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orientado a objetos
long rayo[ 25 ];
El vector rayo contiene 25 enteros. Esta declaracin hace que el compilador reserve la memoria
suficiente para albergar los 25 elementos, como cada entero requiere 4 bytes, esta declaracin reserva
100 bytes de memoria. La numeracin de los elementos del vector van desde 0 hasta el elemento
mas grande. Los nmeros sern de 0 al 24.
Sentencia asignando valor:
rayo [0]=29029;
rayo [1]=7804;
#include <iostream>
EJEMPLO: int main()
{
float goal[4];
goal[0] = 0.9;
goal[1] = 0.75;
goal[2] = 0.5;
goal[3] = 0.25;
float weight, target;
return 0;
}
REBASAR UN LIMITE DEL VECTOR
Cuando le asigne un valor a un elemento de un vector, el compilador calculara donde debe
almacenar el valor en memoria en funcin a su tamao de cada elemento y su subndice.
Para contar el numero de elementos de un vector se puede utilizar la funcin nativa de C++:
const int size = sizeof (post) / sizeof (post[0]);
Cuando se inicializa un vector de cinco elementos con seis valores, el compilador me mandara
mensaje de error.
int post[10] = {10,20,30,40,50,60};
Se puede inicializar un vector con menos valores.
VECTORES MULTIDIMENSIONALES
Un vector puede verse como una sola fila de datos. Un segunda dimensin equivaldra a una
cuadricula de datos compuesta por filas y columnas. Estaramos hablando de un vector de datos
bidimensionales, en el que una dimensin representa las filas y la otra las columnas. Un vector
tridimensional seria un cubo, en el que una dimensin representara el ancho, otra el alto y la
tercera la profundidad.
Cuando declare los vectores, cada dimensin estar representada como un subndice del vector. Un
vector bidimensional tiene dos subndice:
int main()
{
int box[5][3] = { 8, 6, 7, 5, 3, 0, 9, 2, 1, 7, 8,
9, 0, 5, 2 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << "box[" << i << "]";
cout << "[" << j << "] = ";
cout << box[i][j] << "\n";
}
}
}
VECTORES DE CARACTERES
Al declarar un vector, le indica al compilador cuantos elementos espera guardar en l exactamente.
El compilador reserva en la memoria el espacio suficiente para el vector en funcin del tipo de dato
y el numero de elementos que contiene. Los vectores son apropiados para datos consistentes en un
numero conocido de elementos, como los escaques de un tablero de ajedrez(64) o los aos de un
siglo (100).
Su familiaridad con los vectores hace posible trabajar con textos mas largos que los caracteres
sencillos que representa el tipo de datos char. Una cadena es una serie de caracteres. Ejemplo:
cout << solium petit in profundis!\n
Una cadena es un vector de caracteres que termina en un carcter null, un carcter especial
codificado como `\0. Puede declarar e inicializar una cadena como cualquier otro vector:
char yum [] = zombies eat brains; esta forma de inicializacin no requiere carcter null, el
compilador lo aade automticamente.
VECTORES DE CARACTERES
Tambin se puede crear vectores de caracteres sin inicializar, que se denomina buffers. Como
ocurre con los vectores, es muy importante que se asegure de que no incluye en el buffer una
cantidad de informacin que rebase el espacio designado para ella. Los buffers se puede utilizar
para guardar la informacin que teclea el usuario como cin . Ejemplo:
C++ hereda de C una biblioteca de funciones para trabajar con cadenas. Esta biblioteca se puede
incorpora a un programa incluyendo el archivo de cabecera string.h. Ejemplo:
#include <string.h>
Ente muchas funciones que proporcionan, hay dos para copiar una cadena en otra: strcpy(), y
strncpy(). La funcin strcpy() copia el contenido entero de una cadena en el buffer .
Si el vector original es mayor que el destino, strcpy() escribir mas all del buffer. Para evitar esto se
debe colocar:
strncopy(string1, string2, 80);//el tercer argumento especifica l numero mximo a copiar.
EJEMPLO:
#include <iostream>
#include <string.h>
Using n
int main()
{
char string1[] = "Free the bound periodicals!";
char string2[80];
strcpy(string2, string1);