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I.S.T.P.

“José pardo”

Computación e Informática
Aula A
Investigación
Trabajo:
Diseño de Investigación
Grupo 5
Diseño de investigación
 Es la estructura a seguir en una investigación ejerciendo
el control de la misma a fin de encontrar resultados
confiables y su relación con los interrogantes surgidos de
la hipótesis.
 Constituye la mejor estrategia a seguir por el investigador
para la adecuada solución del problema planteado.
 El diseño también es un planteamiento de una serie de
actividades sucesivas y organizadas, que pueden
adaptarse a las particularidades de cada investigación y
que nos indican los pasos y pruebas a efectuar y las
técnicas a utilizar para recolectar y analizar los datos.
Diseño de investigación
 Una vez que se precisó el planteamiento del
problema, se definió el alcance inicial de la
investigación y se formularon las hipótesis (o no se
establecieron debido a ala naturaleza del estudio).
 El investigador debe visualizar la manera práctica y
concreta de responder a las preguntas de
investigación, además de cubrir los objetivos fijados.
 Esto implica seleccionar o desarrollar uno o más
diseños de investigación y aplicarlos al contexto
particular de su estudio.
Diseño de investigación
 El término diseño se refiere al plan o estrategia
concebida para obtener la información que se
desea.
 El diseño también debe especificar los pasos que
habrán de tomarse para controlar las variables
extrañas y señala cuándo, en relación con otros
acontecimientos, se van a recabar los datos y debe
precisar el ambiente en que se realizará el estudio.
Esto quiere decir que el investigador debe decir
dónde habrán de llevarse a cabo las intervenciones y
la recolección de datos.
Tipos de Diseño

De acuerdo a datos recogidos


 Los tipos de diseño, de acuerdo con los datos
recogidos para llevar a cabo una investigación,
categorizar en dos tipos básicos:
› Diseños bibliográficos.
› Diseños de campo.
Diseños Bibliográficos
 Cuando recurrimos a la utilización de datos
secundarios, es decir, aquellos que han sido
obtenidos por otros y nos llegan elaborados y
procesados de acuerdo con los fines de quienes
inicialmente los elaboran y manejan.
 Acopio e investigación preliminar de
Planteamiento: Textos, libros, revistas, folletos,
etc.
Diseños Bibliográficos
Recomendaciones
1. Explorar las fuentes capaces de sernos útil: libros,
artículos, revistas, publicaciones, boletines Etc.
2. Documentarse en las fuentes disponibles en forma
selectiva, ordenándolos de acuerdo a su
importancia.
3. Recolección de la información a través de fichas,
que deben ordenarse, clasificarse y cotejarse. Así
como otros sistemas previstos por el investigador.
Diseños de campo
 Cuando acudimos a la realidad, a los datos primarios
aportados por los instrumentos que hemos diseñado
para recogerlos, entre estos tenemos:

Diseño de encuestas
 Exclusivo de las ciencias sociales.
 Parte de la premisa de que si queremos conocer algo sobre el
comportamiento de las personas, lo mejor es preguntarlo
directamente a ellas.
 Es importante en este diseño determinar la validez de muestreo.
 Es el diseño más utilizado y recomendado.
Diseños de campo
Diseño de encuestas
 Ventajas:
 proporciona una información directa.
 Se hace fácil cuantificar las variables en estudio.
 La encuesta es rápida y económica.
 Recoge la visión que la gene tiene sobre determinado
hecho. aun cuando proporciona en forma estática el
reflejo de esa realidad en forma fotográfica.
 El tratamiento estadístico nos puede proporcionar una
información numérica, gráfica y detallada
Diseños de campo
Diseño estadístico:
 Efectúa mediciones para determinar los valores de una
variable o de un grupo de variables. Consiste en el estudio
cuantitativo o evaluación numérica de hechos colectivos.

Diseño de casos:
 Estudio exhaustivo de uno o muy pocos objetos de
investigación, lo cual permite conocer en forma amplia y
detallada a los mismos. Consiste, por lo tanto, en estudiar
cualquier unidad de un sistema, para estar en condiciones
de conocer algunos problemas generales del mismo.
Diseños de campo
Diseño experimental:
 Cuando a través de un experimento se pretende llegar a
la causa de un fenómeno. Su esencia es la de someter el
objeto de estudio a la influencia de ciertas variables en
condiciones controladas y conocidas por el investigador.

Diseño ex post facto:


 Cuando el experimento se realiza después de los hechos y
el investigador no controla ni regula las condiciones de la
prueba. Se toman como experimentales situaciones reales
y se trabaja sobre ellas como si estuvieran bajo nuestro
control.

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