supuestos logros científicos o técnicos que podrían lograrse en el futuro. La ciencia ficción nació como un subgénero literario en la década de 1920. Con el tiempo, se fue expandiendo a distintos formatos como historietas, televisión, y el cine que ha sido una de las adaptaciones más exitosas, sobre todo a partir de la segunda mitad del siglo XX. Este tipo de cine se origina con el cine mudo, cuando el Le Voyage dans la Lune (1902) de Georges Méliès asombró a su audiencia con sus efectos fotográficos El cine empezó a expresarse y fueron apareciendo obras cinematográficas de mayor transcendencia como Metrópolis (1929) filme alemán Aparece el cine sonoro en 1930 y se revoluciona la creatividad, aparece King Kong, Super Man… (1950-1980)Aparecen sucesos que cambian al mundo drásticamente como la segunda guerra mundial, y otros temas como UFO y viajes estelares… Esto crea un impacto mayor en el publico amante de este genero, y en el cine, que se invierte mas como se hiso en star wars En la tv se empieza a ver ciencia ficción desde los años 40, con la serie El Capitán Video y sus Vigilantes , y un popular programa que hasta la fecha da de que hablar es Star Trek (1966) Las series inspiraban en el hogar fantasía y emoción, esa era la ventaja. Actualmente hay series con mas realismo como smallville, lost, Stargate: SG-1… También están los dibujos animados como futurama, o series asiáticas como evangelion . En los años 70 y 80 fue el momento de mayor auge de la ciencia ficción en este medio, las historietas ofrecieron las escenas más acertadas de la navegación interestelar, de los alunizajes, de las bombas atómicas o de las sociedades hiperindustrializadas. En los videojuegos sin duda es un fundamento clave para la creatividad como argumento, escenarios… Ya en 1961 se había hecho Spacewar, un juego simple de una nave. Actualmente los videojuegos tratan del tema de guerras con variedad de tecnologías y criaturas ficticias. La realidad se a inspirado bastante en la ciencia ficción, a tomado bases y a creado un sinfín de inventos e ideas gracias a ello.