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PERCEPCIÓN: COMO FUNCIONA

CONSTRUYENDO HACIA ARRIBA: DE 
CARACTERÍSTICAS A OBJETOS

Prof. Nicole Troncoso
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES

 Las características visuales incluyen puntos y 
bordes, colores y formas, movimientos y texturas.
 Son atributos aunque no son objetos, aunque 
combinados definen los objetos que vemos
 La tarea del proceso hacia arriba en el sistema 
visual es extraer del equivalente físico de esta 
masa de números las características que 
permiten los procesos para descifrar que hay en 
el mundo externo.
 Cada número 20 20 20 40
equivalente a la 20 80 80 20
Intensidad de luz 20 80 80 20
20 20 20 20
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES

 La célula ganglionar está conectada a una 
serie de foto receptores que están uno al lado 
del otro.
 La célula ganglionar solo responde a la luz que 
cae en esos receptores, y, por ende, a luz en una 
región específica del campo visual. 
 El campo visual es la porción del mundo que es visible 
en el momento presente.
 Las células ganglionares obtienen información de 
los receptores en el campo receptivo, la región 
azul.
 En la visión, el campo receptivo es el área del campo 
visual en que el estímulo afecta la actividad de la célula
 En el tacto, por ejemplo, el campo receptivo fuera una 
región en la piel.
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES

 Las conexiones de los fotoreceptores a la 
célula ganglionar no son todas iguales
 La luz en algunas porciones del campo receptivo 
excita la célula, es decir, la hace más activa
 La luz en otros lugares inhibe la célula, 
haciéndola menos activa
 En el estímulo de la imagen, el área central 
(blanca) excita la célula ganglionar, mientras 
que en el área que le rodea (gris) inhibe la 
célula.
 Si los colores estuvieran invertidos, la célula no 
estaría tan excitada 
 Si el campo entero fuera brillante, tampoco
 La célula se excita al máximo cuando un punto 
brillante cae en la región central 
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES

 Si una colección de fotorreceptores organizadas campos 
receptivos rodeando un centro, se recibe información 
alrededor del borde de la imagen en la escena visual, 
como en el borde de los dos tonos de grises.
 Asume que la estimulación 
máxima del centro de cada 
campo receptivo produce 10 
unidades de excitación y la 
estimulación de lo que rodea 
produce 5 unidades de 
inhibición. 
 Un punto en el centro produciría 
10 unidades de respuesta.
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES
 Un campo brillante, llenando el campo receptivo (como en la 
izquierda) produce solo 5 unidades. 
 El área de la derecha es oscura, no tiene luz y el valor es 0.
 En el borde entre el área clara y 
oscura, hay un campo receptivo que 
está principalmente en el lado claro, 
y otro principalmente en el lado 
oscuro.
 Cuando el centro está en el lado 
brillante, y parte de lo que rodea es 
 oscuro, la respuesta sube.
Cuando el centro está en el lado escuro y una parte de lo que rodea 
está en lo claro, la respuesta baja.
 La estructura y la organización de los fotorreceptores puede servir
    para enriquecer el contraste en los bordes.
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
PUNTOS Y BORDES
 En esta figura las áreas grises son uniformes, 
pero las barras más claras parecen más claras a 
la derecha y cada barra más oscura parece más 
oscura en el lado izquierdo.
 Este fenómeno perceptual se predice por las 
respuestas de las células neuronales 
ganglionares.
 La organización del centro y lo que rodea a las 
células ganglionares está bien diseñado para 
captar bordes del ambiente visual. 
MINI­RESUMEN
 Las características visuales incluyen puntos y 
bordes, colores y formas, movimientos y texturas; 
que, combinándolas, percibimos objetos 
 Un punto brillante estimula más a los foto 
receptores que uno oscuro, y cuando un punto 
brillante se rodea por algo más oscuro, se 
estimulan aún más 
 Tenemos gran habilidad para captar bordes 
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
BOTANDO INFORMACIÓN
 El sistema visual parece estar diseñado  Se descarta 
para obtener información sobre  información sobre 
características como puntos y bordes,  la intensidad de la 
aunque no tanto en áreas uniformes. luz en cada punto 
en el espacio para 
 En la figura (a) aparecen un rectángulo  extraer 
claro y otro oscuro eficientemente las 
 En la figura (b) se tapa el borde del medio y  características 
vemos que la mayor parte de ambos  visuales
rectángulos son del mismo tono 

La información del borde 
es importante para definir 
la forma de los objetos y 
brindando pistas de donde 
dirigir la acción 
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
BOTANDO INFORMACIÓN

El sistema visual 
En la fóvea se 
humano procesa 
obtiene la 
la información al 
información 
detalle, aunque 
visual muy 
no en cada parte 
detalladamente
del campo visual

Nuestro cerebro 
no puede 
Mientras más  procesar una 
lejos de la fóvea  imagen completa 
más información  en la resolución 
se descarta tan detallada 
como la de la 
fóvea
MINI RESUMEN
 La información del borde es importante para 
definir la forma de los objetos y brindando pistas 
de donde dirigir la acción 
 Se descarta información sobre la intensidad de la 
luz en cada punto en el espacio para extraer 
eficientemente las características visuales, como 
los bordes
 Lo visto en la fóvea, se percibe con más detalle; 
pues no podemos procesar todo al detalle
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL

La ruta al cerebro desde las células 
ganglionares es a través del nervio 
óptico
Justo antes de entrar al cerebro se 
forma la quiasma óptica en forma de X 
• Aquí, algunas fibras de cada nervio óptico cruza 
al hemisferio opuesto del cerebro, enviando 
información del lado izquierdo del campo visual 
de cada ojo al hemisferio derecho y vice­versa
• Varias vías llevan la información al núcleo lateral 
geniculado NLG y luego a la corteza visual 
primaria.
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL

En la corteza visual primaria, el campo 
visual se presenta en toda la superficie de la 
corteza. 

Las células en la corteza visual primaria (V1), la 
corteza estriada, responde a variaciones en 
características básicas como orientación, movimiento 
y color. 

La información que sale de V1 por la vía dorsal o 
ventricular alimenta una colección de áreas visuales 
conocidas como la corteza extra estriada (V2, V3, 
V4…)

La corteza extra estriada contiene áreas con células 
que parecen estar especializadas para procesar más 
estas características básicas y de representaciones 
más elaboradas, como las caras.
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL
 Las neuronas también están organizadas funcionalmente 
a lo largo de la corteza. 
 La corteza visual está dividida en hipercolumnas, partes 
del cerebro que miden 1 x 2 x 4 milimetros,
 Todas las células en una hipercolumna se activarán por 
estímulos en una pequeña parte del campo visual
 Células al lado de la hipercolumna responden a información de 
una porción vecina del campo visual
 Cada hipercolumna está organizada, las células están 
ordenadas por su sensibilidad a aspectos específicos de una 
característica visual, como bordes en una orientación específica 
 Si una célula en una hipercolumna es sensible a bordes y responde más 
a líneas verticales, la siguiente célula responderá más a líneas con un 
giro ligero de lo vertical, y la siguiente a líneas un poco más diagonales
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL

Somos muy sensibles a 
variaciones en la orientación Si algunas neuronas son más 
sensibles a líneas verticales con 
un giro de 15 grados a la 
Con buena iluminación y sin  derecha, y otras a líneas 
cosas que bloqueen la vista, 
podemos notar la diferencia  verticales con un giro de 15 
entre una línea vertical y una  grados a la izquierda, una línea 
línea doblada a un grado.
percibida como vertical 
estimularía ambas poblaciones 
Neuronas individuales  de neuronas con la misma 
responden a una gran rango  intensidad.
de orientaciones 

Observaciones precisas de 
orientación se hacen 
comparando actividad a lo 
largo de una población de 
neuronas
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL

 Fija tu mirada en las dos líneas horizontales, 
mirando una luego la otra, unas 20 veces
 Algunas neuronas sensibles a esa orientación se 
cansarán
 Fija tu mirada en el círculo
 Ahora las líneas verticales pueden parecer que tienen 
un ángulo
 Normalmente provocaría la misma actividad en neuronas 
sensibles a giros a la izquierda y derecha, pero como unas se 
cansaron  se activarán más las sensibles en la otra dirección 
 Efectos parecidos pasan con color, tamaño y 
dirección del movimiento 
PROCESANDO CARACTERÍSTICAS: 
CARACTERÍSTICAS DEL PROCESAMIENTO 
NEURAL

 El movimiento se detecta en el área V5, un área 
en los lados laterales en la corteza extraestriada.
 Las células en esta área responden a un objeto en 
movimiento en una dirección en particular, como 
arriba o abajo, acerándose o alejándose de la 
persona
 Estudios han demostrado que en el área V4, se 
procesa la percepción a color. 
MINI RESUMEN
 Al cerebro no le gusta una colección de valores 
brillantes ni una colección de propiedades 
visuales (orientación, movimiento…) 
 La corteza estriada (V1) envía información a 
otras áreas de proceso visual (V2, V3, V4…)
 A lo largo de la corteza, en cada hipercolumna, se 
procesa un área del campo visual. 
 Allí se encuentran células que procesan diferentes 
aspectos de esa área, como la orientación 
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
 Vemos un mundo de objetos y superficies que 
representan nuestras mejores estimaciones sobre 
el significado de propiedades visuales 
particulares
 Tenemos un gran rango de reglas que gobiernan 
el complejo proceso en que inferimos los 
contenidos del mundo visual 
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
PRINCIPIOS DE AGRUPAMIENTO
 Para empezar, el sistema debe determinar que 
características van juntas
 Tenemos unos principios de agrupamiento que guían 
el sistema visual y producen nuestra percepción sobre 
que va con que
 Proximidad: cosas están más cercas entre sí

 Conexión: objetos que se colocan o se mueven juntos 

 Similitud: cosas similares 

 Terminación de línea o cierre: unir fragmentos 
desconectados de información para percibir formas 
completas 
 Continuidad: una serie de estímulos será percibida 
como si representara una forma unificada
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
PRINCIPIOS DE AGRUPAMIENTO

a) Puntos idénticos
b) Filas por 
proximidad
c) Columnas por 
conexión 
uniforme
d) Similitud por 
color, filas
e) Terminación de 
la línea, 
columnas
f) Buena 
continuación 
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
PRINCIPIOS DE AGRUPAMIENTO
 Colinealidad: líneas se agrupan cuando sus 
orientaciones están cerca a las vecinas
 Relatividad: neuronas que detectan cada borde 
orientado en la imagen también computan la 
extensión del borde en las porciones vecinas de la 
imagen 
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
LLENANDO LOS VACÍOS
 Los principios de agrupamiento funcionan aún cuando solo 
podemos ver partes del objeto
 Con suficientes pistas, algo que no está ahí puede ser 
interpretado como algo que está ahí pero escondido
 En la izquierda, solo los bordes de las formas no nos 
brindan suficiente información para sugerir que deberían 
conectar, pero con las barras, una nueva interpretación es 
posible; pues se perciben como ocultas.
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
LLENANDO LOS VACÍOS

a) Dos rectángulos blancos
b) Parece que hay un 
rectángulo largo blanco
c) Parece un rectángulo 
largo blanco con una 
forma invisible que lo 
tapa
d) El rectángulo invisible se 
puede ver, contorno 
subjetivo o ilusorio
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
LLENANDO LOS VACÍOS
 Las investigaciones neurocientificas han 
descubierto mecanismos que llenan contornos 
faltantes
 Conexiones entre neuronas diferentes que 
responden a bordes en orientaciones diferentes 
permiten que puedan comparar información
 Las neuronas que responden a bordes reales 
inducen respuestas en neuronas vecinas
 El resultado es que las neuronas responden a los 
bordes ilusorios como responderían a una línea 
real
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
EL PROBLEMA DE LA UNIÓN
 El problema de la unión consiste en como 
asociamos características diferentes (forma, color, 
orientación) para que percibamos un solo objeto. 
 Ocurre en parte porque la forma en que se 
procesa la información en el cerebro, donde un 
sistema analiza cada característica. 
 Usualmente si algo está en el mismo espacio al 
mismo tiempo, se considera que es un conjunto.
 En la siguiente imagen, busca la barra vertical 
blanca. 
UNIENDO: QUE CUENTA Y QUE NO
EL PROBLEMA DE LA UNIÓN

 Solemos tener dificultad hasta enfocarnos en una figura en 
específico. 
 Aunque muchos procesos de grupo pueden ocurrir al mismo 
tiempo en el campo visual, algunos requieren atención.
MINI RESUMEN
 El sistema tiene principios de agrupamiento 
(proximidad, continuidad, conexión, cierre, 
similitud) que permiten determinar que va con que
 También tendemos a llenar vacíos para completar 
formas, considerando que pueden haber objetos que 
obstruyan la vista
 Como las neuronas activadas estimulan a las neuronas 
vecinas, se completa la forma
 Sin embargo, en ocasiones, vemos cosas que no están ahí

 Aunque muchos procesos de grupo pueden ocurrir 
al mismo tiempo en el campo visual, algunos 
requieren atención.
ACTIVIDAD
 Seleccionar dos parejas
 Una será guía y otra será guiada
ACTIVIDAD: BLOQUES
ACTIVIDAD: BLOQUES
ACTIVIDAD: TESTIGO VISUAL
 Describe tu pañuelo
 Describe las figuras construidas

 Describe la imagen del parque

 Describe la imagen del cubo 
PERCEPCIÓN: COMO FUNCIONA
ALCANZANDO EL RECONOCIMIENTO 
VISUAL
ALCANZANDO EL 
RECONOCIMIENTO VISUAL
 El reconocimiento es el proceso de conectar 
representaciones de información sensorial 
organizada a representaciones guardadas en la 
memoria.
ALCANZANDO EL 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
UN CEREBRO QUE NO RECONOCE
 El reconocimiento no depende de una modalidad 
sensorial en particular
 La agnosia, o el fallo en el reconocimiento de 
estímulos que no puede ser atribuido a defectos 
sensoriales, puede darse en los diferentes 
sentidos
 Hay personas que no pueden reconocer objetos 
que les rodea, aunque sus sistema visual se 
encuentre bien, a esto se le llama agnosia visual
ALCANZANDO EL 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELOS DE RECONOCIMIENTO
 El reconocimiento es un proceso complejo, el cual 
hemos comprendido mejor con el desarrollo de 
sistemas de reconocimiento computarizados
 La dependencia del punto de vista es un reto 
para el reconocimiento de objetos
 Un objeto puede ser visto desde una combinación 
infinita de posibles ángulos y distancias, cada 
combinación proyecta una imagen de dos 
dimensiones 
 El reconocimiento de un objeto tridimensional 
visto desde dos ángulos presenta el reto de 
integrar cambios en tamaño, apariencia y 
posición por la rotación 
ALCANZANDO EL 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELOS DE RECONOCIMIENTO
 El reto de variación ejemplar consiste en que hay muchos 
elementos en cada categoría del objeto
 Hay cuatro modelos para manejar los retos de reconocimiento
 Conectar con el modelo: conectar la imagen completa a una 
representación guardada del objeto completo
 Conectar con la característica: extraer características importantes o 
discriminatorias de la imagen y conectarlas con características 
conocidas de objetos
 Reconocimiento por componentes: represente la estructura 
tridimensional de objetos especificando sus partes y las relaciones 
espaciales entre esas partes
 Configuracional: distinguir entre objetos que comparten las mismas 
partes básicas y estructura general codificando cada ejemplar de 
acuerdo a como se diferencia del objeto promedio o prototípico 
 Cada modelo tiene ventajas y desventajas que permiten el 
reconocimiento de algunos objetos y no otros 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN CON EL 
MODELO
 Un modelo es un patrón que puede usarse para comparar objetos 
individuales a un estándar
 Se considera sencillo y útil mientras el objeto y el modelo al que se le 
compara sean casi idénticos entre si y diferentes de otros
 No acomoda variaciones en el tamaño del objeto y en la orientación 

 Representaciones de objetos en la memoria podrían ser usados como 
modelos para conectar con información sensorial para el 
reconocimiento de objetos
 En teoría, podríamos reconocer las letras del alfabeto comparándolas 
con la forma que ves en tu memoria con la forma de cada letra del 
alfabeto hasta encontrar una parecida
 Una desventaja es que demanda flexibilidad en la forma de los objetos 
 Se podría compensar construyendo modelos a partir de una jerarquía de 
modelos que detectan una parte del patrón 
 No se ha comprobado si el cerebro humano guarda representaciones 
como modelos para reconocer objetos 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN DE 
CARACTERÍSTICAS
 No se requiere al objeto completo, solo algunas 
características
 Busca características simples pero que permiten 
distinguirlo
 Se detectan los bordes y colores

 Otros modelos requieren características más 
complejas: modelos diseñados para la cara…
 Es más flexible que conectando modelos, pues 
mientras las características estén presentes, 
funcionará aunque el objeto esté alterado
 Toma menos espacio en la memoria

 Hace consonancia con el procesamiento paralelo y 
distribuido. 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN DE 
CARACTERÍSTICAS
 El cerebro es una red de neuronas 
interconectadas con componentes interactivos 
organizados por jerarquía 
 El reconocimiento de letras según este modelo 
fuera:
 Solo la representación de la letra que conecte con 
todas las características estará activa al máximo y 
pasa a influir el reconocimiento en el próximo nivel 
de la red, donde unidades que representan letras 
individuales excitan o inhiben unidades que 
representan palabras. 
 Esta representación interactiva de los modelos 
pueden reconocer cualquier objeto con las 
características indicadas
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN DE 
CARACTERÍSTICAS
 No sabemos si hay neuronas calibradas a letras o 
palabras específicas
 La selectividad se ha demostrado para otras 
características como color, tamaño, textura y 
forma 
 Se puede deducir que las características que son 
importantes para el reconocimiento puede variar 
con el nivel de detalle requerido en el momento 
ALCANZANDO EL RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE RECONOCIMIENTO POR 
COMPONENTES
 Este puede ayudar a reconocer objetos tridimensionales en 
diferentes perspectivas o en reconocimiento de algunos 
objetos como ejemplares diferentes de un mismo tipo de objeto
 Este modelo asume que cualquier objeto tridimensional puede 
ser descrito generalmente de acuerdo a sus partes y a las 
relaciones espaciales entre ellas.
 Ciertas formas, como cilindros y conos, pueden usarse para 
representar cualquier objeto
 Las relaciones espaciales entre estas formas deben estar definidas
 Un cono puede estar arriba de o pegado al lado de un cilindro
 Casi cualquier objeto puede ser descrito estructuralmente
 Sus componentes y sus relaciones espaciales 
 Detecta formas y sus relaciones espaciales e intenta conectar 
las partes armadas a una representación tridimensional de 
un objeto conocido 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN DE 
CARACTERÍSTICAS
 Las formas no varían según la perspectiva, están 
en la imagen sin importar de donde se ve el objeto 
 Líneas, esquinas y vértices

 Hay cierta evidencia de este modelo con objetos 
creados por humanos 
 Personas reconocen representaciones simples de objetos
 Dos representaciones diferentes del mismo objeto con 
las mismas formas se detectan más rápido que 
representaciones con formas distintas
 Para objetos naturales no hay evidencias
 Una cara siempre se representaría con las mismas 
formas, y no ayudaría a detectar diferencias en caras 
 Ayudaría para objetos generales, pero no específicos
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONEXIÓN DE 
CARACTERÍSTICAS
ALCANZANDO EL 
RECONOCIMIENTO VISUAL:
MODELO DE CONFIGURACIÓN
 Los objetos que comparten las mismas partes y una estructura 
común están organizados de acuerdo a relaciones espaciales entre 
esas partes y al grado en que esas relaciones espaciales varían del 
prototipo o objeto normativo
 Estudios han encontrado que codificamos caras de acuerdo a las 
deviaciones de la norma
 Tenemos una serie de neuronas que se activan para detectar caras

 Otra teoría es la hipótesis del experto, que propone que un sistema 
neural especializado se desarrolla con la práctica y permite percibir 
diferencias sutiles en una categoría visual
 Otra teoría explica que muchas representaciones visuales se 
distribuyen espacialmente a través de la vía ventral. 
 Explica que la corteza temporal ventral sirve para reconocer todas las 
categorías de objetos 
 Establece que las áreas ventrales permiten reconocer objetos y brinda 
información de categorización, pero ciertos sistemas distintos son 
necesarios para discriminar dentro de una categoría
MINI RESUMEN
 El reconocimiento es el proceso de conectar representaciones 
de información sensorial organizada a representaciones 
guardadas en la memoria.
 Hay cuatro modelos para manejar los retos de reconocimiento
 Conectar con el modelo: conectar la imagen completa a una 
representación guardada del objeto completo
 Conectar con la característica: extraer características importantes o 
discriminatorias de la imagen y conectarlas con características 
conocidas de objetos
 Reconocimiento por componentes: represente la estructura 
tridimensional de objetos especificando sus partes y las relaciones 
espaciales entre esas partes
 Configuracional: distinguir entre objetos que comparten las mismas 
partes básicas y estructura general codificando cada ejemplar de 
acuerdo a como se diferencia del objeto promedio o prototípico 
ACTIVIDAD DE RECONOCIMIENTO
 Cada persona buscará tres objetos (mínimo 1 
natural y mínimo 1 hecho por el hombre) sin 
mostrar a los demás
ACTIVIDAD DE RECONOCIMIENTO
 En parejas mostrarán solo parte de un objeto 
para que la persona lo reconozca
 Otro objeto la persona con los ojos bendados puede 
tocar solo una parte del objeto y tratará de 
reconocerlo
 Otro objeto la persona puede usar tanto el tacto 
parcial como la visión parcial del objeto para 
reconocerlo
ACTIVIDAD DE RECONOCIMIENTO
 ¿Cuál fue más fácil?
 ¿Qué mecanismos utilizaron para reconocer el 
objeto?
CONTESTA 2
 ¿Cuáles son algunas de las características que se 
procesan en la percepción visual?
 ¿Qué principios se siguen cuando el cerebro une 
todo?
 ¿Cuáles son los cuatro modelos de reconocimiento 
de objetos?
 Describe un modelo de reconocimiento de objetos.
PERCEPCIÓN: COMO FUNCIONA
INTERPRETANDO DE ARRIBA ABAJO: 
LO QUE SABES GUÍA LO QUE VES
INTERPRETANDO DE ARRIBA 
ABAJO:
LO QUE SABES GUÍA LO QUE VES 
 Usamos conocimiento para hacer la percepción 
más eficiente, preciso y relevante a la situación 
actual; llenando las partes faltantes de la 
información sensorial según la información en la 
memoria. 
INTERPRETANDO DE ARRIBA ABAJO
CONTEXTUALIZANDO
 Nuestra percepción de los componentes básicos 
del mundo, como colores y objetos, no es preciso, 
como se ha demostrado en investigaciones.
 La información se interpreta en relación al 
contexto en todos los niveles de representación 
perceptual y procesamiento.
 Nuestro sistema perceptual tiene heurística 
(atajos de resolución de problemas) para darle 
sentido al mundo haciendo inferencias de la 
información que recibe.
 La percepción es el resultado de estas 
inferencias. 
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA CARACTERÍSTICAS 
Y PROCESAMIENTO DE GRUPOS

 Investigaciones de ilusiones ópticas han 
demostrado que el contexto (incluyendo 
conocimiento, creencias, metas y expectativas) 
llevan a una gran variedad de suposiciones de 
características visuales.
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA CARACTERÍSTICAS 
Y PROCESAMIENTO DE GRUPOS

 El agrupamiento es un proceso automático
 El contexto de muchos objetos puede hacer difícil 
percibir un solo objeto independientemente 
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA CARACTERÍSTICAS 
Y PROCESAMIENTO DE GRUPOS

 El efecto del contexto producido por un grupo 
puede servir de contraste, haciendo que un objeto 
diferente en el grupo se vea aún más inusual de 
lo que es
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS

 El reconocimiento de un objeto puede mejorar si 
se ve en un contexto:
 Esperado
 Acostumbrado

 El reconocimiento de un objeto puede verse 
perjudicado si se ve en un contexto:
 Inesperado
 Inconsistente con experiencia previa

 El procesamiento hacia abajo influye la percepción 
de partes de objetos 
 Detectamos con más facilidad la letra A dentro de una 
palabra real que dentro de una palabra inventada o 
que la letra sola 
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS

 El reconocimiento de objetos no es estrictamente 
unir las piezas del procesamiento hacia arriba.
 Una palabra se reconoce por la influencia 
combinada de todas las letras, apoyando la 
identificación de cada letra por el contexto
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS

 El efecto de superioridad de la cara demuestra 
que partes de una cara normal se reconocen en 
un contexto de toda la cara
 Reconocer partes de una cara al revés no funciona 
igual
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS
CONTEXTUALIZANDO
EFECTOS DEL CONTEXTO PARA EL 
RECONOCIMIENTO DE OBJETOS
MODELOS DE PROCESAMIENTO HACIA 
ABAJO
RETROALIMENTACIÓN DE RED
 Esta dirección de información es retroalimentación 
porque se asume que es una reacción a información 
que viene desde abajo que afina etapas previas del 
sistema para un mejor rendimiento.
 Si vemos una palabra: DEDO
 Si parte de la letra D no se ve, para identificar la letra a partir de 
la parte visible no tenemos suficiente información
 Podemos asumir la letra faltante con el procesamiento hacia abajo

 Podemos asumir que puede ser DEDO DEBO DEJO DEMO

 Usamos las características visibles para determinar cual es la 

letra
 La retroalimentación hacia abajo resuelve el problema 
del reconocimiento de información imperfecta usando 
información sobre palabras para guiar el proceso 
MODELOS DE PROCESAMIENTO 
HACIA ABAJO
ENFOQUE BAYESIANO
 Un enfoque diferente que muestra la influencia de 
los efectos del procesamiento hacia abajo 
 Se basa en la observación en la influencia de 
información guardada como probabilística 
 Lo ocurrido en el pasado podría ocurrir de nuevo

 Si has visto muchos guineos, una buena estimación 
de que algo amarillo, curvo y alargado sea un guineo
 Creamos expectativas de lo que veremos basadas en 
lo que hemos visto
 Conociendo mas a través de la experiencia sobre que 
patrón puede aparecer incrementa la agudeza de la 
percepción 
MINI RESUMEN
 El contexto (incluyendo conocimiento, creencias, metas 
y expectativas) llevan a una gran variedad de 
suposiciones de características visuales.
 El reconocimiento de un objeto puede mejorar si se ve 
en un contexto esperado y acostumbrado
 La retroalimentación hacia abajo resuelve el problema 
del reconocimiento de información imperfecta usando 
información previa para guiar el proceso 
 El enfoque Bayesiano e basa en la observación en la 
influencia de información guardada como probabilística
 Conociendo mas a través de la experiencia sobre que 
patrón puede aparecer incrementa la agudeza de la 
percepción 
ACTIVIDAD
 Por turnos harán una imagen o un cuento con un 
final esperado o inesperado
 ¿Cómo perciben el cambio de percepción?
 ¿Cómo afecta el hecho de que resulte esperado o 
inesperado?
PERCEPCIÓN: COMO FUNCIONA
EN MODELOS Y CEREBROS: LA 
NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
EN MODELOS Y CEREBROS: LA 
NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
 El procesamiento hacia arriba está determinado 
por información del ambiente externo
 El procesamiento hacia abajo se guía por 
conocimiento interno, creencias, metas y 
expectativas
 Ambos procesamientos son esenciales para la 
percepción 
 en ciertas circunstancias puede que usemos uno mas 
que el otro
 Muchos efectos de contexto hacia abajo resultan 
de interacciones entre el  procesamiento hacia 
arriba y el conocimiento hacia abajo. 
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
REFINANDO EL RECONOCIMIENTO
 La mayor parte del tiempo procesos hacia arriba y hacia 
abajo trabajan juntos y simultáneamente para establecer 
la mejor solución para el reconocimiento del objeto
 La esencia de la percepción es una interacción dinámica 
entre procesos e información
 Interacciones entre procesos pueden implementarse en 
el cerebro porque las conexiones entre áreas visuales son 
reciprocas 
 Conexiones reciprocas entre diferentes áreas visuales 
generalmente ocurren entre grupos de neuronas que 
representan ubicaciones similares en el campo visual, 
para que esas neuronas puedan intercambiar 
información rápidamente sobre que características u 
objetos están en esa ubicación
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
REFINANDO EL RECONOCIMIENTO

 Ningún área visual trabaja independientemente 
de sus vecinos
 Las conexiones recíprocas permiten el 
procesamiento interactivo
 Procesamiento en que información se intercambia 
repetitivamente entre áreas visuales, cada vez con 
información adicional, para refinar la representación 
de estímulos 
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
RESOLVIENDO LA AMBIGÜEDAD

 Información de cualquier punto de vista es 
ambiguo
 Nunca estamos seguros de lo que hay en el mundo 
real
 El cerebro debe analizar la información recibida para 
proveer el resultado más probable
 Suele haber una solución mejor que las demás, pero a veces 
hay más
 Al ver estímulos ambiguos, típicamente 
experimentamos percepción biestable. 
 Podemos percibir varias interpretaciones, pero solo 
una a la vez 
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
RESOLVIENDO LA AMBIGÜEDAD
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
RESOLVIENDO LA AMBIGÜEDAD

 La percepción biestable lleva a que se altere 
espontáneamente las alteraciones entre las dos 
interpretaciones 
 Muestra que el sistema visual es muy dinámico y 
recalcula continuamente la mejor solución 
cuando ambas están en equilibrio
 Si una de dos posibles interpretaciones produce 
un patrón más fuerte de activación, reprimirá al 
otro, mostrando una interpretación ganadora
 Mientras se cansa la activación ganadora, se percibe 
la otra
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
RESOLVIENDO LA AMBIGÜEDAD
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
RESOLVIENDO LA AMBIGÜEDAD

 La rivalidad binocular es un estado en que la 
imagen de cada ojo compite y se ve una y la otra 
alternándose, o se ve una sola
 Ver ambos estímulos en la rivalidad binocular no 
sería útil
MINI RESUMEN
 Las conexiones recíprocas entre partes del cerebro juegan 
un rol clave para integrar pistas que se procesan en vías 
diferentes (ningún área visual opera de manera 
independiente de sus vecinos) asegurando que la 
información pueda ir y regresar por diferentes niveles de 
representación. 
 La esencia de la percepción es una interacción dinámica, 
con información hacia arriba y hacia abajo que se influyen 
constantemente.
 Modelos interactivos de reconocimiento asumen que las 
unidades se influyen entre ellas entre todos nos niveles.
 Los sistemas perceptuales encuentran una interpretación 
de la información en que todas las piezas caben juntas 
simultáneamente, aún cuando otra interpretación sea 
posible 
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
VIENDO QUE Y DONDE
 Para guiar nuestras acciones, necesitamos 
identificar objetos y saber su posición espacial de 
manera precisa
 Los procesos para determinar que y donde se 
implementan en vías separadas en el cerebro
 El procesamiento espacial consiste en muchas áreas 
visuales, desde V1 a los lóbulos parietales
 El reconocimiento de objetos está en la vía ventral 
visual, que proyecta de V1 a áreas como V4 y corteza 
temporal inferior
 Mientras más actividad haya en las áreas dorsales 
para tareas de ubicación, habrá más actividad en 
las áreas ventrales en tareas de reconocimiento 
LA NATURALEZA INTERACTIVA DE LA 
PERCEPCIÓN
VIENDO QUE Y DONDE

 Aunque que y donde se procesen por separado, 
experimentamos el mundo visual con ellos 
integrados
 Se cree que la vía dorsal puede estar involucrada 
en la planeación de acciones guiadas visualmente 
y en la ubicación de objetos
MINI RESUMEN
 Interpretaciones se alcanzan y se cambian de acuerdo 
a principios de competencia y adaptación: si uno o 
mas posibles interpretaciones reprimen a la(s) 
otra(s). Aunque el ganador se adapta gradualmente y 
se debilita, hasta que uno más debil pueda dominar.
 Si el estímulo es ambiguo, la percepción de él 
cambiará con el tiempo. 
 En algunos casos sistemas diferentes (como aquellos 
que determinan que y donde) operan 
simultáneamente y relativamente independientes, y 
se coordinan en parte por el tiempo preciso cuando 
representaciones específicas se producen. Este 
proceso de coordinación depende de la atención. 
CONTESTA 1
 ¿La percepción viene del procesamiento hacia 
arriba o del procesamiento hacia abajo?
 ¿Qué son las vías que y donde?

 ¿Cómo nuestros cerebros unen tantas pistas 
variadas que usamos para percibir?
 ¿De qué maneras el contexto afecta la percepción 
de los objetos?
 ¿Cómo puede el procesamiento hacia abajo 
cambiar como se perciben características? 
ESTRUCTURAS PARA CARAS, 
LUGARES Y CUERPOS
 Solemos ver objetos en escenas con elementos en 
el fondo y objetos organizados de manera relativa 
entre ellos y con el fondo
 Los objetos son compactos y se actúa sobre ellos
 Pizarra 

 Las escenas son extensas y se actúa en ellas
 Aula 

 Las escenas suelen ser grandes y complejas
 Con un vistazo podemos percibir de manera 
general la escena
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE 
ESCENAS
Grado de naturalidad: escenas naturales, zonas 
texturizadas, contornos ondulados (escenas por humanos 
como calles tienen líneas rectas, verticales y 
horizontales)

Grado de apertura: escenas abiertas como playas tienen 
una línea de horizonte y pocos objetos.

Grado de aspereza: escenas suaves tienen pocos 
elementos pequeños (mucha aspereza como bosque 
muchos elementos pequeños y más complejos)

Grado de expansión: la convergencia de líneas paralelas 
(depende del punto de vista)

Color: escenas con colores característicos 
CARACTERÍSTICAS GLOBALES
 Estas características globales se perciben 
rápidamente
 Contienen información que resultan en la 
percepción de la estructura de la escena y de la 
organización espacial
 Identificamos regularidades del ambiente a 
través de la experiencia, asociando, por ejemplo, 
el azul con el cielo, y, por ende, con espacios 
abiertos
REGULARIDADES EN EL AMBIENTE
 Las regularidades en el ambiente se detectan 
automáticamente
 Regularidades físicas
 Propiedades físicas del ambiente
 Líneas verticales y horizontales (edificios, árboles)

 Heurística de luz desde arriba: se suele asumir que la 

fuente de luz es de arriba
 Regularidades semánticas
 Características asociadas con las funciones llevadas a cabo 
en diferentes tipos de escenas 
 Significado de la escena
DEMOSTRACIÓN
 Visualiza lo siguiente:
 Una oficina
 Una sección de ropa en una tienda de departamentos
 Un microscopio
 Un león
¿CUÁL OBJETO ESTABA EN LA 
IMAGEN?
EL ROL DE LA INFERENCIA EN LA 
PERCEPCIÓN
 Usamos el conocimiento de las regularidades 
físicas y semánticas para inferir lo que hay en 
una escena
 La teoría de la inferencia inconsciente establece 
que algunas de nuestras percepciones son el 
resultado de asunciones inconscientes que 
hacemos sobre el ambiente.
 Creamos percepciones de estímulos que pueden 
ser interpretados de diferentes maneras
 El principio de probabilidad explica que 
percibimos el objeto que tiene más probabilidad 
de haber causado el patrón de estímulos que 
recibimos
MINI RESUMEN
 La percepción es para determinar que objeto 
causa un patrón de estimulación en particular, y 
este problema se resuelve con un proceso en el 
que el observador trae su conocimiento del 
ambiente para inferir lo que el objeto podría ser
 Las características globales de una escena nos 
permite percibirla de manera general en una 
fracción de segundo: grado de naturalidad, grado 
de apertura, grado de aspereza, grado de 
expansión, color
 Las regularidades físicas y semánticas se 
detectan automáticamente. 
LA ATENCIÓN
 Cuando dirigimos nuestra atención a 
características específicas del ambiente causamos 
que estas características sean más visibles y 
procesadas con mayor profundidad 
 Usualmente tenemos atención dividida, donde 
prestamos atención a muchas cosas a la vez.
 Conducir y hablar con un pasajero
 Conducir y leer NO

 Muchas veces usamos atención selectiva donde 
nos enfocamos en objetos específicos ignorando 
otros. 
DEMOSTRACIÓN
 Video contar pases del equipo blanco
ATENCIÓN SELECTIVA
 Cuando prestamos atención a algo, miramos al 
objeto con la parte del ojo que conecta con la fóvea. 
 Vemos más detalles

 A veces miramos sin prestar atención y a veces 
prestamos atención sin mirar
 Cuando miramos una escena, típicamente hacemos 
tres fijaciones por segundo
 Una fijación son lugares donde el ojo pausa para tomar 
información sobre partes específicas de una escena
 Algunas características del ambiente resaltan por 
las propiedades físicas como el color, el brillo el 
contraste o la orientación, a esto se le llama 
prominencia del estímulo
ATENCIÓN: PROMINENCIA Y 
COGNICIÓN
 Captando la atención por la prominencia del 
estímulo es parte del procesamiento hacia arriba
 Depende del patrón de estimulación a receptores

 La atención es más que fijarse en lo que resalta 
en la escena
 El conocimiento de los aspectos de la escena y 
que cosas va juntas ayuda a determinar a donde 
mirar
 Deporte

 Características prominentes pueden captar la 
atención inicial, pero factores cognitivos son más 
importantes
ATENCIÓN Y PERCEPCIÓN
 Un experimento demostró que aunque no 
prestemos atención a algo, podemos percibir 
algunos aspectos
 La importancia, la experiencia y el hecho de que las 
caras se perciben como un todo ayuda a que se pueda 
diferenciar si la persona es hembra o varón aunque no 
se preste atención a ella 
 La ceguera por falta de atención es el fracaso 
para percibir estímulos a los que no se les presta 
atención 
 Vitrina: reflejo o lo que está dentro

 La ceguera de cambio es la dificultad para 
detectar cambios en escenas
CEGUERA DE CAMBIO
 ¿Viste alguna diferencia?
 Muchas veces tampoco detectamos errores de 
continuidad en las películas
 Los cambios en la vida real suelen estar 
asociados al movimiento 

 VIDEO
MINI RESUMEN
 Percibimos algunas cosas, como el género de una 
cara, sin atención focalizada
 La atención focalizada es necesaria para detectar 
muchos detalles en una escena y para detectar 
detalles de objetos específicos en una escena 
CONTESTA
 ¿Qué es una escena y como se diferencia de un objeto?
 ¿Qué son las regularidades en el ambiente? 

 Escribe dos ejemplos de regularidades físicas.

 ¿Qué son regularidades semánticas?

 ¿Cómo las regularidades semánticas afectan nuestra percepción 
de objetos en escenas?
 ¿Qué relación tienen las regularidades semánticas con la idea de 
que la percepción involucra la inferencia?
 ¿Por qué prestamos atención a algunas partes de una escena pero 
no a otras?
 ¿Tenemos que prestarle atención a algo para percibirlo?

 Al prestarle atención a un objeto, ¿lo hace resaltar?

 ¿Qué es la atención selectiva?

 Describe dos factores que influyen como dirigimos nuestra 
atención en una escena.
PRESENTACIONES
 Agnosia
 Presentaciones de mínimo 
 Prosopagnosia 
20 minutos en parejas 
 Agnosia para colores 
incluyendo:
 Definición
(achromatopsia)
 Agnosia cinética 
 Características/descripción 
y criterios para el  (akinetopsia)
diagnóstico  Simultagnosia

 Que ocurre a nivel cerebral  Agnosia topográfica
 Descripción de un caso de   Asterognosia
la vida real   Agnosia táctil pura
 Actividad en que el público 
 Hemiasomatognosia
participe (preguntas y 
 Autotopoagnosia
respuestas, debate, juego..)
 Agnosia digital

 Agnosia auditiva 

 Amusia

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