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USUARIO
(GUI)
Qu es el GUI de Matlab?
El GUI (graphical user interface), es un entorno
de programacin grfico en Matlab, es muy
til a la hora de generar programas que
interacten con el usuario por medio de
botones, cuadros de texto, grficas entre
otros elementos visuales, de modo que los
objetos representan la informacin y las
acciones disponibles en la interfaz.
La primera es haciendo
clic en el icono de GUIDE
La segunda es
escribiendo la instruccin
guide en el command
Window .
INICIO
En ambos casos aparecer la siguiente ventana, donde se puede:
Barra de men
rea de
diseo
Paleta de
componentes
ENTORNO DEL GUIDE
En la paleta de componentes se observan muchos botones con imgenes
haciendo referencia a los diferentes elementos, para conocer el nombre de cada
uno de ellos basta con hacer clic en File>>Preferences, y en la ventana que aparece
se selecciona Show names in component palette,
COMPONENTES
Botn Funcin
En la siguiente tabla, se muestra cada componente.
Permite seleccionar elementos del GUIDE
Crea un botn que al pulsarlo genera una accin
Crea una barra deslizable
Crea una opcin que se puede seleccionar
Crea un atributo que se puede activar (seleccin mltiple)
Crea un cuadro de texto que el usuario puede editar
Crea un cuadro de texto que el usuario no puede editar
Crea un men desplegable
Crea un cuadro (o caja) con una lista en su interior
Crea un botn que permanece en estado activado o desactivado
Crea una tabla
Crea el espacio para una grfica
Crea un espacio llamado Panel para agrupar elementos
Crea un Panel con botones de seleccin agrupados (opcin nica)
Crea la opcin de interactuar con ActiveX
HERRAMIENTAS
Adems de las ya conocidas herramientas de archivo nuevo, cargar, guardar,
copiar, cortar, pegar, rehacer y deshacer, el guide tiene las siguientes
herramientas.
Botn Funcin
Alinea objetos seleccionados
Editor de men
Editor de orden de etiqueta
Editor de la barra de herramientas
Editor del archivo .M
Propiedades de objetos
Navegador de objetos
Graba y ejecuta (Ctrl+T)
DISEO DE LA INTERFAZ
Para colocar elementos de la paleta de componentes en el rea de diseo solo se
debe hacer clic en el componente que queremos crear, y luego, hacer clic en el
espacio de diseo (al hacer esto la figura tendr un tamao predeterminado), o se
puede mantener clic presionado para darle otro tamao al componente.
Los componentes
ubicados en el
espacio de diseo se
pueden reubicar,
redimensionar y
modificar sus
propiedades.
Tambin se puede
acceder a las
propiedades de un
componente dando
doble clic en el
componente.