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Gustavo Finholdt

Arquitetura e Organização
de Microcomputadores
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Placa mãe (motherboard)


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Escrita ou gravação
(write)

Leitura
(read)
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Endereço
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Desempenho
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1) Secundaria
2) Primaria

4) Registradores

3) Cache
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Tempo de acesso
Volatilidade

Capacidade

Custo

Temporariedade Tecnologia de fabricação


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• Internos a UCP
• Tempo de acesso: 1 a 2 ns
• Baixíssima capacidade: 8 a 128 bits
• Temporariedade: Transitória
• Volátil
• Tecnologia: Eletrônica
• Alto custo
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• Geralmente L1 e L2 internos a UCP e L3 externo


• Tempo de acesso: 5 a 20 ns
• Capacidade: 32 a 256 KB p/ L1 e ate 4 MB p/ L2
• Temporariedade: Transitória
• Volátil
• Tecnologia: Eletrônica
• Alto custo principalmente
nas internas a CPU L3
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• Tempo de acesso: 50 a 80 ns
• Capacidade: x32 ate 4 GB e x64 ate 1 milhão de TB
• Temporariedade: Durante a execução do programa
• Volátil
• Tecnologia: Eletrônica
• Custo: razoável por MB
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• HD, SSD, BD, DVD, CD, Pen drive, ...


• Tempo de acesso: 8 a 30 ms
• Capacidade: ate 8 TB, ...
• Temporariedade: Enquanto o usuário quiser
• Não volátil
• Tecnologia: Eletrônica, magnética e ótica
• Custo: menor custo por MB
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Palavra: Unidade de informação


do processador e MP
(X16, x32 e x64)

Endereço e conteúdo:

45
76
54
Unidade de armazenamento:
65
98 Palavra X
= Unid. Armaz.
13

Alguns fabricantes colocam


Uma célula com 1 bit, 8 bits, ...

Unidade de transferência:
Também deveria ter o mesmo tamanho da palavra, mas cada
fabricante determina seu tamanho
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Escrita

Leitura
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ROM (Read Only Memory)

Deve-se iniciar a RAM com


dados vindos da ROM

POST (Power On Self Test)


Inicia a execução do PC
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