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Ing.

Gabriel Moreira

Aplicación en JAVA de modelos


matemáticos usados en Métodos
Numéricos
En la actualidad, para entender los diferentes modelos matemáticos se necesita cierto

grado de conocimientos y de habilidad dentro del área de métodos numéricos. Explicar

de una manera sencilla de entender estos modelos no es tarea fácil.

Para solventar esta carencia, se ha desarrollado una aplicación en Java, que combina

varios de los modelos matemáticos de métodos numéricos más comunes. La aplicación

realiza la resolución de cada uno de éstos modelos matemáticos paso a paso, con la

finalidad de que el estudiante comprenda de una manera más sencilla y detallada cómo

funcionan los métodos que aplican en el aula de clases, y así mismo que el docente

tenga ésta aplicación como material de apoyo al impartir sus clases.


Se muestra como ejemplo dentro de la aplicación el método de Newton Raphson,

exponiendo paso a paso sus respectivos procesos, y realizando una comparativa entre

los diferentes modelos que permita comprobar cuál de ellos tiene mayor precisión, o

demostrar cuál es más eficaz al momento de encontrar los resultados esperados. Estos

modelos, habitualmente son un poco complicados de entender para los estudiantes y

de explicarlos por parte de los docentes. Se tiene varios métodos tales como:
 Euler
 Rugen Kutta de Orden 4
 Adams Bashforth
 Adams Moulton
 Bisección
 Gauss Seidel
 Newton Raphson
OBJETIVOS

GENERAL ESPECÍFICOS
 Diseñar la aplicación acorde a las
necesidades de los estudiantes y docentes.
Desarrollar una aplicación en Java de
tipo escritorio, que muestre los  Implementar la aplicación en cada una de
las máquinas de los laboratorios del
procesos paso a paso de cada uno de Departamento de Matemáticas y
los métodos numéricos más usados. Estadísticas de la UTM.

 Comprobar si la aplicación es viable y de


utilidad tanto para estudiantes como para
los docentes.
REQUISITOS Y METODOLOGÍA
REQUISITOS METODOLOGÍA
La metodología de trabajo
Uno de los principales conlleva varios pasos. Lo primero
requerimientos de la aplicación
es que cada uno de los métodos que se hará es comprender cada
implementados muestre paso a uno de los métodos matemáticos
paso cada procedimiento y por a implementar, su desarrollo
consecuente cada uno de los paso a paso y cómo se obtiene el
resultados obtenidos.
resultado final esperado.
Para cumplir este requerimiento
primordial, la aplicación Java
debe implementar varios campos
que muestren los procesos de
forma detallada y de una manera
fácil de entender para los
alumnos.
INTERFAZ PRINCIPAL Y SECUNDARIAS
NEWTON RAPHSON
NEWTON RAPHSON
Se ha demostrado que la aplicación desarrollada
cumple con su principal objetivo, que es mostrar
los procesos y resultados de cada uno de los
métodos implementados, paso a paso, lo cual
sirve como material de apoyo principalmente
para los estudiantes, a quienes éstos métodos
matemáticos pueden resultar de difícil
comprensión.
TRABAJO FUTURO
• Realizar cambios en la forma en que se presentan los métodos (interfaz gráfica)
con la finalidad de mejorar la experiencia con el usuario (estudiantes y docentes).

• Añadir nuevos métodos matemáticos a los existentes, los cuales serán de gran
ayuda como material de apoyo para los nuevos estudiantes que semestre a
semestre tienen que tomar esta materia en las carreras de ingeniería.

• Redefinir el programa de escritorio como aplicación Web, de esta manera se


logra que esté disponible en la red, para su posterior uso dentro de las aulas
virtuales.
“Todo parece imposible hasta que se hace.”
Nelson Mandela

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