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HOLA SOY

NERDIN PRIMO DE
EINSTENCITO
Captulo 4

MOVIMIENTO
PARABOLICO
El movimiento parablico es aquel que
realiza un cuerpo siguiendo una trayectoria
parablica y cuya unica fuerza que acta es
el peso de cuerpo, por lo tanto la nica
aceleracin en cualquier momento es la
GRAVEDAD TERRESTRE
DIAGRAMA DE VELOCIDADES
LAS COSAS SE VEN MEJOR
COMO SUCEDEN EN TIEMPO
REAL SI O QUE ?

C:\ANIMACIONES
JOTAERRE\proyecti
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Movimiento vertical y horizontal

Simultneamente suelte la
bola amarilla y proyecte la
bola roja horizontalmente.

D clic a la derecha para


observar el movimiento de
cada bola.
Movimiento vertical y horizontal

Simultneamente suelte una


bola amarilla y proyecte la
bola roja horizontalmente.

W W Por qu golpean el suelo al


mismo tiempo?

Una vez comienza el movimiento, el peso hacia


abajo es la nica fuerza sobre cada bola.
Bola proyectada horizontalmente
y otra soltada al mismo tiempo:
El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox
0s
vx
1s
vy vx vy
2s
vy vy
vx
3s
vy vy
Observe el movimiento de cada bola
El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox
0s
1s

2s

3s
Considere por separado los
movimientos horizontal y vertical:
Compare desplazamientos y velocidades

0s vox 1 s 2s 3s
0s
vx 1s
vy
vx
La velocidad 2s
horizontal no cambia. vy vx
3s
Velocidad vertical tal
como cada libre. vy
Clculo de desplazamiento para
proyeccin horizontal:
Para cualquier aceleracin constante: x vot at 1
2
2

Para el caso especial de proyeccin horizontal:


ax 0; a y g voy 0; vox vo

Desplazamiento horizontal : x voxt

Desplazamiento vertical: y 12 gt 2
Clculo de velocidad para
proyeccin horizontal (Cont.):
Para cualquier aceleracin constante: v f vo at
Para el caso especial de un proyectil:
ax 0; a y g voy 0; vox vo

Velocidad horizontal: vx vox

Velocidad vertical: v y vo gt
Ejemplo 1: Una bola de bisbol se golpea
con una rapidez horizontal de 25 m/s. Cu
es su posicin y velocidad despus de 2 s?
x +50 m

25 m/s y
-19.6 m

Primero encuentre los desplazamientos horizontal y


vertical :
x voxt (25 m/s)(2 s) x = 50.0 m

y gt (9.8 m/s )(2 s)


1
2
2 1
2
2 2
y = -19.6 m
Ejemplo 1 (Cont.): Cules son los
componentes de la velocidad despus de 2
25 m/s
vx
v0x = 25 m/s
v0y = 0 vy

Encuentre la velocidad horizontal y vertical despus de 2 s:

vx vox (25 m/s) vx = 25.0 m/s

vy voy at 0 (9.8 m/s )(2 s)


2

vy = -19.6 m/s
Considere proyectil a un ngulo:
Una bola roja se proyecta a un ngulo q. Al mismo tiempo,
una bola amarilla se lanza verticalmente hacia arriba y una
bola verde rueda horizontalmente (sin friccin).

vx = vox = constante

voy vo v y voy at
q a 9.8 m/s 2

vox

Note los movimientos vertical y horizontal de las bolas


Clculos de desplazamiento para
proyeccin general:
Los componentes del desplazamiento en el tiempo t son:

x voxt axt 1
2
2
y voyt ayt
1
2
2

Para proyectiles: ax 0; a y g ; voy 0; vox vo

Por tanto, los x voxt


componentes x y y para
proyectiles son: y voy t gt
1
2
2
Clculos de velocidad para
proyeccin general:
Los componentes de la velocidad en el tiempo t son:

vx vox axt v y voy a y t


Para proyectiles: ax 0; a y g ; voy 0; vox vo

Por tanto, los


componentes de
vx = v0x constante
velocidad vx y vy para vy = v0y + gt
proyectiles son:
Estrategia para resolucin de problema
1. Descomponer la velocidad inicial vo en componentes:

vox vo cosq ; voy vo sin q


voy vo
q
vox
2. Encuentre componentes de posicin y
velocidad final:
Desplazamiento: Velocidad:
x voxt vx = v0x
y voy t gt
1
2
2
vy = v0y + gt
Estrategia para el problema (Cont.):
3. La posicin y velocidad finales se pueden
encontrar a partir de los componentes.
y
y R
q
R x y ;
2 2
tan q
x
x

voy vo vy
q v v v ;
2
x
2
y tan q
vox
vx

4. Use los signos correctos. Recuerde: g es


negativo o positivo dependiendo de su
eleccin inicial.
Ejemplo 2: Una bola tiene una velocidad
inicial de 160 ft/s a un ngulo de 30o con la
horizontal. Encuentre su posicin y velocidad
despus de 2 s y de 4 s.
voy 160 ft/s vox (160 ft/s) cos 30 139 ft/s
0

30o
vox voy (160 ft/s)sin 30 80.0 ft/s
0

Dado que vx es constante, los desplazamientos


horizontales despus de 2 y 4 segundos son:
x voxt (139 ft/s)(2 s) x = 277 ft

x voxt (139 ft/s)(4 s) x = 554 ft


Ejemplo 2: (continuacin)

voy 160 ft/s 2s 4s


30o
vox
277 ft 554 ft

Nota: SLO se conoce la ubicacin horizontal


despus de 2 y 4 s. No se sabe si va hacia arriba
o hacia abajo.

x2 = 277 ft x4 = 554 ft
Ejemplo 2 (Cont.): A continuacin encuentre
los componentes verticales de la posicin
despus de 2 s y 4 s.
voy= 80 ft/s g = -32 ft/s2
160 ft/s
y2
y4
q
0s 1s 2s 3s 4s

Desplazamiento vertical como funcin del tiempo:


y voyt gt (80 ft/s)t (32 ft/s )t
1
2
2 1
2
2 2

Observe unidades
y 80t 16t 2
consistentes.
(Cont.) Los signos de y indicarn la
ubicacin del desplazamiento (arriba + o
abajo del origen).
voy= 80 ft/s g = - 32 ft/s 2

160 ft/s
96 ft y2
16 ft y4
q
0s 1s 2s 3s 4s

Posicin vertical: y 80t 16t 2

y2 80(2 s) 16(2 s) 2
y4 80(4 s) 16(4 s) 2

Cada una arriba del


y2 96 ft y4 16 ft origen (+)
(Cont.): A continuacin encuentre los componentes
horizontal y vertical de la velocidad despus de 2 y

voy 160 ft/s vox (160 ft/s) cos 30 139 ft/s


0

30o vox voy (160 ft/s)sin 300 80.0 ft/s

Dado que vx es constante, vx = 139 ft/s en todos los tiempos.

La velocidad vertical es la misma que si se proyectara


verticalmente:
vy = v0y + gt; donde g = -32 ft/s2
En cualquier
tiempo t: vx 139 ft/s v y voy (32 ft/s)t
Ejemplo 2: (continuacin)
vy= 80.0 ft/s v2 g = -32 ft/s2
160 ft/s
v4
q
0s 1s 2s 3s 4s
En cualquier
tiempo t: vx 139 ft/s v y voy (32 ft/s)t

v y 80 ft/s (32 ft/s)(2 s) v2y = 16.0 ft/s


v y 80 ft/s (32 ft/s)(4 s) v4y = -48.0 ft/s
Ejemplo 2: (continuacin)
vy= 80.0 ft/s v2 g = -32 ft/s2
160 ft/sSe mueve arriba Se mueve abajo
+16 ft/s -48 ft/s
v4
q
0s 1s 2s 3s 4s
Los signos de vy indican si el movimiento es
arriba (+) o abajo (-) en cualquier tiempo t.
A 2 s: v2x = 139 ft/s; v2y = + 16.0 ft/s

A 4 s: v4x = 139 ft/s; v4y = - 48.0 ft/s


(Cont.): El desplazamiento R2,q se encuentra a
partir de los desplazamientos componentes x2 y y2

R x y
2 2 t=2s tan q
y
x
R2 y2 = 96 ft
q
0 s x2= 277 ft 2 s 4s

96 ft
R (277 ft) (96 ft)
2 2
tan q
277 ft
R2 = 293 ft q2 = 19.10
(Cont.): De igual modo, el desplazamiento R4,q se
encuentra a partir de los desplazamientos componen
x4 y y4.

R x y
2 2 t=4s tan q
y
x
R4
y4 = 64 ft
q
0s x4= 554 ft 4s

64 ft
R (554 ft) (64 ft)
2 2
tan q
554 ft
R4 = 558 ft q4 = 6.590
(Cont.): Ahora se encuentra la velocidad desp
de 2 s a partir de los componentes vx y vy.

voy= 80.0 ft/s v2 g = -32 ft/s2


160 ft/s Se mueve v2x = 139 ft/s
arriba +16
ft/s v2y = + 16.0 ft/s
q
0s 2s

16 ft
v2 (139 ft/s) (16 ft/s)
2 2
tan q
139 ft
v2 = 140 ft/s q2 = 6.560
(Cont.) A continuacin, encuentre la velocidad
despus de 4 s a partir de los componentes v4x y v

voy= 80.0 ft/s g = -32 ft/s2


160 ft/s v4x = 139 ft/s
v4y = - 48.0 ft/s v4
q
0s 4s
16 ft
v4 (139 ft/s) (46 ft/s)
2 2
tan q
139 ft
v4 = 146 ft/s q2 = 341.70
Ejemplo 3: Cules son la altura mxima y e
rango de un proyectil si vo = 28 m/s a 300?
voy 28 m/s vox = 24.2 m/s
vy = 0 ymax voy = + 14 m/s
30o
vox

vox (28 m/s) cos 30 24.2 m/s


0

v0y = (28 m/s) sen 30 = 14 m/s


La mxima coordenada y ocurre cuando vy = 0:
vy voy gt 14 m/s (9.8 m/s )t 0
2

ymax ocurre cuando 14 9.8t = 0 o t = 1.43 s


Ejemplo 3(Cont.): Cul es la altura mxim
del proyectil si v = 28 m/s a 300?

voy 28 m/s vox = 24.2 m/s


vy = 0 ymax voy = + 14 m/s
30o
vox

La mxima coordenada y ocurre cuando t = 1.43 s:


y voyt gt 14(1.43) (9.8)(1.43)
1
2
2 1
2
2

y 20 m 10 m ymax= 10.0 m
Ejemplo 3(Cont.): A continuacin, encuentr
el rango del proyectil si v = 28 m/s a 300.

voy 28 m/s vox = 24.2 m/s


voy = + 14 m/s
30o vox
Rango xr

El rango xr se define como la distancia horizontal


que coincide con el tiempo para el regreso vertical.
El tiempo de vuelo se encuentra al hacer y = 0:
y voyt gt 0
1
2
2
(contina)
Ejemplo 3(Cont.): Primero se encuentra el
tiempo de vuelo tr, luego el rango xr.

voy 28 m/s vox = 24.2 m/s


voy = + 14 m/s
30o vox
Rango xr

y voyt gt 0 1
2
2
(Divida por t)
voy 2(14 m/s)
voy gt 0;
1 t ; t 2.86 s
2
g -(-9.8 m/s )
2

xr = voxt = (24.2 m/s)(2.86 s); xr = 69.2 m


Ejemplo 4: Una bola rueda desde lo alto de
una mesa a 1.2 m de altura y aterriza en el
suelo a una distancia horizontal de 2 m.
Cul fue la velocidad cuando dej la mesa?
Nota: x = voxt = 2 m
R 0
1.2 m y = voyt + ayt2 = -1.2 m
2m

Primero encuentre t a y gt 1.2 m


1
2
2

partir de la ecuacin y:
2(1.2)
(-9.8)t2 = -(1.2) t
9.8
t = 0.495 s
Ejemplo 4 (Cont.): Ahora use la ecuacin
horizontal para encontrar vox al salir de lo al
de la mesa.
Nota: x = voxt = 2 m
R
1.2 m y = gt2 = -1.2 m
2m

Use t = 0.495 s en la ecuacin x: voxt 2 m


2m
v ox (0.495 s) = 2 m; vox
0.495 s
La bola deja la mesa
v = 4.04 m/s
con una rapidez:
Ejemplo 4 (Cont.): Cul ser su rapidez
cuando golpee el suelo?
Nota:
t = 0.495 s
vx = vox = 4.04 m/s
1.2 m 0
2m vx vy = vy + gt
vy
vy = 0 + (-9.8 m/s2)(0.495 s) vy = -4.85 m/s
4.85 m
v (4.04 m/s) (4.85 m/s)
2 2
tan q
4.04 m
v4 = 146 ft/s q2 = 309.80
Ejemplo 5. Encuentre el tiempo colgado para
el baln cuya velocidad inicial es 25 m/s, 600.

y = 0; a = -9.8 m/s2 Inicial vo:


vo =25 m/s
vox = vo cos q
Tiempo de
600 vuelo t voy = vo sin q

Vox = (25 m/s) cos 600; vox = 12.5 m/s


Voy = (25 m/s) sen 600; vox = 21.7 m/s

Slo los parmetros verticales afectan al tiempo de vuelo.

y voyt at ; 0 (21.7)t (9.8)t


1
2
2 1
2
2
Ejemplo 5 (Cont.) Encuentre el tiempo de vuelo
para el baln cuya velocidad inicial es 25 m/s, 600

y = 0; a = -9.8 m/s2 Inicial vo:


vo =25 m/s
vox = vo cos q
Tiempo de
600 vuelo t voy = vo sen q

y voyt at ; 0 (21.7)t (9.8)t


1
2
2 1
2
2

4.9 t2 = 21.7 t 4.9 t = 21.7

21.7 m/s
t t = 4.42 s
4.9 m/s 2
Ejemplo 6. Un perro que corre salta con velocidad
inicial de 11 m/s a 300. Cul es el rango?

Dibuje figura y voy = 11 sen 300


encuentre componentes:
v = 11 m/s
vox = 9.53 m/s
q =300
voy = 5.50 m/s vox = 11 cos 300

Para encontrar el rango, primero encuentre t


cuando y = 0; a = -9.8 m/s2
y voyt at ; 0 (5.50)t (9.8)t
1
2
2 1
2
2

4.9 t2 = 5.50 t 5.50 m/s


t 2 t = 1.12 s
4.9 t = 5.50 4.9 m/s
Ejemplo 6 (Cont.) Un perro salta con velocidad ini
de 11 m/s a 300. Cul es el rango?
voy = 10 sen 310
El rango se encuentra a
partir del componente x:
v = 10 m/s
vx = vox = 9.53 m/s
q =310
x = vxt; t = 1.12 s vox = 10 cos 310

La velocidad horizontal es constante: vx = 9.53 m/s


x = (9.53 m/s)(1.12 s) = 10.7 m

Rango: x = 10.7 m
Resumen de proyectiles:
1. Determine los componentes x y y de v0
v0x = v0 cosq y v0y = v0 senq

2. Los componentes horizontal y vertical del


desplazamiento en cualquier tiempo t estn dados
por:

x voxt y voyt gt
1
2
2
Resumen (continuacin):
3. Los componentes horizontal y vertical de la
velocidad en cualquier tiempo t estn dados
por:
vx vox ; v y voy gt
4. Luego, si se desea, se pueden encontrar el
desplazamiento vectorial o la velocidad a
partir de los componentes:
y
R x y2 2
tan q
x
CONCLUSIN: Captulo 6B
Movimiento de proyectiles

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