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VECTORES
(CAPITULO III)
Objetivos:
Diferenciar las magnitudes escalares de las vectoriales.
Sumar vectores gráfica y analíticamente.
Realizar el producto escalar y vectorial de dos vectores.
Realizar operaciones con vectores en la solución de
problemas de estática de un sólido rígido.
Desarrollo Teórico:
Magnitudes escalares: quedan determinadas por un valor
numérico (magnitud) acompañada de una determinada
unidad.
Ejemplos: La masa, temperatura, distancia, rapidez, etc.
Magnitudes vectoriales: aquellas que además de su
magnitud y su respectiva unidad, es necesario precisar la
dirección y el sentido.
Módulo o magnitud: Es el valor numérico.
Dirección: Está definida por la recta que le sirve de
soporte.
Sentido: Indica hacia que lado de la recta apunta el
vector.
Ejemplos: La velocidad, fuerza, desplazamiento,
posición, etc.
Las ecuaciones vectoriales permiten expresar las
leyes físicas en forma simple, indicando no sólo la
relación matemática entre ellas, sino también su
relación geométrica.
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VECTORES
Desarrollo Teórico
Vector: Es un segmento orientado en el espacio y queda
representado geométricamente por una flecha.
Y+
V
SENTIDO
θ
X+
Desarrollo Teórico:
Clasificación de vectores:
Vector resultante: vector único capaz de producir los
mismos efectos que un grupo de vectores participantes
actuando de forma simultanea ( R = Vector Resultante).
Vector equilibrante: vector único capaz de compensar o
equilibrar la acción de
un grupo de vectores actuando de
forma simultanea. ( E = Vector Equilibrante).
Y+
D C R A B C D
B
X+
A
E RE R E
Desarrollo Teórico:
Vector unitario: vector que no posee dimensiones físicas
y su módulo es la unidad (1). Su función es especificar
una orientación particular.
Un vector Unitario en la dirección del vector A se
obtiene dividiendo al vector A entre su módulo:
Ay j
A Axi Az k
UA ; U 1
A A A A
Magnitud de un vector: se define como la raíz cuadrada
de la suma de los cuadrados de las componentes del
vector y representa la longitud del vector:
V Vx2
Vy
2
Vz2
Magnitud de un vector
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Suma de vectores por métodos gráficos:
Método del paralelogramo:
A
B R A B B
A
Suma de dos vectores
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Suma de vectores por métodos gráficos:
Método del polígono:
R A B B
A
Suma de dos vectores Suma de tres vectores Resta de dos vectores
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Suma de vectores por métodos trigonométricos:
Teorema del coseno: Sean A y B vectores de
magnitudes conocidas y el ángulo entre esos dos
vectores, el teorema del coseno permite determinar la
magnitud del vector resultante de la suma de los vectores
A y B.
R A B
B
A 180º
R A B 2 A B Cos
2 2
R A2 B 2 2 A B Cos
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Teorema del seno: Relaciona los ángulos de un triángulo
con sus lados opuestos.
R B
A
Sen Sen Sen
R B A
y : Ángulos Directores
AX A Cos A Sen AX A Ax
Cos X+
AY A Cos A Sen
Vx
, y : Ángulos Directores
X+ Cos 2 Cos 2 Cos 2 1
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Suma de vectores en función de sus componentes:
El resultado es otro vector que se obtiene sumando las
componentes de cada vector en la misma dirección.
Sean: A y B vectores de componentes :
A AX i AY j AZk y B BX i BY j BZk
ABB AAxxiii BBBxxxi ii AAyyj jBByj yj Azk Bzk
A
Desarrollo Teórico:
Suma de vectores en función de sus componentes:
Z+
Bz
B
Az
R A B
A
Y+
Ax Ay By
Bx
X+
A B Axi Bxi Ay j Byj Azk Bzk
Suma de dos vectores en el plano Suma de dos vectores en el espacio
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Multiplicación de un vector por un escalar: El
resultado es otro vector, se obtiene multiplicando el
escalar por cada una de las componentes del vector que lo
genera.
Sean: A un vector de componentes A AX AY AZ
y un escalar
i j k
V A AX i AY j AZ k
V
V
V A
AA
A
AAXiX
X
i i
A
AYYj j AZ k
V2 A, con 2
Y+ V2 2 A
A
V3 A, con 0,5
V3 0,5 A
X+
V1 A, con 1
V1 A
Desarrollo Teórico:
Producto escalar de dos vectores: El resultado un
escalar, se obtiene multiplicando los módulos de los
vectores por el coseno del ángulo que existe entre ellos.
A B A B Cos
Desarrollo Teórico:
Producto escalar de dos vectores:
Aplicaciones de producto escalar:
Permite hallar la proyección de un vector sobre otro
Y+
A B A B Cos
Pr oy AB B Cos
B
A B
B Cos
A
A
A B
Pr oy
B
A
A
X+
A B Axi Ay j Azk Bxi By j Bzk
0 0 0 0 0 0
AABB AAXXi i BBXXi i AAXXi i BBYYj j AAXXi i BBZZkk AAYjYji i BBXXi i AAYYj j BBYYj j AAYYj j BBZZkk AAZZkk BBXXi i AAZZkk BBYYjj AZki BZk
iˆ iˆ ˆj ˆj kˆ kˆ 1
iˆ ˆj iˆ kˆ ˆj kˆ 0
A B AX i BX i AY j BY j AZ k BZ k
Se multiplican las componentes de cada vector en el
mismo eje.
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Producto vectorial de dos vectores: El resultado es
otro vector, que es perpendicular al plano formado por los
vectores que lo generan, y su sentido viene dado por la ley
de la mano derecha.
B
AxB
90º plano
A
BxA
AxB BxA Producto vectorial
Ley de la mano derecha
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VECTORES
Desarrollo Teórico:
Producto vectorial de dos vectores: Su módulo
representa el área encerrada por el paralelogramo
formado por esos vectores.
AxB A B Sen Area parale log ramo 2 Areatriángulo
Base Altura
Areatriángulo
2
Base A ; Altura H B Sen
Y+
A B Sen
Areatriángulo
B 2
A B Sen
Area paralelogramo 2
H 2
A Area paralelogramo A B Sen A B
X+
iˆ iˆ ˆj ˆj kˆ kˆ 0
iˆ ˆj kˆ; ˆj kˆ iˆ; kˆ iˆ ˆj
iˆ kˆ ˆj; kˆ ˆj iˆ; ˆj iˆ kˆ
A B Ay Bz Az By i Az Bx Ax Bz j Ax By Ay Bx k
iii jj k i j k i j
AxB A
Axx Ay Azz Ax Ay Az Ax Ay
Bx By Bz Bx By Bz Bx By
i
AyAByz BAz zBAy zi By Az Bx AAzx BBzx j Ax Bz j
AABB Ax By Ay Bx k
AxB Bx A
Nota: El producto vectorial es anticonmutativo