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PRIMERA UNIDAD

PROYECCIONES DE UN
SÓLIDO

DOCENTE: ING SAÚL HUAMÁN QUISPE


CONCEPTOS GENERALES
• La Geometría Descriptiva es la ciencia de representación gráfica,
sobre superficies bidimensionales, de los problemas del espacio
donde intervengan, puntos, líneas y planos.
• La Geometría Descriptiva es para el dibujo como la gramática es para
el lenguaje.
• El matemático francés Gaspar Monge (1746-1818) organizó y
desarrollo la ciencia de la Geometría Descriptiva a finales del siglo
XVII. Con posterioridad a su muerte, en su homenaje por los aportes
que brindó en este campo, la Geometría Descriptiva también se
conoce como Método Monge.
PROYECCIONES - GENERALIDADES
• Generación de un espacio de tres dimensiones .
• La proyección gráfica, palabra proveniente del Latín proiectio (hacer
delante)1 , es una técnica de dibujo empleada para representar un
objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas
auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado foco,
reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra.
PUNTO
• Esfera de diámetro cero (en sentido matemático)
• Espacio de dimensión cero
• P. es un punto ideal
• P. no tiene dimensión y que ocupa un espacio cero
LINEA RECTA
• Espacio de dimensión uno
• Cuando P se traza en una misma dirección hasta una posición final,
generara una línea recta, considerada como un espacio de una
dimensión.
Solido Geométrico
• Espacio de dimensión tres.
• Si un plano se traslada en una dirección paralela a si mismo de una
posición dada a una posición final, el plano habrá generado un Sólido
Geométrico que limita un espacio de tres dimensiones
PLANO
• Espacio de dimensión dos
• Si una recta ideal, se traslada paralela a si misma, de una posición
dada a otra posición final, la línea habrá generado un Plano en el cual
puedan efectuarse dos dimensiones una a lo largo de la línea y otra
en dirección del movimiento de traslación
PROYECCIÓN
• Es la intersección de una línea visual con un plano de proyección, es
decir, gráficamente
TIPOS DE PROYECCIONES
• Proyección cónica o dibujo en perspectiva, este método se usa para
hacer un dibujo realista. Ejemplo, el cine, fotografía.
• Proyección cilíndrica
• Proyección oblicua, usada en sombras e iluminaciones
• Proyección ortogonal, usada en geometría descriptiva.
PLANOS PRINCIPALES DE PROYECCION
• Plano de proyección horizontal (Vista en planta) (H)
• Plano de proyección frontal (Vertical o Vista de Elevación vertical) (F)
• Plano de proyección de perfil (Vista de Elevación derecha e izquierda)
(P)
• Los tres planos mutuamente perpendiculares, el horizontal, el
vertical, y el perfil, asi como las líneas, proyectoras que se dibujan
desde un punto en el espacio y perpendiculares a cada uno de estos
planos, constituyen las nociones básicas de la proyección ortogonal
en que se basa la Geometría Descriptiva.
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
• Los elementos que intervienen en el sistema son los siguientes:
• Planos de proyección: Son planos ortogonales entre sí (vertical o PV y
horizontal o PH) sobre los cuales se realizan las proyecciones. Su
intersección se llama Línea de Tierra (LT).
• Se usan dos planos como mínimo para determinar una forma.
Proyecciones:
• Nos referimos a la “sombra” de los elementos sobre los planos de
proyección.
Líneas de referencia:
• Son líneas que determinan unplano que se corta con las
proyecciones. Estas rectas son perpendiculares a la línea de tierra.
Trazas:
• Llamamos de esta manera, a la intersección de cualquier entidad
(punto, recta, plano, cuerpo) con los planos de proyección.
Si tenemos 2 planos H y
SISTEMA DIEDRICO P mutuamente
perpendiculares se
generan 4 diedros
consecutivos I, II, III, IV
diedro, como se
muestra en la figura
SISTEMA DE PROYECCIÓN DEL I CUADRANTE
• Norma DIN (Aleman Rusia, Europa, Deutsche Industrie Norman). En
relación a los planos H, F y P
• El observador ocupa una posición tal, que el objeto se muestra entre
el observador y los planos de proyección.
• Aplicación en arquitectura consideran: Observador – Objeto – Plano
de Proyección.
SISTEMA DE PROYECCIÓN DEL III CUADRANTE
• Norma ASA (EE. UU, Inglaterra, Canada, American Standard
Asocition).
• En relación a los planos H, F y P. El observador ocupa una posición tal,
que los planos de proyección (mutuamente perpendiculares) se
encuentran entre el observador y el objeto.
• Vistas auxiliares. Primarias y secundarias.
• Aplicación en ingeniería consideran: Observador – Plano de
Proyección – Objeto.
• POSICIÓN RELATIVA DE PUNTOS ENTRE SI
• POSICIÓN RELATIVA ENTRE PUNTOS. ORIENTACIÓN
• PUNTO DE COORDENADAS 100, 150, 150
• SE TIENE DOS PUNTOS DE COORDENADAS
• A(803330m, 8425000m, 2300m)
• B(803350m, 8425100m, 2359m)
• CALCULAR LA ORIENTACIÓN, PENDIENTE, GRADIENTE, LONGITUD
REAL, DISTANCIA HORIZONTAL, DISTANCIA VERTICAL
• A(803330m, 8425000m, 2300m)
• B(803350m, 8425100m, 2359m)
• 𝐶𝐴𝐿𝐶𝑈𝐿𝐴𝑁𝐷𝑂 𝐿𝐴𝑆 𝑉𝐴𝑅𝐼𝐴𝐶𝐼𝑂𝑁𝐸𝑆
• ∆𝐸 = 𝐸𝐵 − 𝐸𝐴 = 20𝑚
• ∆𝑁 = 𝑁𝐵 − 𝑁𝐴 = 100𝑚
• ∆𝑍 = 𝑍𝐵 − 𝑍𝐴 = 59𝑚
CALCULO DE ORIENTACIÓN
• RUMBO Y ACIMUT
• RUMBO: ANGULO AGUDO, QUE PARTE DEL NORTE O DEL SUR HACIA
ESTE U OESTE
• PARTE DEL NORTE O DEL SUR HACIA UNA LINEA D REFERENCIA
• ACIMUT: ANGULO, PARTE DEL NORTE EN SENTIDO HARARIO, DESDE
O° HASTA 360°, HACIA UNA LINEA DE REFENRENCIA.
∆𝐸
𝜃 𝑡𝑎𝑛𝜃 =
∆𝑁 ∆𝐸
𝜃 = arctan(∆𝑁)=11°18´35.75´´
∆𝐸
𝜃 𝜃 = arctan(∆𝑁)
PENDIENTE GRADIENTE

∆𝑍 ∆𝑍
•𝑚= × 100% • G= arctan( )
𝐷𝐻 𝐷𝐻

𝐷𝐻 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2
∆𝑍
𝐿𝑅 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2 +(∆𝑍)2

m
𝐷𝐻
• A(100m, 150m, 150m) B(20m, 30m, 40m)
• 𝐶𝐴𝐿𝐶𝑈𝐿𝐴𝑁𝐷𝑂 𝐿𝐴𝑆 𝑉𝐴𝑅𝐼𝐴𝐶𝐼𝑂𝑁𝐸𝑆
• ∆𝐸 = 𝐸𝐵 − 𝐸𝐴 = −80𝑚
• ∆𝑁 = 𝑁𝐵 − 𝑁𝐴 = −120𝑚
• ∆𝑍 = 𝑍𝐵 − 𝑍𝐴 = −110𝑚
∆𝐸 −80𝑚
• 𝜃 = arctan = arctan = 33°41´24.24´´
∆𝑁 −120𝑚
• RUMBO
• 𝑆33°41´24,24´´𝑊
• ACIMUT
• 180° + 33°41´24,24´´ = 213°41´24.24´´
• DISTANCIA HORIZONTAL
• 𝐷𝐻 = ∆𝐸 2 + ∆𝑁 2 = (−80)2 +(−120)2 = 144.222𝑚
PROYECCIONES DE UN SOLIDO
• Sistema Diedrico
• Linea de tierra. La intersección de dos planos que se cortan recibe el
nombre de arista, cuando estos planos son el horizontal (P.H.) y el
vertical (P.V.) esta arsita recibe el nombre de LINEA DE TIERRA (L.T.)
• Consiste en una PROYECCIÓN ORTOGONAL en la que se utilizan dos
planos de proyección perpendicular entre si.
• Cuando los planos del Diedro
se extienden al infinito,
dividen al espacio en cuatro
ángulos diedros que se
denominan cuadrantes y se
enumeran a partir del superior
derecho como se muestra en
la gráfica
• Las proyecciones toman el20cm
nombre según el plano en que se
encuentran, en esta caso
20cmserán Proyección Horizontal (P.H.) y
40cm
Proyección Vertical (P.V.).
60cm
EJERCICIOS PARA CASA
• CALCULAR LA DISTANCIA REAL, HORIZONTAL, ORIENTACIÓN,
PENDIENTE, GRADIENTE DE LOS SIGUIENTES PUNTOS A(150m, 200m,
140m); B(260m, 310m, 410m)
• DIBUJAR EN LAS TRES VISTAS (H, F, P) LOS PUNTOS ANTERIORES, CON
TODOS LOS ELEMENTOS DE UN PLANO QUE DEBEN IR ESCALA 1/5000
• DIBUJAR UN SOLIDO CUALQUIERA EN VISTA ISOMETRICA (EXCEPTO
UN CUBO, PARALEPIPEDO, ESFERA), INDICANDO SU ESCALA Y
DIMENSIONES, CON SU ESCALA GRAFICA, ROTULO
TIEDRO
• Cuando dos vistas de una pieza
son insuficientes para definir con
claridad la forma real de la
misma, se recurre al uso de un
tercer plano lateral (P.L.)
formándose el denominado
triedro
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN
• Existen dos sistemas para la representación de las proyecciones
Ortogonales, relacionados con la ubicación de la pieza en el Primer o
Tercer Cuadrante.
PROYECCIÓN ISOMETRICA
• Proyección o perspectiva isométrica. Es un tipo de proyección
cilíndrica
• Que utiliza un solo plano de proyección (la hoja de dibujo), pero sobre
ete aparecen las tres dimensiones del cuerpo (largo, ancho, y alto)
EJERCICIOS PRACTICOS
Un punto A esta en X=20m, Y=30m, y un punto B en Y=10m, Z=40m,
determinar la cota de A si la distancia horizontal de AB es 50m, y la
longitud real de AB es 55m
𝐷𝐻 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2
50𝑚 = (𝐸𝐵 − 20)2 +(−20)2 → 𝐸𝐵 = 2500 − 400 + 20
= 65.826𝑚
𝐿𝑅 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2 +(∆𝑍)2
55 = (45.826)2 +(−20)2 +(40 − 𝑍𝐴 )2 → 𝑍𝐴 = 17.086𝑚
• Se tiene dos puntos de dirección 120°, pendiente 10%, orientación
310°, longitud real AB 100m, coordenadas de
A(100m,200pies,2400pulg)
• 1m=3.2808pies
• 1pie=12pulgadas
• E 1/1250
PLANOS AUXILIARES DE PROYECCIÓN
PROYECCIONES AUXILIARES SUCESIVAS

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