. En actividades en las que el volumen de la produccin est creciendo rpidamente, la curva de experiencia es una herramienta de anlisis estratgico relevante: se trata tan rpido como sea posible a lo largo de la curva de experiencia de los costos unitarios de produccin el ms bajo posible. Es cierto que la reduccin de costes debido al efecto de la experiencia es una barrera para la entrada de nuevos productores que deben, en principio, a aceptar mayores costos y por lo tanto disminuir la rentabilidad de barrera entrada es tambin una barrera a la salida. Por lo tanto, el inconveniente principal de la investigacin del efecto de la experiencia mediante el aumento de las cantidades producidas de una determinada propiedad es la rigidez, la inversin pesadez que es slo un aspecto. El ejemplo histrico de Ford en los aos 30 recuerda, si es necesario, la empresa que desee en el mercado ms grande tiende a perder su capacidad de adaptacin al mercado y la competencia. La sabidura popular ensea que no hay que poner todos los huevos en una canasta. Los lmites de esta estrategia son principalmente los acontecimientos que implican un cambio importante en el medio ambiente: - Por ejemplo, el volumen que aumenta es incompatible con la tcnica original que dar lugar a un cambio esencial en la estructura y las herramientas empleadas, que se acompaa de una prdida temporal de la eficiencia esperada a ser rpidamente compensado por un rpido incremento en el rendimiento general se esperaba. - Otro ejemplo de las innovaciones que cambian el comportamiento del cliente y que fuerza a las renovaciones frecuentes de los productos ofrecidos a permanecer en el mercado Tn = T1 (nb) donde: Tn = tiempo necesario para completar la tarea ensima R = Porcentaje de aprendizaje B = ln (r) / ln (2) Datos de la fabricacin de aviones por encima de ejemplo: T 1 = 100 minutos T 2 = 80 minutos T 4 = 64 minutos
Cul sera el tiempo necesario para producir la octava parte?
T8 = (100) 8-0322) = 51,2 minutos de b = ln (0,80) / ln (2) = -0,322 Podemos comprobar que esta es la respuesta correcta al recordarnos que la cuarta unidad requiere 64 minutos. Desde la octava unidad representa una duplicacin de la produccin ms all de la cuarta unidad, se espera que la duracin de la ejecucin de esta tarea es el 80 por ciento del tiempo necesario para que la cuarta unidad. Por lo tanto, T8 = 64 (0,80) = 51,2. Este es el mismo resultado obtenido con la frmula de la curva de aprendizaje anterior ecuacin. Se puede aplicar tambin el concepto a otras actividades como el golf. El Swing del golfista mejora de un porcentaje cada vez que la cantidad de balones golpeados se dobla. La ecuacin es la siguiente:
= 2
K: Nmero de horas que los empleados dedicaron a realizar la primera unidad.
Yx: Nmero de horas que los empleados dedicaron a realizar la unidad x. X: nmero de unidades realizadas. B: porcentaje de aprendizaje.