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MUNDO CAMBIANTE:
Creacin del Valor y la Satisfaccin
del Cliente
Home Depot, la gigantesca cadena de productos para el
mejoramiento del hogar, bajo el concepto de hgalo usted mismo, es una
compaa cuya mercadotecnia es sobresaliente. La razn: Home Depot es
ms que una compaa orientada al consumidor, est obsesionada por el
cliente. Segn las palabras de Bernie Marcus, co-fundador y director
ejecutivo: Todo nuestro personal sabe cul es la piedra angular. No es el
aspecto fundamental. Es un compromiso casi ciego y apasionado de atender
bien a nuestros clientes.
Bernie Marcus y su socio Arthur Blank, fundaron Home Depot con la
sencilla misin de ayudar a los clientes a resolver sus problemas de
mejoramiento de sus hogares. Su meta: encargarse de los propietarios de
casas que carecen de la confianza para hacer algo ms difcil que cambiar
un foco y transformarlos en el seor y la seora Arrglelo usted mismo. Lograr
esta misin requiere no slo la venta de los productos de la tienda y la
recepcin del dinero de los clientes. Significa crear relaciones perdurables
con los clientes.
1
Hay muchos factores que contribuyen a que un negocio tenga xito.
Sin embargo, hoy en da, las compaas exitosas en todos los niveles tienen
una cosa en comn: estn poderosamente enfocados en el cliente y tienen
un fuerte compromiso con la mercadotecnia. Estas compaas comparten
una dedicacin absoluta a comprender y satisfacer las necesidades de los
clientes en mercados meta bien definidos.
La mercadotecnia, ms que cualquier otra funcin de los negocios,
aborda el tema de los clientes. La creacin del valor y la satisfaccin del
cliente son la esencia misma del pensamiento y la prctica mercadolgicos
modernos.
Algunas personas piensan que solo las grandes organizaciones de
negocios que operan en las economas altamente desarrolladas utilizan la
mercadotecnia, pero la mercadotecnia sensata es decisiva para el xito de
cualquier organizacin, no importa si es grande o pequea, si obtiene
utilidades o no es lucrativa, o si es domstica o global.
1.2
QU ES LA MERCADOTECNIA?
Definimos la mercadotecnia como un proceso social y administrativo
por medio del cual los individuos y los grupos obtienen lo que necesitan y
desean mediante la creacin y el intercambio de productos y valores con
otros.
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA
MERCADOTECNIA
1. Necesidades, Deseos y Demandas
2. Productos
3. Valor, Satisfaccin y Calidad
4. Intercambio, Transacciones y Relaciones
5. Mercados
1.3
1. NECESIDADES, DESEOS Y
DEMANDAS
Las necesidades humanas son estados de una privacin
experimentada. Entre ellas se incluyen las necesidades fsicas bsicas, las
sociales y las individuales.
Los deseos son la forma que adoptan las necesidades humanas a
medida que son modeladas por la cultura y la personalidad individual. Los
deseos se describen en trminos de los objetos que satisfacen las
necesidades.
Se convierten en demandas cuando los deseos humanos estn
respaldados por el poder adquisitivo. Segn sus deseos y sus recursos, las
personas demandan productos con los beneficios que se suman para
proporcionar la mxima satisfaccin.
2.1
2. PRODUCTOS
Un producto es cualquier cosa que se pueda ofrecer a un mercado
para atraer la atencin, para su adquisicin, su empleo o su consumo, que
podra satisfacer un deseo o una necesidad. Incluye objetos fsicos, servicios,
personas, lugares, organizaciones e ideas.
2.3
5. MERCADOS
Un mercado es el conjunto de compradores reales y potenciales de un
producto.
Originalmente, el trmino mercado se refera al lugar en donde se
reunan compradores y vendedores para intercambiar sus bienes, como la
plaza de una aldea.
Los economistas emplean el trmino de mercado para referirse a un
conjunto de compradores y vendedores que hacen transacciones en una
clase de producto particular, como el mercado de viviendas o el de granos.
Sin embargo los mercadlogos consideran a los vendedores como si
constituyeran una industria y a los compradores como si constituyeran un
mercado.
3.1
3.2
MERCADOTECNIA
Mercadotecnia significa administrar los mercados para producir
intercambios y relaciones con el propsito de crear un valor y satisfacer
necesidades y deseos.
Las actividades como desarrollo del producto, investigacin,
comunicaciones, distribucin, determinacin de precios y servicio son
actividades fundamentales de la mercadotecnia.
3.3
ADMINISTRACIN DE LA
MERCADOTECNIA
Definimos la administracin de la mercadotecnia como el anlisis, la
planificacin, la puesta en prctica y el control de programas diseados para
crear, desarrollar y mantener intercambios benficos con compradores meta,
con el propsito de lograr los objetivos organizacionales.
4.1
Administracin de la Demanda
La organizacin tiene un nivel deseado de demanda de sus productos.
En cualquier punto en el tiempo, tal vez no hay demanda, hay una demanda
adecuada, una demanda irregular o un exceso de demanda y la
administracin de la mercadotecnia debe encontrar formas de enfrentarse a
esos diferentes estados de la demanda.
En casos de un exceso de demanda, la tarea necesaria de la
mercadotecnia, llamada desmercadotecnia, es reducir la demanda en
forma temporal o permanente.
4.3
CONCEPTOS
1- El enfoque basado en la produccin sostiene que los consumidores optarn
por los productos disponibles que sean asequibles, y por consiguiente,
sostiene que la administracin se debe enfocar a mejorar la eficiencia de la
produccin y de la distribucin.
5.1
CONCEPTOS
3- El enfoque basado en la venta sostiene que los consumidores no
comprarn bastante cantidad de producto de una organizacin, salvo que
sta realice ventas y promociones a gran escala.
5.2
CONCEPTOS
5- El concepto del marketing social sostiene que la organizacin debe
determinar las necesidades, los anhelos y los intereses de los mercados meta,
y que a continuacin debe ofrecerles las satisfacciones deseadas con mayor
eficacia y eficiencia que la competencia, de tal manera que conserve o
mejore el bienestar de los consumidores y de la sociedad.
5.3
RETOS PARA LA MERCADOTECNIA EN EL
SIGLO VENIDERO
1- Crecimiento de la Mercadotecnia No Lucrativa
3- Globalizacin rpida
6.1
EL NUEVO PANORAMA DE LA
MERCADOTECNIA
En la actualidad, las compaas de xito comparten un poderoso enfoque en
el cliente y un compromiso serio con la mercadotecnia. La mercadotecnia
moderna trata de atraer a nuevos clientes prometiendo un valor superior, as
como de conservar a los actuales proporcionando satisfaccin. La
mercadotecnia sensata es decisiva para el xito de todas las organizaciones,
no importa si son grandes o pequeas, si obtienen utilidades o si son no
lucrativas, si son nacionales o globales.
7.1
EL AMBIENTE DE MERCADOTECNIA SE
COMPONE DE 2 FACTORES
1- El microambiente consiste en las fuerzas cercanas a la compaa que
afectan su habilidad de servir a sus clientes, la compaa, los proveedores, las
empresas en el canal de la mercadotecnia, los mercados de clientes, los
competidores, y los pblicos.
7.2
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
*La Compaa: la gerencia de mercadotecnia toma en cuenta otros grupos
dentro de la compaa, como la alta gerencia, finanzas, investigacin y
desarrollo, fabricacin y contabilidad. Todo esto constituye el ambiente
interno de la compaa.
7.3
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
*Proveedores: son un eslabn importante en el sistema general de la compaa de
entrega de valor al cliente, proporcionan los recursos que necesita la compaa para
producir sus bienes y servicios. Un incremento en los costos de los suministros
puede obligar a aumentos de precios que podran daar el volumen de ventas de la
compaa.
*Intermediarios de la mercadotecnia: estos ayudan a la compaa a promover,
vender y distribuir sus bienes, productos o servicios a los compradores finales.,
incluyen revendedores, empresas de distribucin fsica, agencias de servicios
de mercadotecnia e intermediarios financieros.
8.1
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
-Los revendedores: son empresas de canales de distribucin que ayudan a la
compaa a encontrar clientes y a vender sus productos.
8.3
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
-Mercados del consumidor: se componen de individuos y hogares que compran
bienes y servicios para su consumo personal.
9.1
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
*Pblicos: el ambiente de mercadotecnia de la compaa tambin incluye varios
tipos de pblico. Un pblico es cualquier grupo que tiene un inters real o potencial
en la habilidad de una organizacin para lograr sus objetivos, o que tiene influencia
en esa habilidad, y existen 7 tipos de pblicos:
9.2
MICROAMBIENTE DE LA COMPAA
-Pblicos financieros: influyen en la habilidad de la compaa para obtener fondos.
Los bancos, las casas de inversiones y los accionistas son los principales pblicos
financieros.
-Pblicos de los medios: son aquellos que ofrecen noticias, artculos y opiniones
editoriales. Incluyen peridicos, revistas y estaciones de radio y televisin.
-Pblicos general: una compaa se debe preocupar por la actitud del pblico
general hacia sus productos y actividades. La imagen que tiene el pblico de la
compaa afecta su decisin de comprar.
10.1
AMBIENTE DEMOGRFICO
La demografa es el estudio de las poblaciones humanas en trminos
de su volumen, densidad, ubicacin, edad, sexo, raza, ocupacin, y otras
estadsticas. El ambiente demogrfico es de inters para los mercadlogos,
debido a que involucran a las personas y stas conforman los mercados.
10.2
El explosivo crecimiento de la poblacin mundial tiene importantes
implicaciones para los negocios. Una creciente poblacin significa
crecientes necesidades humanas que es necesario satisfacer. Dependiendo
del poder adquisitivo, esto tambin puede significar crecientes
oportunidades en el mercado. Por ejemplo, para frenar el desmesurado
aumento de su poblacin, el gobierno Chino ha aprobado regulaciones
para limitar a las familias a un hijo cada una.
10.3
EL AMBIENTE DEMOGRFICO TIENE
EN CUENTA CINCO TENDENCIAS:
La estructura de edades cambiante de la poblacin de EE.UU.
Familia Estadounidense Cambiante.
Cambios Geogrficos de la Poblacin.
Una poblacin mejor instruida y de un mayor nmero de profesionales.
La Creciente diversidad tnica y Racial.
11.1
LA ESTRUCTURA DE EDADES
CAMBIANTE DE LA POBLACIN DE
EEUU
La sola tendencia ms importante en Estados Unidos es la estructura de
edades cambiantes, esta poblacin est envejeciendo por dos razones; la
primera, hay una disminucin a largo plazo en el ndice de nacimientos, de
manera que hay menos jvenes para bajar la edad promedio de la
poblacin y la segunda es que la expectativa de vida est aumentando, de
manera que hay ms personas de edad avanzada para subir el promedio.
11.3
CAMBIOS GEOGRFICOS
DE LA POBLACIN.
11.4
UNA POBLACIN MEJOR INSTRUIDA
Y DE UN MAYOR NMERO DE
PROFESIONALES.
El creciente nmero de personas instruidas incrementara la demanda
de productos, libros, revistas, viajes de calidad.
12.1
LA CRECIENTE DIVERSIDAD
TNICA Y RACIAL.
Los pases se distinguen por su composicin tnica y racial. En un
extremo esta Japn, en donde casi todos son japoneses. En el otro extremo
esta Estados Unidos, con personas virtualmente de todas las naciones. A
menudo han llamado a Estados Unidos el crisol en el cual se han fundido
diversos grupos de muchas naciones y culturas para convertirse en un todo
nico ms homogneo.
12.2
AMBIENTE ECONMICO
Los mercados requieren un poder adquisitivo, as como personas. El
ambiente econmico consiste en factores que afectan el poder adquisitivo
del consumidor y sus patrones de gastar.
Cambios en el ingreso.
Patrones Cambiantes en la forma de gastar del
consumidor.
13.1
CAMBIOS EN EL INGRESO.
Durante los tormentosos ochenta los consumidores estadounidenses
cayeron en un frenes de consumismo, alimentado por el aumento en los
ingresos, las reducciones de los impuestos federales, los rpidos incrementos
en el valor de la viviendas y un auge de prstamos. Compraban y
compraban, aparentemente sin ninguna cautela, amansando niveles
rcord de deuda.
13.4
EL AMBIENTE NATURAL TIENE EN CUENTA
CUATRO TENDENCIAS:
Contaminacin creciente.
14.1
ESCASEZ DE LA MATERIA PRIMA
La escasez de agua ya es un problema muy grande en algunas partes
de Estados Unidos y del mundo. Los recursos renovables como bosques, y
alimentos, tambin se deben utilizar con prudencia. Se requiere que las
compaas que se dedican al negocio forestal reforesten las zonas de
rboles maderables, con el fin de proteger la tierra y de asegurar un
suministro suficiente de madera para satisfacer la futura demanda.
14.2
COSTO CRECIENTE
DE LA ENERGA
Las demandas de uno de los recursos no renovables, el petrleo, han
creado la preocupacin ms seria para el futuro crecimiento econmico.
Las principales economas industriales del mundo dependen de gran parte
del petrleo y hasta que se puedan desarrollar sustitutos econmicos de la
energa, el petrleo seguir dominando el panorama poltico y econmico
mundial.
14.3
CONTAMINACIN CRECIENTE
La preocupacin pblica crea una oportunidad de mercadotecnia
para las compaas prevenidas. Esa preocupacin genera un mercado
muy grande para las soluciones que controlen la contaminacin, como
depuradoras, centros de reciclado y sistemas de relleno de tierras. Conduce
a una bsqueda de nuevas formas de producir y envasar bienes, que no
causen un dao ambiental.
15.2
EL AMBIENTE TECNOLGICO TIENE EN
CUENTA CUATRO TENDENCIAS:
El ritmo rpido del cambio tecnolgico.
Crecientes Regulaciones.
15.3
EL RITMO RPIDO DEL CAMBIO
TECNOLGICO.
Las compaas que no siguen el paso del cambio tecnolgico, pronto
encontraran que sus productos son obsoletos y que carecen de otros
productos y pierden las oportunidades del mercado.
15.4
PRESUPUESTOS ELEVADOS DE
INVESTIGACIN Y DESARROLLO
Estados Unidos ocupa el primer lugar del mundo en gastos de
investigacin y desarrollo. En 1994, esos gastos fueron superiores a 160.000
millones de dlares y aumentaron slo ligeramente en comparacin con los
aos anteriores. El gobierno federal proporcion casi la mitad de los fondos
totales para investigacin y desarrollo. Las investigaciones del gobierno
pueden ser una fuente muy rica de ideas para nuevos productos y servicios.
Muchas compaas tambin hacen considerables inversiones en sus propias
actividades de investigacin y desarrollo.
16.1
CONCENTRACIN EN PEQUEOS
MEJORAMIENTOS.
Como resultado del elevado costo de desarrollar e introducir nuevas
tecnologas, muchas compaas estn haciendo pequeos mejoramientos
en sus productos, en vez de arriesgarse a hacer considerables inversiones.
16.2
CRECIENTES REGULACIONES
A medida que los productos se vuelven ms complejos, el pblico
necesita saber que son seguros. Por consiguiente, las agencias
gubernamentales investigan y prohben los productos potencialmente
peligrosos.
16.3
AMBIENTE POLTICO
17.1
EL AMBIENTE POLTICO TIENE EN CUENTA
DOS TENDENCIAS:
17.2
LEGISLACIN QUE REGULAN LOS
NEGOCIOS
Incluso los defensores ms liberales de las economas del mercado libre
convienen en que el sistema funciona mejor por lo menos con algunas
regulaciones. Una regulacin bien concebida puede fomentar la
competencia y asegurar mercados justos para los bienes y servicios.
17.3
LAS LEGISLACIONES SON:
Una Legislacin Creciente:
La legislacin que afecta los negocios en todo el mundo ha
aumentado sin cesar a lo largo de los aos. Estados Unidos tiene muchas
leyes en sus libros que cubren aspectos como competencia, prcticas
comerciales justas, proteccin ambiental, seguridad del producto, verdad
en la publicidad, envasado y etiquetado, determinacin de precios y otras
reas importantes.
18.1
UN CRECIENTE NFASIS EN LA TICA Y EN
LAS ACCIONES SOCIALMENTE
RESPONSABLES
Las regulaciones por escrito no pueden cubrir todos los abusos de
mercadotecnia potenciales y a menudo resulta difcil aplicar las leyes
existentes. Sin embargo, adems de las leyes y regulaciones escritas, los
negocios tambin estn gobernados por cdigos sociales y por la tica
profesional.
18.2
AMBIENTE CULTURAL
El ambiente cultural se compone de instituciones y otras fuerzas que
afectan los valores, percepciones, preferencias y conductas bsicos de la
sociedad.
18.3
EL AMBIENTE TIENE EN
CUENTA DOS TENDENCIAS:
19.1
PERSISTENCIA EN LOS VALORES
CULTURALES
Las personas de una sociedad determinada tienen muchas creencias
y valores, que tienen un alto grado de persistencia. Las creencias y los valores
fundamentales se transmiten de padres a hijos y estn reforzados por las
escuelas, las iglesias, los negocios y el gobierno.
19.2
CAMBIOS EN LOS VALORES CULTURALES
SECUNDARIOS
Aun cuando los valores fundamentales son bastante persistentes, si
tienen lugar algunos cambios culturales. Los mercadlogos tratan de predecir
los cambios culturales, con el fin de detectar nuevas oportunidades o
amenazas.
19.4
MUCHAS
GRACIAS POR SU
ATENCIN !