Vous êtes sur la page 1sur 9

AVANCE DE LA

APLICACIÓN
INTEGRANTES
AVILES BAUTISTA GERARDO DAVID
JUAREZ ECHEGOLLEN TELLY MERARY
4°AM PROGRAMACIÓN
APLICACIÓN:
ECOLOGY

Nuestra aplicación consiste en


información sobre la ecología,
donde encontraras sobre cuales
son sus niveles de organización,
biomas, etc.
Al abrir la aplicación se abrirá
la pantalla inicial que muestra
el intro de nuestra aplicación
donde colocamos un reloj que
contara 3 segundos en la
pantalla inicial y cuando
3000 son
termine de contar nos enviara a milisegundos que
otra pantalla equivalen a 3
segundos

Reloj
Ahora en la sección de bloques
hacemos click en Screen1 para colocar
un bloque que va a decir “when
Screen1 initialize” , ahora hacemos click
en el reloj para colocar el bloque que
dice “set Clock1 TimerEnabled to ” y
luego del bloque de Logic ponemos un
“true” para que sea verdadero que
cuando inicie la aplicación empezara a
contar

Luego colocamos una función que


nos dirá que cuando el reloj
termine de contar entonces nos
abrirá la pantalla Menu
• En esta pantalla encontraras botones que te llevaran a los
diferentes temas que contiene la ecología y que te
proporcionaran información.
En la pantalla Menu en la sección de
bloques, a cada botón le agregamos
una función que nos permite por
ejemplo: cuando se haga click en el
botón ECOLOGÍA entonces el botón
se pondrá de color verde

También otra función que nos dice:


que cuando se haga click en el botón
ECOLOGÍA entonces abrirá una
pantalla con el nombre de Ecología
Al entrar en el botón de
“niveles de organización”
de la pantalla “Menu” te
llevara a otra pantalla con
mas información sobre
ese tema

Vous aimerez peut-être aussi