Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Periodo académico:
Escuela Profesional Semestre:
PSICOLOGIA HUMANA Unidad:
CORTEZA PRE FRONTAL
VIDEO INTRODUCTORIO
Orientaciones
ORBITO FRONTAL
• Valor Clínico:
Las lesiones en esta región causan cambios en la personalidad y normalmente
conducen a un patrón de comportamiento desinhibido (por ejemplo
lenguaje maleducado en exceso, hipersexulidad, mala interacción social,
juego compulsivo, consumo de drogas (incluyendo alcohol y tabaco), y la
poca capacidad de empatía.
• Funciones Asociadas :
Olfato general, procesamiento no-verbal, toma de decisiones que impliquen
recompensa, asociación nombre-cara, entre otras.
VALOR CLINICO Y FUNCIONES ASOCIADAS
VENTROMEDIAL
• Valor Clínico:
Lesión en esta área produce alteraciones motivacionales asociadas a
relaciones sociales, además de indiferencia, disminución del pensamiento
creativo y pobre inhibición de respuesta.
CAUSAS DEL SINDROME FRONTAL
• Aneurisma Cerebral.
• Traumatismos externos.
• Tumores cerebrales.
• Accidente cerebrovascular.
• Demencias y enfermedades neurodegenerativas.
INVESTIGACIONES
Cuarenta y un meses después del terremoto que afectó a la región de Wenchuan, en China, mostraron
que dentro de los pacientes expuestos, pero sanos, en comparación con los controles, se observó un
incremento en la densidad de la sustancia gris cerebral en las regiones prefrontales asociadas al
sistema límbico, incluyendo la corteza dorsal anterior del cíngulo, la corteza prefrontal medial, la
amígdala y el hipocampo. Tales resultados demostraron que los supervivientes a estos eventos que no
presentaron síntomas de trastorno de estrés postraumático también tuvieron alteraciones estructurales
en las regiones implicadas en la regulación emocional.
Estudios con primates han observado que tras lesiones en la circunvolución del cíngulo desaparece el
llanto por separación de la madre en los monos jóvenes y altera la relación de apego en los adultos,
despreocupándose del cuidado de las crías.
TRATAMIENTO
• Generalmente el tratamiento se trata en recuperar en la medida de lo
posible las habilidades perdidas, paliar los déficits generados por las
lesiones, potenciar las habilidades preservadas y buscar vías alternativas que
permitan compensar los posibles déficits que presenten. La estimulación es
muy importante, con lo que suele requerirse de terapia ocupacional que
permita el ejercicio mental y la recuperación de las funciones.
• Por otro lado, a nivel farmacológico pueden emplearse diferentes
medicamentos que permitan ayudar a superar problemas como la ansiedad,
la posible paranoia y obsesividad, la apatía o la depresión.
TAREA PSICOLOGICA DISEÑADA PARA SIMULAR LA TOMA DE
DECISIONES
• El Juego de azar de Iowa (IGT) es una tarea psicológica diseñada para
simular la toma de decisiones en la vida real. Fue introducida por Antoine
Bechara, Antonio Damasio, Daniel Tranel y Steven Anderson,1 en ese
entonces investigadores en la universidad de Iowa. Ha sido puesta a la
atención popular por Antonio Damasio, autor de la "Hipótesis de
marcadores somáticos" en su best seller “El error de Descartes”. La tarea se
conoce también como juego de azar de Bechara, y es ampliamente utilizada
en la investigación de la cognición y de la emoción.
• La actividad electrodermal, está fundamentalmente determinada por la
actividad de la rama simpática del sistema nervioso autónomo, el cual es
predominante en las situaciones de estrés.
ESTRUCTURA DEL JUEGO
Cuatro barajas virtuales son presentadas a los participantes en una pantalla de una computadora. Se
les indica que cada vez que eligen una carta ganarán un poco de dinero del juego. Pero a veces la
elección de la carta implica una pérdida de dinero. La meta del juego es ganar tanto dinero como sea
posible. Por cada carta tomada otorgará al participante una recompensa ($100 para las cubiertas A y B;
$50 para las cubiertas C y D). De vez en cuando, una carta también tendrá un castigo (A y B tienen
castigo total de $1250 por cada diez tarjetas; C y D tienen una castigo total de $250 por cada diez
tarjetas). Así, A y B son “malas cubiertas”, y C y D son “buenas cubiertas”, porque las cubiertas A o B
conducirán a las pérdidas a lo largo del juego, y la baraja C o D conducirá a ganancias. La baraja A
diferencia de B y la cubierta C diferencia de D en el número del excedente de los ensayos que las
pérdidas se distribuyen: A y C tienen cinco tarjetas más pequeñas de la pérdida para cada diez tarjetas;
B y D tienen una tarjeta más grande de la pérdida para cada diez tarjetas.
EL CURIOSO CASO DE PHINEAS P. GAGE
• Se llamaba Phineas P. Gage, era barrenero en Cavendish, Vermont, y
trabajaba en la construcción del ferrocarril Rutland & Burlington Railroad, y
murió el 21 de mayo de 1860 cerca de San Francisco, más o menos 12 años
después del día en que debió morir y se salvó. El suceso le convirtió en un
hombre famoso y, después de su muerte verdadera, en un caso esencial
para el desarrollo del conocimiento de nuestro cerebro. Tenía que haber
muerto el 13 de septiembre de 1848 en su trabajo de barrenero. Tenía
entonces 25 años.
Phineas P. Gage
Phineas P. Gage
Phineas P. Gage
¡Gracias!