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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA

DEL CENTRO
Asignatura: Microcontroladores

Maestro: Ing. Luis Felipe León Rivera

Carrera: Ingeniería en Mecatrónica

Grupo: M-5 Salón: 18


Alumnos:
• Miguel Alejandro Baizabal Bocanegra 002345
• Ramón García Ascencio 002294
• Hernández Rodríguez Gabriel 002282
¿Qué es un microcontrolador?

Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes


grabadas en su memoria.
Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades
funcionales de una computadora:
 Unidad central de procesamiento
 Memoria
 Periféricos de entrada/salida.
Programación
Cuando es fabricado el microcontrolador, no contiene
datos en la memoria ROM. Para controlar algún proceso es
necesario generar o crear y luego grabar en la EEPROM
algún programa, el cual puede ser escrito en lenguaje
ensamblador u otro lenguaje para microcontroladores.
Los lenguajes de programación típicos que se usan para este
fin son ensamblador y C, pero antes de grabar un programa
al microcontrolador hay que compilarlo a hexadecimal que es
el formato con el que funciona el microcontrolador.
Esquema de un microcontrolador

El microcontrolador está metido dentro de un


encapsulado de circuito integrado, con su procesador
(CPU), buses, memoria, periféricos y puertos de
entrada/salida.
PIC (Peripheral Interface Controller)

Son integrados capaces de ser programados desde un


computador y seguir una secuencia.
PIC 16F877A

Es un microcontrolador de Microchip Technology


fabricado en tecnología CMOS, su consumo de potencia
es muy bajo y además es completamente estático.
PIC 16F877A

El encapsulado que es
utilizado es de tipo DIP
(Dual In-Line Pin) de 40
pines, aunque posee
otros encapsulados
(SOIC, PLCC y QFP).
PIC 16F877A

Los pines I/O (Input/Output)


están organizados en 5
puertos:
 Puerto A: 6 pines
 Puerto B: 8 pines
 Puerto C: 8 pines
 Puerto D: 8 pines
 Puerto E: 3 pines
Arquitectura Interna
Este término se refiere a los bloques funcionales que componen en PIC
internamente, como la memoria RAM, la memoria FLASH, la lógica de
control, etc.

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