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de Guillotina
Integrantes:
Lizárraga, Mucha Kewin
Rosas Quispe, Anthony Martin
Salazar Vargas, César
Tiburcio Saldaña, Joselin
Introducción GRASP
Greedy
Randomized
Adaptive
Search
Procedure
GRASP es un algoritmo metaheurístico
que se aplica comúnmente a los
problemas de optimización
combinatoria.
Historia
=0 en caso contrario
=0 en caso contrario
=0 en caso contrar
Algoritmos Son algoritmos que utilizan alguna heurística
Aproximados para encontrar las soluciones, también son
denominados algoritmos sub-óptimos. Cuando
se estudian estos tipos de algoritmos, la duda
frecuente es, si existe alguna forma de
determinar cuán distante se encuentra la
solución encontrada de la solución óptima
● Fase de Construcción
● Procedimiento de búsqueda local
Se construye una solución tentativa, que luego es mejorada mediante un
procedimiento de intercambio hasta que se llega a un óptimo local. En la fase de
construcción se suele mantener una lista de candidatos formados por
elementos de alta calidad.
La solución inicial se construye iterativamente considerando un elemento a la
vez, en cada iteración del procedimiento un elemento es elegido como parte de
la solución que se está construyendo. La adición de un elemento a la lista de
candidatos se determina mediante una función de tipo devorador, mientras la
selección de un elemento de esa lista de candidatos depende de los que se
hayan elegido previamente.
Fase Se obtiene una solución factible durante la fase de
construcción aplicando un procedimiento voraz.
constructiva
1. Cada iteración en la fase de construcción crea
un conjunto de elementos llamado lista
restringida de candidatos (LRC) con todos los
elementos que pueden ser incorporados a la
solución parcial.
2. El elemento a incorporar en la solución es
aleatoriamente seleccionada de la LRC.
3. Luego la lista es actualizada.
Fase de Reemplaza sucesivamente la solución actual por
otra mejor que este en el vecindario (se entiende
búsqueda por vecindario a un conjunto de soluciones
cercanas a la solución actual).
local
Existen dos estrategias para reemplazar la solución
actual:
1- Demanda de barras 40 1
20 4
2. Longitud de la barra estándar: 130 cm.
50 2
100 1
80 1
Solución
b = 100, d=20
b = 80, d=20
b = 50, d=20
b = 50, d=20
b = 40, d=20
b = 20, d=20
b = 20, d=20
barra 3 ( long de 50,long 40, long 20,long 20) con residuo de R[ ] = {30,0,0}
Iteración 7
E[ ] = {20, 20} ; b = 20, d=20