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ACCIONES PERMITIVAS
Objetivo:
Técnica:
• Utilizando el
tronco
REGLA 8.2DE CANCHA
ARMADO E IMPORTANCIA DE CADA LÍNEA AL PINTAR:
ACCIONES NO PERMITIVAS
ACCIONES NO PERMITIVAS
REGLA 2
TIEMPO DE JUEGO, SEÑAL DE FINAL Y TIME OUT
TIEMPO DE JUEGO:
. NO PERMITIVAS
TIME-OUT:
ACCIONES NO PERMITIVAS
Obligatoriamente cuando:
A- Exclusión o descalificación
B- Team time out
El jugador atacante
C- Señal dada por el cronometrista o delegado técnico
D- Consulta entre árbitros se coloca en clara
oportunidad de gol
Según criterio en:
EL EQUIPO:
4:1
4:7
-Uniformes idénticos ( Jugadores )
-4 colores
-Los arqueros de un equipo usan el mismo color
4:8
-Numeración visible ( 20cm) y (10cm)
-Los números utilizables serán del 1 al 99
-El nº será único, por mas que cambie a arquero.
-El color de los números debe contrastar con el color de la camiseta.
4:9
-Calzado deportivo para los jugadores.
-Objetos peligrosos. ( protecciones, pulseras, piercing, etc.
-Se puede utilizar cinta para tapar los aros planos y piercing.
JUGADORES LESIONADOS
- EXTREMO PROPIO
- 1RA LINEA DE ATAQUE.( LAT – CEN – LAT )
JUEZ DE ARCO
- INVASIONES
- PIVOTES
- EXTREMO PROPIO