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Conceptos
programación
Universidad Cooperativa de
Colombia
Tecnologías – Facultad de
Ingeniería
Algoritmos:
Constructores Básicos
CONTENIDO
Estructura de un algoritmo
Los datos en programación
Instrucciones sobre variables
Estructuras de control
Codificación de algoritmos en C++
ESTRUCTURA DE UN ALGORITMO
Los elementos fundamentales:
Datos.
Instrucciones.
Estructuras de control.
Concepto de Dato
Pieza de información simple
un número
un código
un hecho
una edad
Tipo de Dato
Un conjunto es una colección ‘bien
definida’ de elementos (objetos).
Las vocales
Los dígitos
Tipo de Dato
Todo conjunto debe tener un
nombre.
Libros
Z y entero
R y real
ASCII y caracter
Booleano
Cadena
Tipo de Dato
2 bytes:
rango(0 - 65536) enteros sin signo.
rango(-32767 - 32768) enteros con signo.
Datos en Programación
Reales: son representados utilizando dos
esquemas:
–Punto Flotante: Real representado como
un entero y un byte adicional que indica la
posición del punto.
–Punto Fijo: Real representado por dos
enteros, una mantisa y un exponente.
Espacio 32
; 59
0 48
* 42
1 49
a 97
9 57
Datos en Programación
Ejemplo:
ENTERO REAL
2 2.0
CARACTER CADENA
‘X’ “X”
Variables
MEMORIA
<variable> : <tipo>
Ejemplos
x : real
contador : entero
Variables
El valor de una variable puede
cambiar en el tiempo.
Tipos :
entero: 12345, –138
real: 3465.98, –3.987
caracter: ‘a’, ‘3’
cadena: “pepito va al colegio”
booleano: falso o verdadero
Constantes
es un símbolo que permite
referenciar un espacio en memoria
en el que hay un dato almacenado
que NO se puede cambiar.
ayer PI 3.1416
hoy PI 3.1416
MEMORIA
Constantes
Declaración de una constante
<nombre> = <literal>
PI = 3.1416
TAMANO_MAXIMO = 1000
MENSAJE = “Digite los datos”
Expresiones
Expresión: es una serie de
términos (constantes, literales,
variables y funciones) posiblemente
agrupados mediante paréntesis y
conectados mediante operadores
(aritméticos como +, - y lógicos
como &, I ), que representan un
cálculo matemático.
Evaluación de expresiones
Es el proceso que permite
determinar el valor de la expresión,
es decir el resultado del cálculo.
Según el tipo del resultado, las
expresiones se clasifican en:
Expresiones numéricas
Expresiones lógicas
Precedencia de Operadores
Orden en el que se deben llevar a
cabo las operaciones para evitar
ambigüedad
y 8 (5 + 5 ) * (8+1)
x -1 10 * 9
90
Expresiones lógicas
p q ~p ~q p& q p | q
v v f f v v
v f f v f v
f v v f f v
f f v v f f
Evaluación expresiones
lógicas
(a+5<4 ) & (b=3)
F & V
F
Ejemplo
MEMORIA
-3 * a + b * c
a b c (-3) * 5 + 3 * 9
5 3 9
-15 + 27
12
INSTRUCCIONES SOBRE
VARIABLES
Operaciones para modificar variables
Asignación
Lectura (entrada).
<variable> = <valor>
variable = expresión
EJEMPLOS DE ASIGNACIÓN
MEMORIA
a: entero a b
b: entero 5 5
a=5
b=a
INSTRUCCIONES DE ENTRADA
LECTURA
leer (variable)
INSTRUCCIONES DE ENTRADA
Representación en diagrama de flujo
variable(s)
INSTRUCCIONES DE ENTRADA
a
XXX
125
a
INSTRUCCIONES DE SALIDA
ESCRITURA
escribir (variable)
150
INSTRUCCIONES DE SALIDA
Representación en diagrama de flujo
Variable(s)
INSTRUCCIONES DE SALIDA
a
125
a 125
ESTRUCTURAS DE CONTROL
Secuencia
Selección
SECUENCIA
Diagrama de Flujo
Pseudo código
a
a: entero
leer (a)
a = a*a a = a*a
escribir (a)
a
EJEMPLO
Memoria
a, b: entero
1 leer (a) a b
2 100
XX
10 XX
100
b = a*a
3 escribir (b)
SELECCIÓN
Tengo un buen trabajo ?????
No Si
SELECCIÓN
si x > 0 entonces SI NO
y=0 x>0
sino y =0 y =1
y=1
fin_si
EJEMPLO
opcion: entero
leer (opcion)
seleccionar opcion de opcion
caso1: escribir (“Consignación”) CambioXXX
de
4 Clave
caso2: escribir (“Retiro”)
caso3: escribir (“Pago de Servicios”)
caso4: escribir (“Cambio de Clave”)
caso5: escribir (“Terminar”)
otrocaso: escribir (“Terminar”)
fin_seleccionar
EJEMPLO (b)
opcion: entero
leer (opcion)
seleccionar opcion de opcion
caso1: escribir (“Consignación”) Salir
XXX
5
caso2: escribir (“Retiro”)
caso3: escribir (“Pago de Servicios”)
caso4: escribir (“Cambio de Clave”)
caso5: escribir (“Salir”)
otrocaso: escribir(“Salir”)
fin_seleccionar
CODIFICACIÓN DE
ALGORITMOS EN C++
SEUDOCODIGO C++
Def. Variables x : tipo tipo x;
Def. Constante PI = 3.1415926 PI = 3.1415926
Asignación = =
Oper. Aritméticos
Suma + +
Resta - -
Multiplicación * *
División / /
Módulo mod %
CODIFICACIÓN DE
ALGORITMOS EN C++
Lectura leer (a) cin >>a;
Impresión escribir(a) cout << a;
Cambio de línea cambio_linea “\n”
Cad. Caracteres “cadena” "cadena"
Selección si (condición) if (condición)
entonces {
bloque_instrucciones1 bloque_instru
sino cciones1;
bloque_instrucciones2 }
fin_si else
{
bloque_instru
cciones2 ;
}
CODIFICACIÓN DE ALGORITMOS EN C++
Selección Seleccionar(variable) de switch(opción)
Múltiple caso constante 1: {
bloque_instrucciones_1 case constante_1:
. {
. bloque_instrucciones_1;
. break;
caso constante n: }
bloque_instrucciones_n .
.
otro caso: case constante_n:
bloque instrucciones {
fin_seleccionar ..bloque_instrucciones_n;
break;
}
default:
{
bloque_instrucciones;
break;
}
}
CODIFICACIÓN DE
ALGORITMOS EN C++
Comentarios /*comentario*/ /*comentario*/
Operadores Lógicos
negación ~ !
y lógico & &&
o lógico | ||
Oper. Relacionales
Menor que < <
Mayor que > >
Igual a = ==
Menor o igual que <= <=
Mayor o igual que >= >=
Diferente a <> !=
FIN
Gracias por la atención
prestada