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Ciudad Borde
• Son la última generación de suburbios norteamericanos, si bien sus características formales y funcionales difieren
tanto de las de los suburbios tradicionales que muchos autores tienden a contemplarlas como un fenómeno
diferente
• Destacan una ubicación excepcionalmente lejana de los centros urbanos, la mezcla de la función residencial con la
del trabajo de oficinas, una extrema dispersión que hace que se confundan con el territorio natural, etc.
• Ofrecen a las corporaciones globales muchas ventajas: suelo más barato, seguridad, eficientes comunicaciones
terrestres, avanzado equipamiento tecnológico y una elevada calidad de vida para sus empleados y directivos.
• Encuentran en ellas entornos de alto valor ambiental, espectaculares centros comerciales, fantásticas instalaciones
deportivas, selectos clubs de golf, magníficos colegios… Todo ello en un entorno tipo campus plagado de lagos,
bosques, sendas peatonales y carriles bici.
• se emplazan muy lejos de los downtowns, en áreas fronterizas entre el campo y la ciudad, y siempre cerca de alguna
gran arteria de comunicación.
• Al mezclar residencias y centros de trabajo se convierten en unidades urbanas funcionalmente autónomas, cuyos
habitantes escapan a los atascos cotidianos generados por la pendularidad de los desplazamientos casa-oficina.
CARACTERISTICAS FORMALES
• Proliferan edificios bajos y alargados que puntean el territorio separados por amplísimas zonas verdes y de
aparcamiento.
• Su red viaria suele estructurarse mediante un serpenteante eje principal del que parten calles secundarias que
igualmente serpentean dentro de los diferentes barrios, habitualmente denominados villages.
• El centro espacial y comunitario suele ocuparlo uno o varios shopping malls de última generación que, ante la
inexistencia de plazas y alamedas, se convierten en el verdadero y único espacio público de las Edge Cities.
FANTASY CITY
Ciudad De La Fantasía
• Los sociólogos lo achacaron a la llegada a la madurez de la denominada "generación X“, que había incluido al ocio
entre sus actividades cotidianas, exigía sofisticadas formas de entretenimiento urbanas que se caracterizaban por
su incidencia en la tematización.
o La racionalización
o El uso de sinergias
o La tematización
• Los parques temáticos son una de las expresiones más espectaculares del ocio contemporáneo.
• El gran protagonista de la Fantasy City es el consumo, el consumidor de la "generación X" es un personaje hedonista
que goza de un alto poder adquisitivo y que busca espectáculo en cada una de las actividades que desarrolla en su
cada vez más dilatado tiempo libre.
• El consumo se potencia con las omnipresentes estrategias del parque temático, es lo que John Hannigan ha
denominado el "shopentertainment".
• Es por eso que, en este caso, la cuestión de las sinergias es especialmente importante, lo que está induciendo un
espectacular cambio de escala en los espacios para el consumo de la Fantasy City.
TENDENCIAS
Cumplían la misión
o Desde el centro de su planta circular, de diámetro 2500 metros. simbólica de irradiar el
poder político y religioso
o El palacio.
del califa hacia los cuatro
o La mezquita. confines de sus dominios.
• La nueva capital recibió el nombre de Madinat al Salam, la ciudad de la paz, como homenaje a la variedad de razas,
tribus y castas que poblaban su imperio, repartida en numerosas representaciones que fueron distribuidas para
poblar los modélicos barrios de su corona perimetral.
• La descripción que Charles Jencks hace de la heterópolis del siglo XXI subvierte los principios de coherencia
formal y orden social presentes en Bagdad:
o La política y la religión dejan paso al poder económico desregulado como única fuerza generadora de ciudad,
con efectos evidentísimos:
• En 1967 Foucault planteó un término actualmente inevitable en cualquier discurso sobre la ciudad contemporánea:
• “No vivimos en una especie de vacío, dentro del cual localizamos individuos y cosas, vivimos dentro de una red de
relaciones que delinean lugares que son irreducibles unos a otros y absolutamente imposibles de superponer".
FOUCAULT, Michael
• El concepto de heterotopía como un espacio heterogéneo de lugares y relaciones sería de vital importancia para los
geógrafos y economistas de las décadas siguientes a la hora de definir, no sólo la red global que caracteriza el
territorio tardocapitalista, sino la propia ciudad contemporánea.
• El término Heterotopía forma parte del debate que condujo a sociólogos, filósofos, economistas urbanos y demás a
interesarse por el espacio urbano y poner en un segundo término los aspectos históricos y temporales de la ciudad.
• A partir de los sucesos de Mayo de 1968 las ciudades comenzaron a cambiar rápidamente: conflictos sociales,
crisis económica, reestructuraciones urbanas. La sociología no pudo permanecer ajena a los efectos que esta
revolución tuvo sobre el mundo del pensamiento, cada vez más politizado y orientado hacia la crítica social.
o Fue en este momento cuando comenzó a reivindicarse un mayor protagonismo del espacio frente al tiempo en
la comprensión de la ciudad:
era lo que Edward W. Soja ha denominado "el punto de partida del tránsito hacia la postmodernidad".
• Henri Lefebvre reorientó su obra hacia la
defensa de la espacialización, que ya había
planteado en su trilogía Critique de la vie
quotidienne (1946, 1961, 1968).
o Hacia un hub –eje o punto central- territorial confluyen multitud de spokes –radios- infraestructurales
sometidos a esfuerzos de tracción.
o Una concepción territorial estratégica que prima la posición de puntos intermedios hacia los que confluyen
redes de transporte, abastecimiento o información respondiendo eficazmente a la exigencia económica de la
inversión mínima de tiempo y esfuerzo.
• Este esquema estable se transforma por completo a partir de la proliferación de medios de transporte de alta
velocidad para personas, bienes e información en los años setenta del siglo pasado.
• Al definir la ciudad postindustrial como red de información y entretenimiento, Archigram proponía una novedosa
estructura urbana:
o La surgida de la disociación entre el hardware, su cuerpo físico, y el software, todas aquellas actividades
que, siguiendo la máxima marxista del "todo lo sólido se desvanece en el aire", pueden ser aplicadas con
pulverizador.
• Pudo comprobarse en el recorrido por la sucesión de campos de ensayo que Archigram ideó partiendo del sureste
de Inglaterra en dirección al Mediterráno:
o El proyecto urbano original se convertía en una sugerente pieza artística al sobrevolar el cielo de Kassel y se
reinventaba como irresistible artefacto festivo al tomar tierra en Montecarlo.
• la llegada del vuelo de prueba definitivo a la ciudad de Los Ángeles deparó la descorazonadora visión que Ridley
Scott se encargo de mostrar en Blade Runner, evidenciando el potencial de la Instant City como dispositivo de
control:
o El mensaje terminaba transformando el medio, y con toda crudeza, el vuelo optimista de los dirigibles que
atravesaron el cielo de la ciudad europea bañándola con la luz de sus focos, tiñéndola de colores de
publicidad, perfumándola con lenguas exóticas, se convirtió en una amenaza opresora, y el miedo oscureció la
cara luminosa de la ciudad del espectáculo.
LA ACTIVACIÓN PERCEPTIVA DE SUS
HABITANTES:
DISPOSITIVOS AUDIOVISUALES, EQUIPAMIENTOS DE OCIO,
EXPOSICIONES, TRANSPORTADOS EN MASTODÓNTICOS, LÚDICOS Y
DIVERTIDOS AGENTES TRANSMISORES; DIRIGIBLES QUE AL POSARSE
SOBRE INOCENTES "CIUDADES DURMIENTES"
METÁPOLIS
• Careciendo de sustrato físico, y como consecuencia del protagonismo absoluto que en ella cobran el flujo y la
movilidad, la forma de metápolis difiere radicalmente de la que conocíamos a la metrópolis.
• Por la ausencia de contigüidad entre los fragmentos que la componen; que hace de ella un palimpsesto de ciudades
lejanas, áreas productivas remotas, y exóticos resorts de ocio convertidos en centros de decisión:
o Espacios profundamente heterogéneos, organizados según un criterio de máxima eficiencia que determina
que la fluidez en las transiciones cobre la misma importancia que la nitidez de las piezas.
• Por la desaparición de organizaciones territoriales estables y equilibradas tales como las que fueron las ensayadas
por los pioneros del urbanismo moderno.
• Metápolis se constituye como sistema polarizado de metrópolis globales interconectadas gracias a la proliferación
de medios de transporte de alta velocidad.
• Las consecuencias de esta aceleración son profundas: La aparición del llamado "efecto túnel" entre nodos significa
el fin del fenómeno de la transversalidad que a lo largo de la historia ha servido de base a la organización "natural"
del territorio.
• Una posición intermedia, que históricamente pudo ser la clave para la prosperidad de las ciudades medias y
menores, se convierte, a través de la metapolización, en una desventaja insalvable que provoca el éxodo de:
o Población
o Actividades económicas
o Riquezas hacia las grandes ciudades.
• Para metápolis, entre dos paradas de tren de alta velocidad, entre dos aeropuertos, no existe nada, tan sólo
paisajes con sabor a frutos secos y gin tonic, contemplados por miradas perdidas e indiferentes que se asoman por
ventanillas herméticas, preguntándose cuánto falta por llegar.
MIDDLE LANDSCAPE
Paisaje Medio
• Robert Smithson desde el mundo del arte, se encargó de explorar los paisajes de su infancia en Passaic, Nueva
Jersey, revelando su temporalidad ambigua, un estado intermedio entre la ruina y su construcción.
• Desde la teoría urbana, Peter G. Rowe los caracterizó como paisajes intermedios y de transición, acuñando el
término Middle Landscape.
• Tras la aparente ausencia de atributos del Middle Landscape subyace, según Rowe, una de las cuestiones más
controvertidas para la producción arquitectónica de los Estados Unidos, como fue constatar la imposibilidad de
conseguir que el Movimiento Moderno llegase a calar dentro del imaginario norteamericano.
• Las Case Studies de Los Ángeles quedaban situadas como islas exóticas dentro de una corriente hegemónica que
planteaba una visión de lo doméstico desde planteamientos radicalmente conservadores, que deseaban evitar para
la ciudad vivida el carácter supuestamente alienante y frío de la arquitectura de la nueva objetividad.
• En la ciudad estadounidense, la modernidad quedaba reservada a las autopistas, los grandes centros comerciales y
los complejos de oficinas.
• Es en el conflicto con la tradición donde reside la razón de ser del middle landscape:
• Durante los años 50 y 60, el avance del estado del bienestar se manifestó en la vivienda norteamericana a
través de la irrupción masiva de la tecnología, de la cual se aprovechó su inmaterialidad para permitirse el
lujo de seguir produciendo productos domésticos anclados en la nostalgia.
• Se trataba de una contradicción cuya resolución llegó en los años setenta, cuando las telecomunicaciones hicieron
finalmente posible el sueño de ligar realidad y ficción, trabajo y ocio, en la periferia dando origen a un producto
más sofisticado:
o La mezcla funcional de las master planned communities y el auge del Nuevo Urbanismo hizo que el middle
landscape se cargase paradójicamente de entropía renovada.