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UNIVERSIDAD PRIVADA

ANTENOR ORREGO

TRABAJO DE INVESTIGACIÓN

TEMA
S10 Y SUS APLICACIONES

CURSO: PRESUPUESTO Y PROGRAMACIÓN DE OBRAS


INTEGRANTES:
1.- PRECIADO ESQUIEMBRE, ROBERTO
2.- CORDOVA CARHUAPOMA, RICHARD
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S10 – COSTOS Y PRESUPUESTOS

1.- INTRODUCCIÓN

Es un programa que cuenta con una base de datos para


elaborar presupuestos en base a costos unitarios, para
todo tipo de proyectos vinculados al campo de la
construcción principalmente, permitiendo al usuario
manejar la parte económica de un proyecto, incluso para
concursos de licitaciones de diferente tipo con la
particularidad de poder modificar, incrementar y
personalizar según la especialidad de cada usuario.
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S10 – COSTOS Y PRESUPUESTOS

2.- DEFINICIÓN

 Sistema 10 (S-10), es un software de ingeniería civil que calcula el


costo que involucraría construir cualquier obra de ingeniería civil o
similar, así también determina las cantidades de mano de obra,
material y equipo que se necesitaría para dicha obra.

2.1. Descripción

 El programa, interactivo y visual en su totalidad, permite calcular


los siguientes parámetros como: presupuesto de obra, análisis de
costos unitarios, listado de insumos, fórmula polinómica, gastos
generales (gastos de oficina),tiempos de duración de las
actividades, etc.
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S10 – COSTOS Y PRESUPUESTOS

3.- APLICACIÓN

 El Software S-10 por su extraordinaria demanda,


tiene una amplia aplicación tanto en el sector
público como privado, en la elaboración de
expedientes técnicos para proyectos o ejecución
de obras de ingeniería y en la elaboración de
presupuestos de todo rubro; aunque su difusión no
es aun masiva, su enseñanza ya es aplicada en las
universidades del país.
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S10 – COSTOS Y PRESUPUESTOS

4.- OBJETIVO DEL SOFTWARE

4.1.- Objetivo General: utilizar y optimizar los medios para poder aplicar
eficientemente el programa a fin de poderlo utilizar en
nuestra carrera profesional.

4.2.- Objetivos Específicos:


campos de acción como:
 Elaboración de expedientes técnicos de ingeniería.
 Elaborar presupuestos y bases de datos para valorizaciones
 Calcular las cantidades de mano de obra, materiales y equipos que
intervendrán en una obra específica.
 Elaborar la fórmula polinómica.
 Calcular el desagregado de los Gastos Generales de una obra.
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5.- PARTES DE LA HOJA DE PRESUPUESTO


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5.1.- Secuencia de uso


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5.2.- Carpeta de trabajo

En las ventanas que presenta el


S10 semejan a un escritorio,
donde tiene todos los
documentos necesarios para
trabajar en forma ordenada. El
entorno de trabajo es el mismo
casi en todos los escenarios, a
continuación se describe las
partes de un escenario:
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6.- EJEMPLO DE EJERCICIO APLICATIVO

 INICIO DEL S102003


Hacemos doble clic en el
icono de Costos y
Presupuestos S102003, se
verá la
siguiente pantalla:
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 Hacemos clic en aceptar, y


luego clic en el icono
Datos Generales en la
barra de herramientas
vertical, para poder
registrar nuestro
presupuesto, se verá la
siguiente pantalla:
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 Procederemos a crear el
presupuesto: “Actividad
de emergencia:
Hacemos clic derecho
sobre el icono escritorio,
y seleccionamos Nuevo,
se visualizará la ventana:
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 Vemos que en la zona


izquierda se encuentra el
presupuesto en forma de
un libro y en la zona
derecha esta su contenido
que se encuentra vacío.
Procederemos a introducir
los títulos, subtítulos y las
partidas
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 Posteriormente, se ingresan
los datos de los metrados, y
luego se procede a realizar el
análisis de los costos
unitarios, rendimientos etc.
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ANALISIS DE PRECIOS
UNITARIOS
• Factores de rendimiento cantidad y
cuadrilla en el presupuesto.
• Procesamiento del presupuesto.
• Componentes del precio unitario.
• Duplicar e importar precios desde
otro presupuesto.
• Inserción de partidas específicas.
• Inserción subpartidas y sus precios
unitarios.
• Adicionar recursos existentes en la
base de datos.
• Crear recursos no existentes en
base de datos.
• Reasignar recursos en el listado de
precios.
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 Y luego pulsamos
Continuar, entonces
se procesará como se
aprecia:

 Terminando de
procesar y si hemos
registrado
debidamente todos los
datos, se verá:

 Entonces habremos
procesado el
presupuesto Hacemos
clic en Cerrar. Vemos
que el subpresupuesto
ha adquirido un color
rojo, que indica que ya
ha sido procesado.
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ELABORACIONDEL PIE DEL PRESUPUESTO


Vamos al icono DISEÑO PIE DE PRESUPUESTO en la
barra de Herramientas vertical

Procedemos a elaborar el pie del Presupuesto, registrando los porcentajes de Gastos


Generales y utilidades, así como el impuesto IGV y finalmente el Presupuesto Total
Llenaremos los siguientes datos:
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FORMULA POLINOMICA
Procederemos a calcular la Fórmula Polinómica para un subpresupuesto
El subpresupuesto debe estar procesado Antes de elaborar la formula polinómica de un
subpresupuesto, vamos al diseño de pie
de ese subpresupuesto y colocamos un check en la columna Omitir Polinómica en la fila del
IMPUESTO GENERAL A LAS VENTAS, y luego volvemos a procesar el subpresupuesto, Vamos al
icono de la Fórmula Polinómica en la barra de Herramientas vertical :

Luego pulsamos en el icono Actualización de


Datos, aparece una ventana de verificación
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AGRUPAMIENTO PRELIMINAR
Se verán entonces la relación de todos los recursos que se están utilizando en el subpresupuesto, o mejor dicho de todos los
índices unificados que albergan a todos los recursos utilizados, vemos que la ficha Agrupamiento Preliminar esta activada,
procederemos a juntar los recursos bajo cuatro criterios fundamentales:
• Los recursos a unirse deben ser similares en cuanto a proceso constructivo.
• El recurso de menos influencia en el subpresupuesto se añadirá al recurso de mas influencia.
• Al final del agrupamiento preliminar todos los recursos finales deberán tener en lo posible una influencia de por lo menos
5.00%.
• El recurso de Índice Unificado 39, no se añadirá con ningún otro recurso, y el de Índice Unificado 47, preferiblemente irá solo.
Ambos recursos definitivamente estarán presentes en la Formula Polinómica como monomios independientes

También tendremos presente: En la conformación de monomios se permitirá unir hasta 3 submonomios como máximo
• La Formula Polinómica tendrá como máximo 8 monomios.
• En la conformación de monomios el factor de cada uno debe ser mayor o igual a 0.05.
• El recurso de Índice Unificado 39 representa los Gastos Generales y las Utilidades.
• El orden convencional en que estarán dispuestos los monomios será de la siguiente forma:
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De manera análoga
procederemos
adicionando y juntando
otros grupos de recursos
Al final se verá:
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Al final y luego de haber


conformado todos lo
monomios la pantalla
quedará así:

Pulsamos el icono:
Se verá la ventana
señalando que la formula
polinómica esta correcta
Pulsamos
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Luego pulsamos en
Vista preliminar luego
Aceptar y se verá la
Formula Polinómica
tal como se aprecia:
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GASTOS GENERALES
Vamos a elaborar los Gastos
Generales del Presupuesto
A diferencia del diseño del pie y
de la formula polinómica que se
pueden elaborar solo para un
subpresupuesto, los gastos
generales se calculan para todo el
presupuesto. Para poder acceder
a la elaboración de los Gastos
Generales, tenemos que ir al
Diseño del Pie de todo el
presupuesto y definir la variable
de Gastos Generales que es GGP,
como se aprecia:
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Procederemos a armar los Gastos Generales: En el ambiente de la ventana superior hacemos clic derecho y
Pulsamos Adicionar Rubro:

Aparecerá la ventana Catalogo de Rubros


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Regresamos al Catalogo de Rubros, se


encuentra seleccionado, hacemos enter, en
forma similar vamos creando rubros, con los
siguientes criterios: Descripción Tipo de Gasto
Formato de Entrada:
• PERSONAL PROFESIONAL Y TECNICO : Variable
Pago a Personal
• PERSONAL ADMINISTRATIVO Y AUXILIAR: Variable
Pago a Personal
• VARIOS: Fijo Estándar

Luego vamos al icono de la Hoja de


Presupuestos seleccionamos nuestro
presupuesto y procesamos Todos los
subpresupuestos, luego en vista preliminar
se podrá apreciar el cómputo de los Gastos
Generales calculados.
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Finalmente el presupuesto
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7.- ANALISIS DE COSTOS UNITARIOS


OBJETIVOS
• Aprender el manejo de los diferentes tipos de partidas utilizadas por el S10
• Proporcionar al participante los conocimientos necesarios para la elaboración de los Análisis de
Precios Unitarios.

7.1.- REGISTRO DEL RENDIMIENTO


Antes de ingresar los insumos se deberá ingresar el rendimiento de la partida. Al ingresar el
rendimiento el programa solicitará la cuadrilla, (Mano de obra y equipo). Si es que no se
contara con el rendimiento se deberá ingresar la cantidad directamente, puesto que el
programa no tendrá forma de calcularlo.(Cantidad = Cuadrilla x 8hrs / Rendimiento) O

CANTIDAD = 1/R x J x C ,

Donde R=Rendimiento, J=Jornada (8horas) y C=Cuadrilla


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7.1.- REGISTRO DEL RENDIMIENTO


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7.1.- REGISTRO DEL RENDIMIENTO


Llamadas de la ventana Rendimientos:
Llamada 1: Cuando invoque al rendimiento desde el
escenario de la hoja del presupuesto, sí la partida está
siendo utilizada en varias partes de la misma hoja, sumará
los metrados. Esta opción es informativa.

Llamada 2: Cuadrillas: Permite modificar el número de


cuadrillas, el mismo que altera la duración de la partida en
días calendarios y por consiguiente el rendimiento es
modificado. Al aceptar este rendimiento es trasladado a la
hoja del análisis de precios unitarios.

Llamada 3: Ingrese el rendimiento de la partida que


corresponde a la mano de obra.

Llamada 4: Ingrese el rendimiento de la partida. Por defecto


el sistema registra el mismo rendimiento para mano de obra
y equipo, salvo que por configuración se le indique
rendimientos diferentes para mano de obra y equipo.
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7.1.- REGISTRO DEL RENDIMIENTO


Llamadas de la ventana Rendimientos:

Llamada 5: Utilice esta opción cuando realice rendimiento


para transporte. Sí tiene un volumen bastante grande de
eliminación de tierra, es necesario buscar un equilibrio entre
la capacidad del cargador frontal y el número de volquetes, la
idea es tener un equilibrio para no tener horas muertas.

Llamada 6: Cuando efectúe presupuestos para obras


electromecánicas, este botón a opción.

Llamada 7: Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana.


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7.2.- INGRESO DE RECURSOS


El análisis de precios unitarios para este ejemplo, estará integrado por los siguientes recursos:

Mano de obra
CAPATAZ, OPERARIO, OFICIAL

Materiales
ALAMBRE NEGRO RECOCIDO #8
CLAVOS PARA MADERA CON CABEZA DE 3”
MADERA TORNILLO
TRIPLAY DE 4 X 8 X 19 MM
PERNO HEXAGONAL DE ¾” X 12”
HERRAMIENTAS MANUALES

Equipos
MOTOBOMBA 10 HP 4”
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7.2.- INGRESO DE RECURSOS


El cursor debe estar ubicado en la hoja de análisis de precios unitarios,
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7.2.- INGRESO DE RECURSOS


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7.2.- INGRESO DE RECURSOS


El análisis de precios unitarios, puede contener recursos tipo mano de obra, material o equipo tal como
se muestra en el siguiente ejemplo:
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7.2.- INGRESO DE RECURSOS

EN LOS ANÁLISIS DE COSTOS


UNITARIOS:
1.- Adicionar todos los Recursos que
corresponden a la partida a realizar.

2.- Colocar el Rendimiento.

3.- Considerar “Cuadrilla” para


recursos de Mano de Obra y Equipos y
“Cantidad” para recursos de
materiales.

4.- Colocar el Precio de cada Recurso.

5.- Verificar el Precio Unitario del


Análisis de Costo Unitario.
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7.3.- REGISTRO DE NUEVOS RECURSOS

Si el insumo que se requiere


para nuestro análisis de
precios unitarios, no se
encuentra en la base de datos
se deberá registrar uno nuevo.

El registro de insumos posee 3


niveles, en el árbol se elegirá o
creara el sub nivel
correspondiente para la mano
de obra, material, equipo o
subcontrato.

Ubicándose en la ventana de
los recursos clic derecho para
adicionar.
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7.3.- REGISTRO DE NUEVOS RECURSOS


EJEMPLO:
Adicionar el Recurso:
Descripción: AFIRMADO PREPARADO,
con unidad: M3
PARA REGISTRAR NUEVO RECURSO:
1.- Ingresar la descripción del Insumo
o Recurso.

2.- Ingresar la unidad.

3.- Ingresar el Indice Unificado.

4.- Dar click en Adicionar.

5.- Seleccionar en el siguiente cuadro


de diálogo.
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GRACIAS

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