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CONCEPTUAL
EJEMPLO
Programación en Ingeniería)
PROCEDIMENTAL
(Matemática I en Informática)
ACTITUDINAL
-Análisis de Viñetas.
DESARROLLO
-Asambleas evaluativas
ASIGNATURA: Programación
UNIDAD I CONTENIDO
1- Conceptualizar Problema.
2-Definir Algoritmo.
Actividad 1
-Exposición docente sobre concepto de problema y sus
partes(datos de entrada, datos de salida y proceso).
-Conformación de equipos de trabajo(grupos).
-Presentación de 3 problemas para la identificar las
partes del problema.
-Presentación de otro problema, el alumno deberá
identificar sus partes de forma individual.
DESARROLLO
Actividad 2
-Exposición docente sobre la definición de algoritmo y
ejemplificara los problemas vistos anteriormente con
un algoritmo.
-Convertir a un algoritmo el problema resuelto
individualmente.
CIERRE
Expositiva
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
-Pizarra
-Marcador