Vous êtes sur la page 1sur 6

AUTOCAD

AUTOCAD adalah salah satu software untuk mendesign gambar (Benda


atau Object) 2 atau 3 dimensi.
Tampilan layar autocad pada 2010 sampai 2017 sama saja, yaitu :

1. Layar = penggambaran Objeck


2. Command = Untuk Memasukkan Perintah
3. Sistem Koordinat = Sumbu x dan Y
4. Toolbar = Simbol-simbol perintah gambar.

Command biasa dipakai 2 cara yaitu dengan cara mengetikkan nama


bagian dari perintah toolbar dan memilih langsung gambar dari toolbar.
Perintah-Perintah di Autocad serta
langkahnya
Unit = Menentukan satuan panjang.
Limits = Menentukan jenis kertas yang diinginkan ( A1,A2,A3….. Dst).
Grid = Menampilkan batasan kertas baik itu arah vertical
maupun horizontal ,menghentikan perintah grid =F7.
Snap = Menentukan jarak cursor pada layar.
1.Memperbesar dan Memperkecil Tampilan
Zoom all = Menampilkan seluruh gambar yang ada.
Zoom center = Memperbesar dan memperkecil bagian tertentu.
Zoom extent = Memperbesar seluruh object yang ada secara maksimal.
Zoom Previous = Menampilkan gambar seperti gambar sebelumnya.
Zoom Scale = Memperbesar/memperkecil tampilan object gambar dengan
memberi besar faktor scalanya.
Zoom Window = Memperbesar Object sebatas window yang dipilih.
Zoom Object = Memperbesar objecct yang dipilih langsung.
SISTEM KOORDINAT
DALAM AUTOCAD 2 DIMENSI ADA DUA SISTEM KOORDINAT YANG DIKENAL
1. SISTEM KOORDINAT POLAR
2. SISTEM KOORDINAT RELATIF

* ADA JUGA SISTEM KOORDINAT ABSOLUT AKAN TETAPI SISTEM KOORDINAT INI JARANG DIIGUNAKAN
KARENA SELALU MENGACU PADA TITIK SEBEBNARNYA YAITU 0,0

1. SISTEM KOORDINAT POLAR


dalam memahami sistem koordinat polar yaitu perputaran
sudut positif adalah berlawanan arah dengan putaran
jarum jam.
2. SISTEM KOORDINAT RELATIF
2. Dia hampir sama dengan sistem absolute akan tetapi dia
mengacu pada titik yang terakhir bukan pada titik 0,0 cara
penulisannya @x,y
PERINTAH DASAR MENGGAMBAR OBJECT 2 DIMENSI
1.Line = Garis lurus yang menentukan titik awal,titik kedua ……dst
2.Pline (GARIS/BUSUR) = Menggambar garis lurus dan busur serta objek ini sudah
langsung menyatu antar garis pertama dan seterusnya.
3.Arc (BUSUR) = Menggambar garis lengkung yang memiliki jari-jari dan titik
pusat.
a. Menggambar busur dari 3 point.
b. Menggambar busur Start,center,end.(c)
c. Menggambar busur Start,center,angle.(c,A)
d. Menggambar busur Start,Center,Length,(c,L)
e. Menggambar busur Start,end,angle.(E,A)
f. Menggambar busur Start,end,direction.(E,D)
g. Menggambar busur Start,end,radius.(E,R)
h. Menggambar busur center,start,end.(c) posisi yang diinginkan
i. Menggambar busur center,start,angle.(c,A)
j. Menggambar busur center,start length.(c,L)
4. CIRCLE = Menggambar lingkaran yang secara umum memiliki jari-jari dan
diameter.
a. Menggambar lingkaran dengan menentukan titik pusat dan jari-jari lingkaran
b. Menggambar lingkaran dengan menentukan titik pusat dan diameter lingkaran.
c. Menggambar lingkaran dari dua titik.
d. Menggambar lingkaran dari tiga titik.
e. Menggambar lingkaran yang menyinggung dua objek dengan jari-jari diketahui.
f. Menggambar lingkaran yang menyinggung tiga objek dari menu bar.
5.RACTANGLE = Menggambar sebuah persegi panjang secara normal dengan ketebalan
garis secara default(penyetelan tetap).
a. RACTANGLE dengan ketebalan garis berbeda.
b. RACTANGLE dengan opsi fillet.
c. RACTANGLE dengan opsi chamfer.
6. POLYGON = Menggambarsebuah persegi bersisi banyak.min 3 sisi maks 1204 sisi.
1. POLYGON dengan opsi inscribed = Polygon yang terbentuk berdasarkan jari-jari.
2. POLYGON dengan opsi circumscribed = Polygon yang berbentuk berada di luar lingkaran.
3. POLYGON dengan opsi panjang sisi (Edge) = Polygon bersisi banyak pada panjang sisinya.
7. ELLIPSE = Memiliki titik pusat,sumbu minor, dan sumbu mayor.
8. DONUT = Objek 2 dimensi berbentuk Donut(diameter dalam,luar, dan titik pusat).
9. SPLINE =

Vous aimerez peut-être aussi