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HERRAMIENTAS
INFORMÁTICAS

TECNOLOGÍAS
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INTRODUCCIÓN A LA
COMPUTACIÓN
-Manejar adecuadamente la terminología básica.
-Hardware y Software de la PC

-Reconocer e identificar los componentes básicos.

-Saber elegir una computadora de escritorio.


DEFINICIONES BÁSICAS
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 Computación: Ciencia que estudia el procesamiento de la


información mediante equipos electrónicos.
 Informática: Disciplina que estudia el tratamiento
automático de la información utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Ej. Hacer un
documento en Word, grabar CD, etc.
 Computadora: Equipo electrónico que procesa la
información que se le proporciona y nos entrega resultados a
través de empleo de programas.
 Programa: Secuencia de instrucciones que una PC puede
interpretar y ejecutar de manera lógica a través de un
lenguaje de programación. Ej. Microsoft Office, Adobe
Acrobat, etc.
 Sistema: Conjunto organizado de componentes,
procedimientos, etc. que se integran para logran un objetivo
común. Ej. Sistema Contable, Facturación, Almacén, etc.
ELEMENTOS DE UNA
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COMPUTADORA
 Hardware: Parte física (tangible) y electrónica
de una PC. Se divide en componentes y
periféricos, Ej. Teclado, lectora, etc.

 Software: Parte lógica (intangible), constituida


por los programas del computador. Ej. Microsoft
Windows XP, Corel Draw, etc.
Hardware y Software
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Hardware
 Ordenador
 Case (Fuente
• Ordenador Alimentación)
• Periféricos  Placa base

 Procesador
Entrada  Memoria
 Tarjetas
• Salida
 Unidades de
• E/S Disco
• Sistemas de  Puerto de
Almacenamien Comunicacione
to s
Software

Hardware y Software
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Hardware  Periféricos de
• Ordenador Entrada
• Periféricos
 Teclado

 Mouse
Entrada  Micrófono
• Salida  Scannerhttp://www.joveninformatico.mendoza.edu.ar/partecla.htm
• E/S
 Lápiz Óptico
• Sistemas de
 Lector de
Almacenamien Código de
to barras
Software

Hardware y Software
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Hardware  Periféricos de Salida


• Ordenador
• Periféricos

Entrada
Parlantes
• Salida Monitor
• E/S
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

Impresora Plotter
Hardware y Software
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Hardware
 Periféricos de Entrada/Salida
• Ordenador
• Periféricos

Entrada
• Salida Modems Tarjetas de Red
• E/S
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

Hu
b
PERIFÉRICOS DE UNA
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COMPUTADORA
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
Hardware y Software
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Hardware  Sistemas de
• Ordenador Almacenami
• Periféricos ento
•  Discos
Entrada Flexibles
Salida

 Discos Duros
E/S

 CD-ROM
Sistemas de

Almacenamien
 DVD
to  Discos USB
Software

UNIDAD DE MEDIDA DE LA
INFORMACIÓN
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 El Sistema binario es el estado 0 apagado y 1 encendido.


Para representar un carácter del computador es necesario 8
bits y en conjunto se llama BYTE que es la unidad básica de
almacenamiento.
 Múltiplos del byte
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (Kb) = 1024 Bytes
1 Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes
1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes
1 Pentabyte (Pb) = 1024 Terabytes
1 Exabyte … y así sucesivamente
 La capacidad de un disquete de 3 ½” es de 1.44 Mb.
 La memoria RAM de una PC es de 256 Mb, 512 Mb, 1Gb, etc.
Hardware y Software
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Hardware  Software
• Ordenador  Base
• Periféricos  Aplicación
•  Desarrollo
Entrada
 Comunicaciones
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

Hardware y Software
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Hardware
 Software Base
• Ordenador
 Sistemas
Operativos
• Periféricos
 Gráficos

 Windows 95
Entrada
 Windows 98
• Salida  Windows NT
• E/S  Windows XP
 Windows Vista
• Sistemas de  Linux
Almacenamien
to  Textuales
 MS-DOS
Software

 Unix
Hardware y Software
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Hardware  Software de Aplicación


• Ordenador  Procesador de Texto
• Periféricos  Programas de
• Presentaciones
Entrada  Hojas de Cálculo
• Salida  Bases de Datos
• E/S  Programas de Diseño
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

Hardware y Software
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Hardware  Herramientas de
• Ordenador Desarrollo
• Periféricos  Visual Basic
•  Visual C++
Entrada
 Turbo Pascal
• Salida
 Php, asp, macromedia
• E/S
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

Hardware y Software
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Hardware
 Programas de
• Ordenador
Comunicaciones
• Periféricos
 Navegadores

 Correo Electrónico
Entrada  FTP (Transferencia de Archivos)
• Salida
• E/S
• Sistemas de
Almacenamien
to

Software

COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
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TARJETA MADRE TARJETAS VIDEO/SONIDO/RED… DISCO DURO

CASE ATX C/FUENTE 500W

PROCESADOR LECTOR/GRABADOR CD/DVD

MEMORIA RAM
DISQUETERA
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
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 ¿Porqué una computadora de escritorio y no una


laptop?
Tiene más potencia y funciones
Puedes tener un sonido envolvente
Pantalla gigante de 21”
Variedad de discos y comodidad en el hogar
Si el espacio y la portabilidad no son un problema, una
computadora de escritorio es la mejor opción
 ¿Qué uso le vas a dar?
Oficina, estudios, videojuegos, música, películas, trabajo,
etc., esto determina que componentes debe tener.
 ¿Qué presupuesto disponible tienes?
Es el punto más importante ya que es con lo que
decidirás que puedes pagar.
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
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 ¿Seleccionar un vendedor?
Tiene que ser de confianza y que tenga garantía en sus
productos. Las computadoras armadas (compatibles) suelen
dar resultados similares a las de marca y cuestan menos. Pero
las de marca suelen ofrecer mejores términos de garantía y
mejor servicio técnico.
 ¿Cómo elegir la potencia y calidad de los componentes?
Procesador: cerebro de la PC, INTEL y AMD, se mide en Ghz.
si es mayor el numero será mas rápido el procesador, mejora
el rendimiento cuando hacen tareas en simultáneo.
Memoria RAM: procesa la información de los programas,
cuanta más memoria tengas, más rápido podrás cargar,
imprimir y descargar tus archivos.
Disco Duro: Hay que tener en cuenta el precio entre uno de
120 GB y uno de 160 la diferencia puede ser de entre 5 y 15
dólares, tiene que tener conexión SATA son un poquito más
caros que los IDE pero también más rápidos.
¿Cómo elegir una Computadora de
escritorio?
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Monitor: Normal es 17“, no es aconsejable pasar


a más de 19", a menos que se trabaje en diseño
gráfico o edición de video. Si el bolsillo permite
darse un gusto, la mejor elección es una pantalla
LCD. Tienen mayor definición y ocupan menos
espacio. Samsung, LG, ViewSonic, etc.
Accesorios:
Descargas música: Reproductor MP3, MP4
Videojuegos: Tarjetas Gráficas, Joystick, Parlantes
Multimedia: DVD+/-RW/CD-RW o DVD grabables
de doble capa, Pantalla LCD.
Oficina: Impresora, Memoria USB.
GLOSARIO DE TERMINOS
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 CPU (Unidad Central de Procesos): es el cerebro


de máquina que controla todas las operaciones
aritméticas que se requiere en un proceso.
 Módems: Periférico de entrada y salida, que
comunica a la PC con el mundo exterior a través
de la línea telefónica.
 Ofimática: Aplicación informática para la Oficina.
 Byte: Unidad de datos, equivalente a un carácter,
como una letra o un dígito.
 Bus de E/S: Dispositivo de hardware que sirve
para transferir datos.
 Fuente de Alimentación: Provee energía a
todos los componentes del computador.