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Unidad: 1 Semana: 1
MATEMATICA II
Funciones:
Tipos
Algebra de Funciones
Función Constante
Está determinada por:
(ii) Dom f = R U {0} (dominio de f es igual a los reales positivos unidos con el
cero)
(iii) Ran f = [0, > pues y = x 0 (rango de f es igual al intervalo que va desde
cero hasta el infinito)
y x se cumple que:
Dom 0,
Rang 0,
Y luego que tabulemos la grafica tiene la siguiente forma:
2) Cuando la regla de correspondencia es:
y x se cumple que:
Dom 0,
Rang ,0
y x se cumple que:
Dom ,0
Rang 0,
Y luego que tabulemos la grafica tiene la siguiente forma:
4) Cuando la regla de correspondencia es:
Dom ,0
y x se cumple que:
Rang ,0
Como se puede observar hemos establecido un criterio para graficar las función
raíz cuadrada con vértice en el punto (0,0)
Ejemplo 1
Se obtiene haciendo:
x 3 0 Entonces x 3
grafica
Ejemplo 2
Hallar el dominio, el rango y la grafica de
Solución
Hallando el vértice:
Este se obtiene haciendo: x+2=0 entonces: x=-2 El vértice será (-2,0)
El dominio:
Se obtiene haciendo: x 2 0 Entonces x 2
El rango:
Como sabemos la raíz cuadrada es siempre positiva,
pero como nuestro problema tiene un signo negativo
adelante entonces el rango será: Rang= ,0
Función Cuadrática
Función cuadrática canónica. Está formada por:
(iii) Ran f = [0, > pues y = x2 >= 0 (rango de f es igual al intervalo que va desde
cero hasta el infinito)
(iv) Graf f = {(x, y) / y = x2, x R} (la grafica de f es igual al par ordenado (x,y)
tal que y es igual al cuadrado de x, x es cualquier valor real)
Tabulando:
Su gráfica es una parábola simétrica con un eje paralelo al eje «y» que pasa por el
vértice (0,0).
Forma práctica de graficar la función cuadrática
Amigo participante a manera de establecer un criterio general para graficar la
función cuadrática podemos observar lo siguientes casos:
y x 2 se cumple que:
Dom R
Rang ,0
Y luego que tabulemos la grafica tiene la siguiente forma:
Como observamos hemos establecido un criterio para graficar las función
cuadrática con vértice en el punto (0,0)
Ejemplo 1
Solución
Hallando el vértice:
Este se obtiene haciendo: x-4=0 entonces: x=4 El vértice será (4,0)
El dominio:
Como dice la definición es: Dom=R
El rango:
La grafica:
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
Como dice la definición debería ser: 0, pero como existe un signo negativo delante
(iv) Su gráfica es una parábola simétrica con un eje paralelo al eje «y» que pasa
por el vértice.
b 4ac b 2
V , 2
2a 4a
La parábola se abre hacia arriba si a > 0 y hacia abajo si a < 0.
Ejemplo 1
Solución
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
y ( x 2 6 x 32 ) 32 10
Entonces : y ( x 3) 2 9 10
Finalmente : y ( x 3) 2 1
Hallando el vértice:
Este se obtiene haciendo: x+3=0 entonces: x=-3
Cuando x=-3 entonces y=1. El vértice será (-3,1)
El dominio:
Como dice la definición es: Dom=R
El rango:
El rango partiría desde el vértice hacia arriba, es decir: Rang= 1,
La grafica:
Vemos que este ejemplo se ajusta al caso 1) de vértice (-3,1) luego:
Ejercicio:
Significa que:
Como observa amable participante hemos establecido un criterio para graficar las
función valor absoluto al igual como lo hicimos con la función cuadrática y la función
raíz cuadrada, con vértice en el punto (0,0)
Así mismo, cuando la gráfica de la función valor absoluto se traslada lo primero que
tenemos que hacer es ubicar el vértice y luego desde el vértice graficamos
empleando uno de los dos casos que se ajuste al problema.
Ejemplo 1
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
Solución
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
Como dice la definición debería ser: 0, pero como existe un signo negativo delante
Solución
Hallando el vértice:
El dominio:
El rango:
El rango partiría desde el vértice hacia arriba, es decir: Rang= 2,
La grafica: