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MOVIMIENTOS EN UNA
DIMENSIN
Instructor
Ing. Erick Lamilla Rubio
Qu aprenderemos en este Captulo?
Definir el concepto de Marco de Referencia y su uso en la descripcin del
movimiento.
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Ing. Erick Lamilla Rubio
Analizando el concepto de
Qu es el
movimiento?
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Ing. Erick Lamilla Rubio
PRE VUELO
Un pjaro se encuentra
parado en REPOSO en la
copa de un rbol alto. En el
suelo, justamente debajo de
l, est un jugoso y gordo
gusano. El pjaro lo ve y se
deja caer verticalmente hacia
el gusano. El pjaro
atrapar el gusano?
BREAK
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Ing. Erick Lamilla Rubio
TODO SE MUEVE!!!
BART DEJA
El movimiento es relativo,
DE TODO SE MUEVE; hasta lo que
MOVERTE!! NO PUEDO
SKINER!! parece estar en reposo se
mueve.
El concepto radica en que la
SIEMPRE HAY
MOVIMIENTO!
medicin del movimiento
!! UPz UPz UPZ depende del LUGAR DONDE LO
QUIERAS MEDIR; a ese lugar
en particular se lo llama
MARCO DE REFERENCIA.
MARCO DE
REFERENCIA MEDICIN DE
OBSERVADOR MAGNITUDES
FISICAS
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Ing. Erick Lamilla Rubio
Si el movimiento es relativo,
entonces?....
Existe la trayectoria absoluta?
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Ing. Erick Lamilla Rubio
PRE VUELO
DESPLAZAMIENTO: Es el cambio en la
posicin. Es un vector que no depende
de la trayectoria tomada; SOLO
3m
DEPENDE DE LA UBICACIN INICIAL Y
FINAL DEL OBJETO
3m; hacia el
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Ing. Erick Lamilla Rubio Este 9
DISTANCIA (D)
Nuestro Barco se ha movido
inicialmente 720m respecto al
muelle;
Su distancia recorrida hasta el
momento es:
D1 = 720 m
Ahora nuestro Barco se ha
movido 600 m adicionales;
Su distancia total recorrida es
ahora:
D2 = 720 m + 600 m = 1320 m
La grfica muestra un
auto en movimiento
cuyo velocmetro marca
siempre lo mismo.
Cunto marca el
velocmetro?
Esa cantidad es la
rapidez o la velocidad
del auto? (Argumente su
respuesta)
BREAK
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Ing. Erick Lamilla Rubio
RAPIDEZ Y VELOCIDAD
RAPIDEZ (S): Es la medida de que tan rpido o
lento se mueve algo. Se lo determina dividiendo la
distancia recorrida para el tiempo usado en
recorrer dicha distancia. La rapidez al igual que la
distancia es un escalar.
D Distancia recorrida
S
t Tiempo transcurrido
VELOCIDAD (V): Es una cantidad vectorial que nos
define el cambio en la posicin en funcin del
tiempo. La velocidad es rapidez ms direccin.
X Desplazamiento
V
t Tiempo transcurrido
rapidez =
modulo de
velocidad
0 1 2 3 ?
X (m)
Evala lo aprendido
correr.
velocidad media
t = 5 s puede ser igual en
ambos casos
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X (m)
t = 2 s
La velocidad
0 1 2 3 4 X (m) media caracteriza
el movimiento?
Lo que caracteriza el ?
movimiento de un objteto es
su velocidad instantnea
En la animacin se
muestra una
interesante carrera.
a) Todos se mueven a
rapidez constante?
b) Cul auto se mueve
ms rpido?
c) Cul auto se mueve
ms lento?
v Cambio en la velocidad
a
t Tiempo transcurrido