expertos en evaluacin educativa dirigido por Benjamin Bloom, estudi la idea de definir sistemticamente los objetivos. Desarrollaron una taxonoma, o sistema de clasificacin de objetivos; los cuales fueron divididos en tres grandes dominios: cognoscitivo, afectivo y psicomotor. Se public un manual que los describa en cada rea. Dominio cognoscitivo 1. Conocimiento 2. Comprensin 3. Aplicacin 4. Anlisis 5. Sntesis 6. Evaluacin Conocimiento Se refiere a recordar o reconocer algo que se ha visto sin ser entendido, usado o cambiado. Supone la evocacin de informaciones especficas, universales, de mtodos y procesos, de estructura o molde. La conducta que se espera de los y las estudiantes puede ir desde la enunciacin de nombres, lugares, fechas, definiciones, relacin cronolgica de una serie de acontecimientos hasta la repeticin de cierta teora. Conocimiento Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran:
Definir Repetir Apuntar
Recordar Nombrar Relatar Enlistar Enunciar Marcar conocimiento Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.- El o la estudiante definir la intensidad de una corriente elctrica. 2.- La o el estudiante mencionar la fecha, el lugar y los personajes del inicio de la revolucin mexicana. 3.- El o la estudiante nombrar las capitales de los pases de Sudamrica. Comprensin Se refiere a la importancia de los procesos de organizar y reorganizar un determinado material para alcanzar determinados propsitos. Los objetivos de este nivel comprenden toda conducta caracterizada por un proceso de explicacin y no slo por la acumulacin de la inofrmacin. Los o las estudiantes deben ser capaces de referir en sus propias palabras la informacin que se le requiera con exactitud, precisin y sin alterar el sentido original de ella. Tambin puede interpretarla, explicndola o resumin-dola para presentar un nuevo enfoque o reordenamiento de la misma. Comprensin Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran:
Traducir Describir Explicar
Identificar Localizar Predecir Expresar Conocimiento Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.- El o la estudiante explicar con sus propias palabras el concepto de evaluacin del aprendizaje. 2.- La o el estudiante traducir al espaol algunas frases de despedida en francs. 3.- El o la estudiante identificar en un mapa de frica las ex colonias francesas. Aplicacin Se refiere a la utilizacin de abstracciones en situaciones particulares y concretas. Las abstracciones pueden darse en la forma de ideas generales, reglas de procedimientos o mtodos generalizados. Tambin pueden consistir en principios tcnicos, ideas, teoras que deben ser recordadas y aplicadas. Los objetivos de este nivel apuntan a que el o la estudiante resuelva los problemas que le plantee una situacin, aplicando un mtodo o procedimiento conocido; el hecho de resolver problemas virtualmente idnticos a otros ya conocidos no se considera aplicacin. Aplicacin Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran: Aplicar Dramatizar usar Practicar Emplear Demostrar Operar Aplicacin Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.- Dadas tres ecuaciones de primer grado, el o la estudiante encontrar el valor de la incgnita. 2.- Con el auxilio de una tabla peridica, la o el estudiante calcular los pesos moleculares de distintos compuestos qumicos. 3.- El o la estudiante aplicar el concepto de tanto por ciento en la resolucin de problemas. Anlisis Se incluyen en esta categora aquellas conductas en las que los y las estudiantes deben subdividir la estructura de un todo en sus elementos o partes constitutivas y explicar la relacin que existe entre ellos. Las conductas propuestas deben implicar una transferencia a problemas nuevos y permitir al alumno desarrollar la capacidad de generalizar conductas de anlisis. Anlisis Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran: Analizar Criticar Distinguir Contrastar Comparar Investigar Categorizar Encaminar Diferenciar Anlisis Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.- El o la estudiante distinguir tres ideas principales de un texto de Historia de Mxico. 2.- La o el estudiante comprobar la consistencia del teorema de Pitgoras utilizando juego geomtri- co, calculadora y hojas de papel cuadriculado. Sntesis Los objetivos de este nivel apuntan a conductas que impliquen juntar o reunir los diferentes elementos o partes para constituir una estructura completa o todo.
Elo la estudiante trabaja con piezas,
elementos aislados, partes, etc para arreglarlas, combinarlas, hasta integrarlas en una forma que constituyan un modelo o estructura no evidente hasta entonces. Sntesis Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran: Componer Planear Constituir Arreglar Ensamblar Disear Organizar Proponer Crear Sntesis Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.- El o la estudiante planear una unidad didctica para una situacin instruccional determinada a llevarse a cabo durante un mes. 2.- La o el estudiante elaborar el diseo arquitectnico de una casa habitacin segn las necesidades de una familia determinada. Evaluacin Los objetivos correspondientes a este ltimo nivel del dominio cognoscitivo, que implican el de mayor complejidad, se refieren a formular juicios de valor sobre materiales o mtodos para determinados propsitos. Los juicios de valor pueden ser cualitativos o cuantitativos de acuerdo a criterios que pueden ser determinados por los o las alumnas o les pueden haber sido dados. Evaluacin Entre los verbos que reflejan mejor las conductas caractersticas de este nivel se encuentran: Juzgar Escoger Estimar Valorar Sustentar Medir Evaluar Seleccionar Tasar Evaluacin Ejemplos de objetivos en este nivel: 1.-El o la estudiante juzgar la veracidad con que se citan fuentes o documentos en el caso del ataque al futbolista Salvador Cabaas.
2.-La o el estudiante sustentar de
manera oral en un debate organizado en el aula su postura acerca de la legalizacin del aborto en Sonora. Dominio afectivo 1. Recibir 2.- Responder 3. Valorar 4. Organizar 5. Caracterizacin del valor Recibir Estar atento o pendiente de algo del entorno; esto pertenece al nivel de prestar atencin pero no prometo que me guste Responder Mostrar una nueva conducta como resultado de la experiencia; en este nivel,la persona puede aplaudir despus de un concierto o tararear parte de la msica al da siguiente. Valorar Mostrarun compromiso definitivo; en este punto, la persona puede escoger ir al cine en vez de ir a un concierto. Organizar Integrar un valor nuevo a nuestra propia escala de valores, asignndole un lugar entre las prioridades; ste es el nivel en el que la persona hace compromisos de largo alcance. Caracterizacin del valor Actuarcon mucho nimo, de acuerdo con el nuevo valor; en este nivel, el ms alto, la persona debe estar comprometida con su gusto por algo y mostrarlo abierta y firmemente. Caractersticas del dominio afectivo Los objetivos de este dominio son muy generales. Se pueden evaluar de dos formas: Con propsitos de diagnstico y de resultados finales. Es difcil medir el logro de los objetivos en este dominio. En la mayora de los casos, es mejor no calificar los objetivos de dominio afectivo. Dominio psicomotor 1. Movimientos reflejos. 2. Movimientos bsicos fundamentales 3. Capacidades perceptuales. 4. Aptitudes fsicas. 5. Movimientos finos. 6. Comunicacin no verbal. Movimientos reflejos Acciones que ocurren involuntariamente en respuesta a ciertos estmulos (extensin, parpadeo, ajustes de posicin) Movimientos bsicos fundamentales Patrones innatos de movimiento que se forman a partir de una combinacin de reflejos (caminar, correr, brincar, empujar, jalar) Capacidades perceptuales Traduccin de los estmulos que se reciben por los sentidos en los movimientos apropiados (seguir instrucciones verbales, seguir una pelota en movimiento, mantener el equilibrio, brincar la cuerda) Aptitudes fsicas Movimientos y aptitudes bsicas que son esenciales para el desarrollo de movimientos ms elaborados (correr largas distancias, levantamiento de pesas, tocarse los dedos de los pies, ejercicios bsicos de ballet) Movimientos finos Movimientos ms complejos que requieren un cierto grado de eficiencia (patrones de movimientos que se requieren en los deportes, bailes y arte) Comunicacin no verbal Capacidad de comunicarse por medio del movimiento corporal (gestos, expresiones faciales, movimientos de baile en una coreografa) Caractersticas de los objetivos en el dominio psicomotor Deben ser de inters para una amplia gama de educadores, incluidos los de artes, educacin fsica, educacin especial. Otras materias como la fsica y la qumica requieren coordinacin bien desarrollada de la mano y el ojo. Caractersticas de los objetivos en el dominio psicomotor Para evaluar el desempeo de un o una estudiante se les pide que demuestren su habilidad y se observa su ejecucin. La evaluacin de dicho desempeo se lleva a cabo a travs de una escala de calificacin o una lista de cotejo.