Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PROYECCIONES DE UN
SÓLIDO
∆𝑍 ∆𝑍
•𝑚= × 100% • G= arctan( )
𝐷𝐻 𝐷𝐻
𝐷𝐻 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2
∆𝑍
𝐿𝑅 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2 +(∆𝑍)2
m
𝐷𝐻
• A(100m, 150m, 150m) B(20m, 30m, 40m)
• 𝐶𝐴𝐿𝐶𝑈𝐿𝐴𝑁𝐷𝑂 𝐿𝐴𝑆 𝑉𝐴𝑅𝐼𝐴𝐶𝐼𝑂𝑁𝐸𝑆
• ∆𝐸 = 𝐸𝐵 − 𝐸𝐴 = −80𝑚
• ∆𝑁 = 𝑁𝐵 − 𝑁𝐴 = −120𝑚
• ∆𝑍 = 𝑍𝐵 − 𝑍𝐴 = −110𝑚
∆𝐸 −80𝑚
• 𝜃 = arctan = arctan = 33°41´24.24´´
∆𝑁 −120𝑚
• RUMBO
• 𝑆33°41´24,24´´𝑊
• ACIMUT
• 180° + 33°41´24,24´´ = 213°41´24.24´´
• DISTANCIA HORIZONTAL
• 𝐷𝐻 = ∆𝐸 2 + ∆𝑁 2 = (−80)2 +(−120)2 = 144.222𝑚
PROYECCIONES DE UN SOLIDO
• Sistema Diedrico
• Linea de tierra. La intersección de dos planos que se cortan recibe el
nombre de arista, cuando estos planos son el horizontal (P.H.) y el
vertical (P.V.) esta arsita recibe el nombre de LINEA DE TIERRA (L.T.)
• Consiste en una PROYECCIÓN ORTOGONAL en la que se utilizan dos
planos de proyección perpendicular entre si.
• Cuando los planos del Diedro
se extienden al infinito,
dividen al espacio en cuatro
ángulos diedros que se
denominan cuadrantes y se
enumeran a partir del superior
derecho como se muestra en
la gráfica
• Las proyecciones toman el20cm
nombre según el plano en que se
encuentran, en esta caso
20cmserán Proyección Horizontal (P.H.) y
40cm
Proyección Vertical (P.V.).
60cm
EJERCICIOS PARA CASA
• CALCULAR LA DISTANCIA REAL, HORIZONTAL, ORIENTACIÓN,
PENDIENTE, GRADIENTE DE LOS SIGUIENTES PUNTOS A(150m, 200m,
140m); B(260m, 310m, 410m)
• DIBUJAR EN LAS TRES VISTAS (H, F, P) LOS PUNTOS ANTERIORES, CON
TODOS LOS ELEMENTOS DE UN PLANO QUE DEBEN IR ESCALA 1/5000
• DIBUJAR UN SOLIDO CUALQUIERA EN VISTA ISOMETRICA (EXCEPTO
UN CUBO, PARALEPIPEDO, ESFERA), INDICANDO SU ESCALA Y
DIMENSIONES, CON SU ESCALA GRAFICA, ROTULO
TIEDRO
• Cuando dos vistas de una pieza
son insuficientes para definir con
claridad la forma real de la
misma, se recurre al uso de un
tercer plano lateral (P.L.)
formándose el denominado
triedro
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN
• Existen dos sistemas para la representación de las proyecciones
Ortogonales, relacionados con la ubicación de la pieza en el Primer o
Tercer Cuadrante.
PROYECCIÓN ISOMETRICA
• Proyección o perspectiva isométrica. Es un tipo de proyección
cilíndrica
• Que utiliza un solo plano de proyección (la hoja de dibujo), pero sobre
ete aparecen las tres dimensiones del cuerpo (largo, ancho, y alto)
EJERCICIOS PRACTICOS
Un punto A esta en X=20m, Y=30m, y un punto B en Y=10m, Z=40m,
determinar la cota de A si la distancia horizontal de AB es 50m, y la
longitud real de AB es 55m
𝐷𝐻 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2
50𝑚 = (𝐸𝐵 − 20)2 +(−20)2 → 𝐸𝐵 = 2500 − 400 + 20
= 65.826𝑚
𝐿𝑅 = (∆𝐸)2 +(∆𝑁)2 +(∆𝑍)2
55 = (45.826)2 +(−20)2 +(40 − 𝑍𝐴 )2 → 𝑍𝐴 = 17.086𝑚
• Se tiene dos puntos de dirección 120°, pendiente 10%, orientación
310°, longitud real AB 100m, coordenadas de
A(100m,200pies,2400pulg)
• 1m=3.2808pies
• 1pie=12pulgadas
• E 1/1250
PLANOS AUXILIARES DE PROYECCIÓN
PROYECCIONES AUXILIARES SUCESIVAS