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PRACTICO N1
INTEGRANTES: RAMIRO GRECCO, RAMIRO AGÜERO
JONATHAN PAEZ
Software libre
SOFTWARE LIBRE SE REFIERE A LA LIBERTAD DE LOS USUARIOS PARA
EJECUTAR, COPIAR, DISTRIBUIR, ESTUDIAR, CAMBIAR Y MEJORAR EL
SOFTWARE. DE MODO MÁS PRECISO, SE REFIERE A CUATRO LIBERTADES DE
LOS USUARIOS DEL SOFTWARE:
LA LIBERTAD DE USAR EL PROGRAMA, CON CUALQUIER
PROPÓSITO (LIBERTAD 0).
LA LIBERTAD DE ESTUDIAR CÓMO FUNCIONA EL PROGRAMA, Y
ADAPTARLO A TUS NECESIDADES (LIBERTAD 1). EL ACCESO AL CÓDIGO
FUENTE ES UNA CONDICIÓN PREVIA PARA ESTO.
LA LIBERTAD DE DISTRIBUIR COPIAS, CON LO QUE PUEDES AYUDAR A TU
VECINO (LIBERTAD 2).
LA LIBERTAD DE MEJORAR EL PROGRAMA Y HACER PÚBLICAS LAS
MEJORAS A LOS DEMÁS, DE MODO QUE TODA LA COMUNIDAD SE
BENEFICIE. (LIBERTAD 3). EL ACCESO AL CÓDIGO FUENTE ES UN REQUISITO
PREVIO PARA ESTO.
SOFTWARE PRIVATIVO
NO EXISTE UNA FORMA LIBRE DE ACCESO A SU CÓDIGO
FUENTE, EL CUAL SOLO SE ENCUENTRA A DISPOSICIÓN DE
SU DESARROLLADOR Y NO SE PERMITE SU LIBRE
MODIFICACIÓN, ADAPTACIÓN O INCLUSO LECTURA POR
PARTE DE TERCEROS. EL TÉRMINO HA SIDO CREADO PARA
DESIGNAR AL ANTÓNIMO DEL CONCEPTO DE SOFTWARE
LIBRE, POR LO CUAL EN DIVERSOS SECTORES SE LE HAN
ASIGNADO IMPLICACIONES POLÍTICAS RELATIVAS AL MISMO
Sistemas operativos
libre privativo
Libres privativos
Gimp Photoshop
Paint net Avast
SUITE DE OFIRMATIVA
Libres Privativas
Libre
office Microsoft office
Open office koffice
videojuegos
Libres privativos
Pubg
Lol
Gta v
fortnite