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GESTIÓN DE LA CALIDAD

DEL SOFTWARE
Calidad
Atributos de un producto y/o servicio para lograr satisfacer
ampliamente los requerimientos de los clientes.
• Calidad en una empresa :
• Es la forma en que cada uno de los empleados desarrolla sus actividades
día a día, a objeto de satisfacer a los clientes y cumplir con las metas
estratégicas de la empresa.
• Política de Calidad:
• Es la intención u orientación de la empresa para conseguir ciertos
estándares de calidad y lograr el mejoramiento de sus actividades.
Muestra los lineamientos que todo trabajador debe seguir.
Garantía de la calidad el software ‘SQA’
• Garantía de calidad de software es una actividad de protección que se
aplica a lo largo de todo el proceso del software. La SQA(Software Quality
Assurance) engloba:
• Un enfoque de gestión de calidad .
• Tecnología de Ingeniería de Software efectiva (métodos y herramientas).
• Revisiones técnicas formales que se aplican durante el proceso del software.
• Una estrategia de prueba multiescalada.
• Un control de la documentación del software y de los cambios realizados

• Un procedimiento que asegure un ajuste a los estándares de desarrollo de software.


• Mecanismos de medición y de generación de informes.
Revisiones del ‘Software’

Las revisiones del software son un “filtro” para el proceso del


software

Sirven para descubrir errores y defectos a fin de poder eliminarlos

“Purifican”, los productos del trabajo de la ingeniería de software


Revisiones del ‘Software’
Para que sirven:

Señalar la necesidad de mejoras en el producto de una sola persona o un equipo.

Confirmar las partes de un producto en la que no es necesaria o no es deseable una mejora.

Conseguir un trabajo técnico de una calidad más uniforme.

Pueden ser formales (inspecciones) e informales.


Título y diseño de contenido con gráfico
Chart Title
6

0
Categoría 1 Categoría 2 Categoría 3 Categoría 4
Serie 1 Serie 2 Serie 3
Diseño de dos objetos con tabla
• Primera viñeta aquí Clase Grupo A Grupo B
• Segunda viñeta aquí Clase 1 82 95
• Tercera viñeta aquí Clase 2 76 88

Clase 3 84 90
Diseño de dos objetos con SmartArt
• Primera viñeta aquí
Grupo A
• Segunda viñeta aquí
• Tarea 1
• Tercera viñeta aquí
• Tarea 2
Grupo B
• Tarea 1
• Tarea 2
Grupo C
• Tarea 1
• Tarea 2

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