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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

FACULTAD DE INGENIERIA QUIMICA

INFORMATICA APLICADA A LA
INGENIERIA

Profesor: Salvador A. Trujillo Pérez


Lic. En Investigación Operativa
Mg. En Ingeniería de Sistemas
Dr. En Ingeniería

strujillo@unac.pe
1
TEMA: Introducción a la informática.
Concepto de informática

INFOR MACION
AUTO MATICA

Informática :
Es la ciencia que se encarga
del tratamiento automático y
racional de la información.

4
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones

¿Qué es un sistema?

Es un conjunto de elementos o partes que se integran o


relacionan para producir un resultado.

Ejemplos: Una planta.


El sistema solar.
El cuerpo humano.
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones
¿Qué es un sistema informático?
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el
procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores,
para producir información útil.
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones
¿Qué es un ordenador?
Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza
para tratar o procesar información.

Sus principales características:

Responde, de manera
precisa, a un conjunto
específico de instrucciones.
Puede ejecutar una lista de
instrucciones pre-grabadas.
Necesidades del Computador y
Evolución
El hombre primitivo empleaba los
dedos para contar

La Pascalina (Primer
Calculador) Blaise Pascal
Abaco Romano

1642
Sistema de
Numeración
Decimal

8
Abaco Portátil
Generación de las Computadoras
1ª Generación (1951 - 1958)
Emplearon Bulbos para procesar información.

Se utilizó para el Para el almacenamiento usaban Estimó 50 e


Censo de 1950. tambores giratorios instaló 1000

UNIVAC – 1950
Generaban IBM 650
mucho calor

Ocupaban
cuartos
completos

IBM tenía
monopolizado el COBOL
mercado Ayudó el atreverse
9
Generación de las Computadoras
2ª Generación (1959 - 1964)
Para el almacenamiento usaban
Transistor Compatibilidad Limitada redes de núcleos magnéticos

Más rápidas

Más pequeñas

Menos necesidades
de ventilación

Computador IBM1401
Computador
Aún eran costosas Ya se Remington Univac
Comercializaba LARC – IBM Strech
COBOL
10
Generación de las Computadoras
3ª Generación (1964 - 1971)
Circuitos integrados (pastillas de silicón)

IBM = Computadora
Aún más
pequeñas,
rápidas, menos Multiprogramación
calor

Energéticamente
Se fabricaron 30000
más eficientes

Operaciones IBM inició esta


Matemática y generación con la
Negocios de Datos IBM 360 IBM 360
a la vez
11
Generación de las Computadoras
4ª Generación (1971 - 1981)
Chips de Silicio + Componentes en un Chip
Intel Corporation
Micro
miniaturización de
Pequeña empresa
los circuitos
que creaba
electrónicos
Semiconductores

Tamaño reducido
Presenta el primer
del micro
microprocesador o chip
procesador Microprocesador 4004
de 4 bits

Creación de la PC
Se unieron Apple Computer – IBM
12
Generación de las Computadoras
5ª Generación (1982 - 1989)
Inteligencia Sistemas expertos
Difícil de artificial del caos
identificar, ya no
sorprende Algoritmos
genéticos
Telecomunicaciones
Fibras Ópticas
Redes neuronales

Primera
supercomputadora con
capacidad de proceso
paralelo
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en
computadoras que tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente
13 con varios microprocesadores
Generación de las Computadoras
6ª Generación (1999 – Hasta la Fecha)

Arquitecturas combinadas
Paralelo / Vectorial Robótica

Cientos de
microprocesadores Crecen las redes de área
vectoriales trabajando al mundial, por las fibras
mismo tiempo ópticas y satélites
Más de un millón de
millones de operaciones
aritméticas de punto
flotante por segundo
(teraflops)
14
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Supercomputador
Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado.

Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes


cantidades de cálculos matemáticos.

Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima,


investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Mainframe
Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado.

Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Minicomputador
Es un ordenador de tamaño y costo medio.

Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Computador personal
Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado
para ser usado por un único usuario.

Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como


consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).

Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.


19
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones
¿Qué son los datos?
Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o
valores.
Elementos de información.
Son la materia prima necesaria para producir información.

Tipos de datos
Numéricos. (Cifras)
Alfabéticos. (Letras, palabras)
Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video)
Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
Uso de un computador:
Proceso de transformación de datos en información

Entrada Proceso Salida

El computador El computador
Se ingresan al
realiza distintas presenta la
sistema datos
operaciones y información para
que provienen
transforma los uso externo
del exterior
datos

00010101101010010
10011101001111101
01010100010101011
Tema: Introducción a la Informática

Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima


unidad de información que viaja y se almacena en un computador.
Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).

Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupo


de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o
caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo
de puntuación, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o
caracteres diferentes.
Tema: Introducción a la Informática

Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit


1 8

1 1.024 8.192

1 1.024 1.048.576 8.388.608

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824


Fuente:
24
Diario el Comercio sección tecnología
25
Clasificación de Hardware
El hardware, se puede clasificar en 5 categorías
básicas:

1. Procesador
(UCP)

2. Memoria principal
26
Clasificación de Hardware

3. Dispositivos de Entrada

4. Dispositivos de Salida

También existen los...


Dispositivos de Entrada / Salida
Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la
función de dispositivos de entrada y de dispositivos de salida.
Ejemplo: Modem 27
Clasificación de Hardware

Disco
Solido

Usb

5. Almacenamiento secundario

28
Arquitectura de un computador
Relación entre los 5 elementos de Hardware

Unidad de Proceso

Procesador
(UCP)
Dispositivos Dispositivos
de Entrada Memoria de Salida
Principal

Almacenamiento secundario
Arquitectura básica
de Von Neumann
29
El Procesador o UCP

• Físicamente son pequeños chips


llamados microprocesadores.

• Es el “Cerebro” de la computadora.

• Es el lugar donde se manipulan los


datos, donde se interpretan y ejecutan
las instrucciones.
• Compuesto por dos elementos:
• La Unidad de Control (UC)
• y la Unidad Aritmética-Lógica (UAL)
30
El procesador o UCP
Algunos ejemplos:

 Tecnología Intel
En computadoras IBM y compatibles.
Ejemplos: …, 486, Intel Celeron, Pentium Pro,
Pentium IV, etc.

 Tecnología Motorola
En computadoras MacIntosh y Sun.
Ejemplos: Modelos 680x0 (68000, 68020…),
MPC (Power PC diseñada para multimedios), G3,
G4, etc.

31
El procesador o UCP
Algunos ejemplos:

 Tecnología AMD
Ejemplos:
Modelos (equivalentes a modelos Pentium):
5x86, K5, K6, K7 o Athlon

 Tecnología Cyrix
(Orientados a PC de bajo costo)

32
Tipos de Memoria
Unidad de Proceso

Procesador
(UCP)

Dispositivos Dispositivos
de Entrada de Salida
Memoria
Memoria
Principal
Principal

Almacenamiento secundario
Almacenamiento secundario

Existen 2 • Memoria principal o primaria


tipos
de memoria: • Memoria secundaria
33
Memoria Principal
Físicamente, son pequeños chips conectados a la
tarjeta principal de la computadora.

Almacena información vital para la operación de la


computadora y para el procesamiento de los datos.

Clasificación:

•ROM

•RAM

34
Memoria Principal
Tipos de Memoria Principal
 ROM: (Read Only Memory). Memoria de Sólo Lectura.
 Viene con información pregrabada de fábrica que facilita la ejecución
de los comandos del sistema operativo.
 No es volátil.
 Su contenido no se puede borrar o modificar
 RAM: (Random Accses Memory). Memoria de Acceso Aleatorio.
 Es un área de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso
obligatorio para acceder al procesador.
 De rápido acceso.
 Es volátil (si se apaga la máquina su contenido se pierde).
 Su capacidad puede ampliarse agregando chips de memoria adicional

35
Memoria Secundaria

Es aquella que se utiliza para guardar los datos en


forma permanente.

Características :
• No es Volátil
• Es más económica
• Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb

36
Memoria Secundaria
Algunos Ejemplos:

CD DVD

Disco
Solido Usb
37
Dispositivos de Entrada

Unidad de Proceso

Procesador
(UCP)
Dispositivos
Dispositivos Dispositivos
de
de Entrada
Entrada Memoria de Salida
Principal

Almacenamiento secundario

38
Dispositivos de Entrada
Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que
permiten el ingreso de datos análogos para ser almacenados en
una forma digital manipulable por el computador.

Algunos Ejemplos:

• Teclado
• Mouse
• Lector Óptico
• Scanner
• Joystick
• Micrófono
39
Dispositivos de Salida
Unidad de Proceso

Procesador
(UCP)
Dispositivos Dispositivos
Dispositivos
de Entrada Memoria de
de Salida
Salida
Principal

Almacenamiento secundario

40
Dispositivos de Salida
Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático
que permiten representar datos (resultantes de algún
proceso) de una manera entendible para el usuario.

Algunos ejemplos

 Monitor
 Impresora
 Plotter
 Parlantes

41
Software
Es la parte intangible del computador, que no podemos palpar,
dada por cargas magnéticas o eléctricas que, dispuestas
convenientemente, permiten manejar el hardware

Sistemas Aplicaciones
Operativos de Usuario

Firmware

Office, Editores
Gráficos, Antivirus
Navegadores

42
Clasificación del Software
Herramientas donde el
programador
Software de
desarrolla programas
Programación informáticos.

Herramientas

Lenguajes de
Programación
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores

Editores de Texto
43
Foxpro Visual Basic
Clasificación del Software

Permite a los usuarios


Software de llevar a cabo una o
Aplicación varias tareas
específicas.

Es una actividad
automatizada

Control y
Automatización
Industrial Software
Sistema de Médico
Sistemas de Facturación Software
Asistencias Educativo
44
Clasificación del Software

Permite que el
Software
hardware
de Sistema
funcione

Driver de
Cámaras,
Controladores Puertos
Sistemas Windows,
de dispositivos integrados de
Operativo UNIX,
tarjetas
LINUX, Etc.
madre, etc.
45
Descripción Funcional de un
Sistema Informático
Es un conjunto de
El usuario
partes (hardware
forma parte del
y software)
Sistema Inf.

Objetivo

que funcionan
relacionándose entre sí 46
Software
Sistema Operativo
Es el programa más importante, es el gestor y organizador
de todas las actividades que realiza la computadora.

Funciones
► Coordinar y manipular el hardware de la computadora.

► Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear


► Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con
la computadora.
► Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros
programas.
UN SISTEMA DE
EVOLUCION
CONSTANTE

Con la llegada de Windows 10


Microsoft busca de darle un
Nuevo aire a la empresa y
Simplificar la interacción del
usuario con los principales
Dispositivos tecnológicos
Actuales. El sistema esta
Disponible desde el 29 de
Julio del 2016 con una
Actualización gratuita para
Todos los clientes que tengan
Las versiones recientes de
Windows.

Fuente:
Diario el Comercio sección tecnológica 48
Software
Lenguajes de Programación
Forma de comunicación inventada por el hombre
para dar órdenes a la computadora.

► Permiten escribir programas


► Tienen una sintaxis bien definida

Clasificación
► Lenguajes de bajo nivel
► Lenguajes de alto nivel
Lenguajes de bajo nivel
Lenguaje de máquina Lenguaje ensamblador

► Serie de 0’s y 1’s ► Utiliza una serie de


► Programación larga, códigos o mnemónicos
difícil y tediosa ► Específico de cada
► La corrección de procesador
errores es complicada ► Difícil aprendizaje
► No hay
transportabilidad
Lenguajes de alto nivel
► Instrucciones escritas en palabras similares a
lenguajes humanos
► Fácil aprendizaje
► Los programas son transportables
► Deben ser traducidos a lenguaje de máquina, a
través de los traductores de lenguaje (compiladores
e intérpretes)
► Algunos de ellos son: Basic, C, C++, Pascal, Cobol,
Fortran, etc.
Informática Básica

Internet

Informática Básica Tomate - 52


Introducción

¿Qué es Internet?

Informática Básica Tomate - 53


INTERNET
Red mundial de computadoras que intercambian
información entre sí

Informática Básica Tomate - 54


INTERNET

Telaraña de la
información

WWW

Informática Básica Tomate - 55


INTERNET

Súper carretera de
la información

Informática Básica Tomate - 56


INTERNET

¿Qué me puede ofrecer?

Informática Básica Tomate - 57


INTERNET

•Visitar:
•Conocer personas •Universidades
(sitios de amigos) •Comercios
•Enviar correspondencia •Museos
(e-mail)
•Gobiernos
•Platicar (chat)
•Consultar:
•Participar en acaloradas
•Revistas
discusiones (foros)
•Libros
•Obtener información de
•Periódicos
muchos temas (web)
(de todo el mundo)

Informática Básica Tomate - 58


INTERNET

¿Cómo trabaja?

Informática Básica Tomate - 59


INTERNET

¿Cómo es posible que tantas máquinas puedan


conectarse entre sí?

Protocolo TCP/IP
(Transfer Control Protocol / Internet Protocol)

Informática Básica Tomate - 60


Protocolos
¿Qué es un protocolo?
Lenguaje que utilizan dos computadoras para
comunicarse entre ellas

Cliente Servidor
Navegador Host
Es lo aceptado por todos
Informática Básica Tomate - 61
Protocolos

•HTTP
(HiperText Transfer Protocol)
•FTP
(File Transfer Protocol)
•SMTP
(Security Mode Transfer Protocol)

Informática Básica Tomate - 62


Protocolos

¿Qué es un URL? (Uniform Recources Locator)


Especifica el protocolo que se va a utilizar para localizar el
documento

http: //www.sybex.com :80 /about/ history.html

Protocolo Dirección del servidor Puerto Directorio Documento

Informática Básica Tomate - 63


Interfaces

• CGI Computer Graphics Interface


Generan HTML estáticos

• API Servlet de Sun


Suministran cierto contenido dinámico
• Applets de Java
Programa que se incluye dentro de un documento y
se ejecuta en el momento en que el navegador abre la
página solicitada

Informática Básica Tomate - 64


INTERNET
¿Cómo puedo conectarme a ella?

Internet

Informática Básica Tomate - 65


Conexión Conexiones
dedicada
Nodo de
Internet

ISP

Acceso
conmutado

Informática Básica Tomate - 66


¿Cómo configurar una red casera?

Servicio de red

Modem PC

Informática Básica Tomate - 67


¿Cómo configurar una red casera?

Servicio de red Equipo activo

Modem

PC
Impresora Laptop

Informática Básica Tomate - 68


Equipo Activo

Informática Básica Tomate - 69


¿Cómo configurar una red casera?

Servicio de red

Laptop

Laptop Móvil
Modem Equipo activo

PC
Impresora Laptop

Informática Básica Tomate - 70


Access Point

Informática Básica Tomate - 71


Dominios
Servicio de Nombre de Dominios DNS
NIC (Network
Information Center)
Dominios de Primer Nivel
• com comercios
• edu educación
• org ong
• gob gobiernos
• net ISP

Dominios de Nivel Intn’l


• ca Canadá
• mx México
• jp Japón
• it Italia

Informática Básica Tomate - 72


Direcciones IP
Direcciones IP

xxx . xxx . xxx . xxx

Cuentas de correo electrónico

jhumx@hotmail.com

64.4.14.23

Informática Básica Tomate - 73


Direcciones de interés

http://148.202.28.100/libro/Intmain.htm

http://curso.encontacto.net/

http://www.arrakis.es/~aikido/interdic/primero.htm

http://www.aulaclic.org/internet/f_internet.htm

Informática Básica Tomate - 74


strujillo@unac.pe

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