Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
NEGOCIOS
Generalidades de los simuladores de negocios
Simulación se define como:
Simulación es el proceso de diseñar y desarrollar un modelo computarizado de un
sistema o proceso y conducir experimentos con este modelo con el propósito de
entender el comportamiento del sistema o evaluar varias estrategias con las cuales se
puede operar el sistema.
Según Glass-Husain Todo simulador debe tener tres atributos:
1. Imita la realidad
2. No es real en sí mismo
3. Puede ser cambiado por sus usuarios
Un simulador imita la realidad
La imitación de la realidad es lo que distingue un simulador de un juego. Por ejemplo el
juego SimCity es un simulador y un juego porque el usuario, que es el alcalde de un
pueblo, puede conseguir que el pueblo sea próspero y la gente feliz o hundirlo en la
bancarrota mediante sus decisiones y acciones.
Un simulador no es real
Un simulador se usa para practicar algo, no sustituye experiencias reales. Rose Tremain
escribió que "la vida no es un ensayo general". También es cierto que un ensayo general
no es la vida. Si cometes un error durante un ensayo general no hay coste, solo repites la
escena hasta que salga bien.
Un simulador es una simplificación de la vida real. Los simuladores sencillos son,
normalmente, mejores que los complicados. Los simuladores complejos pueden hacer
que el usuario se pierda en los detalles y no pueda extraer el aprendizaje o las lecciones
valiosas del simulador. A diferencia de la vida, las simulaciones han sido optimizadas para
el aprendizaje.
Un simulador puede ser cambiado por sus usuarios
Las simulaciones son activas, fuerzan a los estudiantes pasivos hacia un aprendizaje
activo