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MODELO RASTER

• Método para el almacenamiento, el


procesado y la visualización de datos
geográficos

• Es un modelo de datos, tiene como


característica llevar una representación
discreta del mundo real, empleando una
malla de rejillas regulares llamadas
PIXELES. (Bosque 1992)

• Constituye una codificación de los datos


geográficos, en la que se representa el
valor medio o más representativo de una
porción regular del territorio en una porción
equivalente y escalada en el mapa digital
(Trabajo. Miguel Sanz)
• Permite dividir el área de estudio en una matriz de datos. Cada
dato se asocia con una celda o píxel de la imagen desplegada
en el SIG cuyo valor se considera representativo para toda la
superficie que abarca la celda.

• Representa la información continua en el espacio, midiendo


variables como la elevación y la precipitación, entre otras
(DeMers, 2002).
CELDAS O PIXEL
El número de celdas que conforman la
malla en ambas direcciones define la
resolución, siendo mejor entra más
celdas se tengan. (Obviamente el
numero de celdas es inversamente
proporcional el tamaño de estas).
La celda debe ser lo suficientemente
pequeña para capturar el detalle
necesario

o suficientemente grande para realizar


el análisis y el almacenamiento del
equipo de manera eficiente.
PRINCIPIOS BASICOS

TAMAÑO DE CELDAS
BANDAS RASTER
ZONAS Y REGIONES DE DATOS RASTER
TABLAS DE ATRIBUTOS DE DATOS RASTER
DATASETS RASTER
TIPOS DE REJILLA
TAMAÑO DE CELDAS
BANDAS RASTER
Múltiples Bandas
ZONAS DE DATOS RASTER
TABLAS DE ATRIBUTOS DE DATOS
RASTER
DATASETS RASTER
Cuadros

Triángulos Hexágonos
FORMATOS DE ARCHIVOS

Fuente: Formatos de
archivo de dataset ráster
admitidos
ArcGIS resurce center
TIPOS DE DATOS

Continuos:
• Existen variaciones en sus
valores
• pueden ser fraccionarios o
decimales
• se encuentran distribuidos
en cualquier parte de la
superficie terrestre
Discretos :
Pueden tener ciertos MAPA DE
TIPO
valores COBERTURA

• No pueden ser
fraccionarios
ni decimales
• Posee contornos
MAPA DE
nítidos TIPO
ELEVACION
METODOS DE REPRESENTACION

• PUNTOS
POLIGONOS

• LINEAS
Punto: en un ráster,
se representa como
una celda simple, la
unidad más
pequeña de un
ráster.

Línea: se representa
como una cadena de
celdas conectadas
espacialmente con el
mismo valor
Polígonos
Un polígono ráster es un grupo de celdas contiguas con el mismo
valor que representan en forma más precisa la forma del área.

Los datos poligonales o de área se representan mejor mediante una


serie de celdas conectadas. Los ejemplos de entidades poligonales
incluyen edificios, lagunas, tierras, bosques, pantanos y campos
PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS
Trabajo de Funciones Permiten definir el procesamiento
a realizar para aplicar a Raster o
imágenes.

Interrogar los valores de La herramienta Inspección de


píxeles Inspección de píxeles, que
píxel se utiliza para ver un área de
y de imágenes valores de píxel en el dataset
ráster

Mediciones desde las imágenes Análisis de imagen  de herramientas


para la medición
(el punto, distancia, ángulo, altura,
perímetro y el área desde una imagen
(dataset ráster o dataset de mosaico)
Proceso y análisis ráster
Botón Nombre
Recortar

Máscara

Bandas compuestas El procesamiento se aplica a las


capas de ráster, dataset de
Mapa de colores a RGB
mosaico, servicio de imágenes.
Diferencia Los datos originales
Nitidez de desplazamiento panorámico
permanecen inalterados, y los
resultados se agregan como
Ortorrectificar
nuevas capas temporales al
Exportar marco de datos.
Relieve sombreado

Mosaico

Filtro
ERRORES EN CÁLCULOS
• los cálculos, medidas, Etc. serán aproximaciones a
la realidad con un cierto error, dependiente de la
precisión de la malla o rejilla.

• Errores por causas de digitalización de datos o


proceso de los mismos

• Muchas veces por no utilizar los símbolos que


admite el programa para digitar los valores.

• Aritmético (suma, resta, multiplicación, división, raiz


cuadrada, potencia, ...)
• Lógico (AND, OR, XOR, NOT)
• Relacional (>, >=, <=, ==, !=)
• Trigonométrico (sen, cos, tan, ...)
Otros errores que se pueden generar es cuando
se realiza rotación.

Cuando se genera una rotación se pierden


datos, y este modelo solo guardara y
procesara los valores que ocupe el área total
de una celda
Ejemplo, modelo ráster (errores)
TIPOS DE VARIABLES
Cuantitativo • Se representarán dentro de un
fichero Raster como una
variable continua, en la que al
punto central de cada pixel de
la malla, se le otorga el valor
de la variable, que se
establece como único para
todo el pixel.

• Ejemplos de este tipo de


variables son la altura,
precipitación, temperatura,
pendientes, etc.
Cualitativo • Se almacenan como
valores numéricos,
cada uno de estos
valores son una clase
de la variable. Estos
ficheros suelen tener
leyenda ya que todos
los datos en ellos
contenidos se refieren a
posibles clases de la
variable.

• Ejemplos de este tipo


de variables son la
litología, vegetación,
usos del suelo, tipos de
suelo, etc.
ESCALAS DE MEDICIÓN

En SIG podemos sustituir el


concepto de escala por otro
concepto, algo difuso, que es el de
precisión espacial de los datos. En
el caso del formato raster la
precisión se relaciona claramente
con el tamaño de las celdillas.
ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO
Los datos Raster varia dependiendo del programa que los tratará
o del formato utilizado para su almacenamiento. Los programas
de tratamiento SIG suelen utilizar uno o dos ficheros
generalmente:
ALMACENAMIENTO EXHAUSTIVO

Consiste en el almacenamiento de la matriz completa


sin importar la existencia de espacios vacíos de
información.
Run-Length

Esta es una técnica de compresión que consiste en


agrupar las celdas con información continua o idéntica.
En lugar de guardar cada celda, cada componente
guarda el valor y el numero de celdas continuas que
contienen dicho valor.
QuadTree
Es una técnica de compresión mediante la
cual se subdivide la totalidad de la grilla
buscando que estos subconjuntos tengan el
mismo atributo.

Partición Formato
OPERACIONES RASTER
RECLASIFICAR
SUPERPOSICION
DISTANCIA Y CONECTIVIDAD
VECINDAD
RECLASIFICACION

• A partir del valor de cada celda en la capa fuente se


obtiene el valor que corresponde a esa misma celda en
la capa resultante.
SUPERPOSICION
• Operaciones entre los mismos pixeles de diferentes capas fuente.
• La superposición de mapas es una operación local que se realiza a
partir de dos o más mapas fuente.
DISTANCIA Y CONECTIVIDAD

Este tema hace referencia a la búsqueda de vecinos,


se analiza el problema del calculo de distancias entre
los pixeles, los análisis de proximidad , y la
determinación del camino más corto y las barreras.
VECINDAD
Es un método de análisis de datos en un SIG. Al centro de la vecindad
generalmente se le llama celda de referencia y sus vecinos (las celdas que lo
rodean) son los que forman la vecindad.
ALGEBRA DE MAPAS
•La principal capacidad de los SIG
radica en la obtención de nuevas capas
de información a partir de otras
preexistentes. Para ello, en el ámbito
del trabajo con capas raster, se dispone
de un conjunto de herramientas de
cálculo a partir de matrices de datos
que reciben el nombre genérico de
Álgebra de Mapas.
OPERADORES EN ALGEBRA DE
MAPAS
Pueden definirse infinitos operadores, aunque normalmente se
clasifican en función de las celdillas implicadas en el cálculo en:
Operadores locales
 Operadores de vecindad o focales
Operadores de bloque
Operadores de área
Operadores de área extendida
Operadores globales
OPERADORES LOCALES
• Los operadores locales generan una nueva capa a partir de una o más capas
previamente existentes.

Zmx,y = f(Z1x,y,Z2x,y, ..,Znx,y)

 Aritmético (suma, resta, multiplicación, división, raiz cuadrada, potencia, ...)


 Lógico (AND, OR, XOR, NOT)
 Relacional (>, >=, <=, ==, !=)
 Trigonométrico (sen, cos, tan, ...)
 Condicional (si condición entonces instrucciones sino instrucciones)
ARITMÉTICOS
• Calculo de la precipitación media a partir de los datos de 1970 y 2000.
LÓGICOS

• Las operaciones booleanas consisten en probar


dos suposiciones mediante un operador lógico.
• La prueba de éstas dos suposiciones puede
resultar verdadera (1) o falsa (0).
• Por lo tanto, como resultado de cualquier
operación booleana se obtendrá una nueva
matriz con valores de 0 y 1.
Ejemplo:
• Identificación de zonas donde hay cursos de agua y zonas
planas.
RELACIONALES

• Estos operadores evalúan relaciones condicionales; si la


condición es verdadera se le asigna el valor 1 a la celda en la
capa e salida, mientras que si es falsa se le asigna 0.

• Por lo tanto, como resultado de cualquier operación relacional


se obtendrá una nueva matriz con valores de 0 y 1.
Ejemplo:
• Donde no hay suelos con capacidad de uso I ?
OPERADORES DE VECINDAD O
FOCALES
Los operadores de vecindad adjudican a cada celdilla un valor que es
función de los valores de un conjunto de celdillas contiguas, en una o
varias capas. El conjunto de celdillas contiguas a la celdilla X más ella
misma constituye una vecindad.
Los ejemplos más habituales de operador de vecindad son

El filtrado de capas


Los operadores estadísticos
Los operadores direccionales.
FILTRADO DE CAPAS
• El filtrado de capas actúa moviendo una ventana, generalmente de 3x3 celdas, por toda la
capa que recorre la capa entera. Esta ventana adjudica a la celdilla central la media
ponderada de los valores en las 9 celdillas que abarca la ventana.

• A partir de diferentes coeficientes de ponderación se consiguen diferentes resultados.

• Utilizando diferentes coeficientes de ponderación podemos obtener filtros de distinto


tipo.

• Este tipo de operadores se utiliza especialmente en el análisis de imágenes de satélite.


ESTADÍSTICOS

• Calculan un estadístico (media,


desviación típica, mínimo,
máximo, etc.) a partir de los
valores de todas las celdillas
que forman la vecindad y lo
adjudican a la celdilla central
en la capa de salida.
DIRECCIONALES

Permiten estimar un conjunto de parámetros


relacionados con la ubicación de los diferentes valores
dentro de la vecindad. Su utilidad primordial es el
análisis de Modelos Digitales de Terreno (pendiente,
orientación, curvatura, etc.).
OPERADORES DE BLOQUE
• Actúan de forma similar a los operadores de vecindad, pero en
lugar de aplicar la ventana a cada una de las celdillas desplazándola
celdilla a celdilla, se aplica a bloques completos del mismo tamaño
de la ventana y asignando el mismo resultado a todas las celdillas
incluidas dentro del bloque.

• Una diferencia importante entre los operadores de vecindad y los


de bloque es que mientras que los primeros exigen definir una
vecindad de un número impar de celdillas, con los operadores de
bloque pueden definirse ventanas de cualquier tamaño.
OPERADORES EXTENDIDOS
Son aquellos que afectan a zonas relativamente extensas que cumplen determinado
criterio pero cuya localización precisa no se conoce a priori. Por tanto el operador
(programa) debe determinar en primer lugar cual es el área (conjunto de celdillas)
que cumple dichas características.
Entre los casos más habituales están:

 Identificación de polígonos homogéneos en mapas de variable cualitativa.


 Áreas situadas a una distancia, inferior a un valor umbral, de un objeto definido por
una o varias celdillas.
 Líneas de flujo y cuencas de drenaje.
 Cuencas Visuales.
OPERADORES DE AREA O ZONALES
• Son aquellos que calculan algún parámetro (superficie, perímetro, índices de forma,
distancias, estadísticos) para una zona previamente conocida.

• Uno de los casos más habituales es por ejemplo obtener la altitud media para cada tipo de
uso de suelo a partir de un mapa de elevaciones y de otro de usos del suelo.

• Otro caso interesante es el cálculo de la superficie ocupada por cada uno de las entidades en
un mapa de polígonos.

• La utilidad de este tipo de operadores es que permiten superar los análisis celdilla a celdilla
característicos de los operadores locales o de vecindad para llevar a cabo análisis sobre
agrupaciones homogéneas de celdillas.
OPERADORES GLOBALES
Son aquellos que afectan a toda la capa raster, se basan en el
concepto de distancia.

 Operador distancia euclidiana


 Operador distancia ponderada
 Operador entidad más cercana
 Operador extendido línea de flujo
FUNCIONES ESPACIALES
• Las funciones espaciales son
operaciones de SIG de alto orden
construidas de uno o más operadores
simples designados para proveer un
vehículo para la implementación del
modelo.
FUNCIONES LOCALES
• Son aquellas operaciones que se
aplican píxel por píxel ,el valor
resultante para una localización
dada es función exclusivamente
de lo que se encuentra en dicha
localización, no depende de
otras localizaciones.
FUNCIONES DE VECINDAD
• Estas toman en cuenta los
valores digitales dentro de
una distancia definida de cada
celda para asignar un valor de
esa posición en un nuevo
raster.
FUNCIONES EN BLOQUE
Estas operan en el raster por
bloques, y cuando la operación en
un bloque de tamaño m x n
concluye, un nuevo grupo de celdas
es analizado sin tomar en cuenta las
celdas que fueron analizadas
previamente.
FUNCIONES ZONALES
• Analizan los valores de
todas las celdas asociadas a
una misma clase cada para
obtener el valor resultante.
FUNCIONES GLOBALES
• Utilizan todo el set de datos o raster para
la obtención del resultado. No generan
exclusivamente nuevas capas como las
anteriores funciones, sino tanto valores
concretos como objetos geográficos de
diversa índole.
1.- Organización simple y muy estructurada de 1.- Aumento considerable del tamaño de los
los datos. ficheros al aumentar la escala de
representación.
2.- Facilidades en análisis de tipo operativos y
de vecindad. 2.- Redundancia de datos en el
almacenamiento de la información
3.- Facilidad de representación gráfica en
diferentes medios gráficos. 3.- No existe un reconocimiento explicito de
elementos geográficos como tales. Por lo que
4.- simplicidad de la base de datos y de su la búsqueda de los mismo complica
tratamiento. enormemente los cálculos de análisis y
aproximación.
Normas legales
• Todos los mapas deben de estar referenciados a la misma zona
geográfica

• La rejilla de todos los mapas debe ser igual, tanto en número de filas y
columnas como en dimensiones de cada pixel o tesela.

• Los datos generalmente son leídos en el fichero, comenzando por la


esquina superior izquierda y continuando de forma progresiva hasta la
inferior derecha, ultimo punto del fichero.

• La definición del modelo debe ajustarse a la escala de representación


del menor elemento cartográfico que se desea representar.

• El menor elemento de representación del modelo Raster es el pixel


(tamaño de pixel), los elementos geográficos menores al tamaño del
pixel de forma áreal, no pueden será ni representados ni analizados.

Sistemas de Información Geográfica El modelo Raster


BIBLIOGRAFIA
De Meers, M.N. (2002) GIS Modeling in Raster John WIley & sons, Chichester 203 pp.

Tomlin, C.D. (1990) Geographic Information Systems and Cartographic Modeling Prentice
Hall,249 pp.

Tomlin, C.D. (1991) Cartographic modeling en D.J. Maguire; M.F. Goodchild and D.W. Rhind
(Eds.); 1991 Geographical Information Systems: Principles and Applications, John Wiley &
sons, Chichester (www.wiley.co.uk/wileychi/gis/resources.html

http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#//009t000000n1000000

http://www.geogra.uah.es/gisweb/1modulosespanyol/IntroduccionSIG/GISModule/GIST_
Raster.htm#dc

http://www.um.es/geograf/sigmur/temariohtml/node25_mn.html

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