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CONCEPTOS
BSICOS
1.1 Naturaleza de la luz y del sonido.
1.2 Rayos de luz. Sombras y penumbras.
1.3 Reflexin y refraccin.
OBJETIVO
Para efectos grficos, se representa el movimiento de la luz en forma de rayos, que a su ves es
representando por lneas rectas ya que la luz se propaga en lnea recta.
Vemos los objetos que carecen de luz propia ya que tienen la capacidad de reflejar luz.
Reflexin de luz
Es el fenmeno en el que la luz se devuelve hacia el mismo medio del que venia,
luego de entrar en contacto con una superficie.
Ley de la reflexin dice que el ngulo de incidencia es igual al ngulo de
reflexin.
Reflexin especular
Si la superficie es lisa, todos los rayos que lleguen paralelos,
se reflejaran paralelos.
Reflexin difusa
Si la superficie es rugosa, los rayos ( a pesar de llegar
paralelos), se reflejaran en distintas direcciones.
Refraccin de luz
La refraccin es el fenmeno que ocurre cuando un rayo incidente entra en
contacto con un medio distinto que provoca un cambio de direccin.
El mas notorio cambio es que el ngulo del rayo incidente con respecto a la normal
y el ngulo del rayo refractado con respecto a la normal sea diferente ya sea mucho
mayor o mucho menor.
Conclusin
Preguntas
Cules teoras sirvieron para analizar el fenmeno de luz y sonido? La fuentes de luz por su origen se clasifican en:
a) Teora Dualista y Teora de la Gestalt a) Directas e indirectas
b) Teora Corpuscular y Teora Ondulatoria b) Reflexin y refraccin
c) Teora Heliocntrica y Teora Geocntrica c) Naturales y artificiales
d) Teora Cuerdas y Teora unificada del Universo d) Transparentes, opacos y translucidos