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- El punto

- La línea
- La forma
- La textura

EPV1. 08/09
IES Alameda
J. Latorre
El punto: definición

Se trata del elemento visual elemental. Es el


referente mínimo de cualquier composición plástica.
Ha de tener un tamaño reducido y presentarse de
manera aislada. Puede adoptar diferentes formas.

Vamos a distinguir dos tipos de punto:

- El PUNTO GEOMÉTRICO es el propio del Dibujo Técnico. Se caracteriza por tener


coordenadas (se puede situar en el espacio: sobre el papel, en un mapa…), pero no dimensiones (ni tiene
altura ni anchura ni profundidad)

- El PUNTO GRÁFICO se utiliza en las Artes Plásticas. Sus formas y dimensiones


Varían en función de: el instrumento utilizado (brocha, portaminas, dedos, etc.), el soporte sobre el que
se trabaja (papel, arcilla, piedra…), la presión que se ejerce y la intención expresiva.
Nos permite dibujar imágenes, pero también colorearlas y darles volumen. Ofrece, en
definitiva, diferentes posibilidades expresivas. Por ejemplo, podemos utilizarlo para que indicar
una determinada trayectoria, sugerir movimientos expansivos o de concentración o simplemente
representar un orden caótico.
El punto: definición

El punto geométrico se define como


el inicio de una línea o el cruce de dos. Diferentes utilidades
expresivas del punto
gráfico.

La utilidad fundamental del punto


geométrico es indicar posiciones.
El punto: técnicas de representación

PINTURA: Puntillismo
Utilizando solamente puntos, podemos pintar un cuadro y conseguir diferente efectos visuales. Por ejemplo, sombras y
brillos al combinar diferentes gamas de colores o sensaciones de volumen mediante colores más oscuros o variando la
distancia y/o el tamaño de los puntos.

IMPRENTA: Cuatricromía
En los métodos de impresión de tinta, tanto en blanco y negro como en color, las imágenes se forman a partir de la
combinación de muchos puntos de color, cian, magenta, amarillo y negro (sistema CYMK). Algo similar sucede en la
formación de la imagen televisiva donde la sucesión de impulsos luminosos, en este caso rojos, verdes y azules, permiten
ver imágenes en movimiento a todo color.
El punto: técnicas de representación
IMAGEN DIGITAL: El pixel
En la imagen digital al punto lo
solemos llamar pixel. Un pixel es una
cuadrícula minúscula que emite su propio
color a una cierta intensidad. Esta
información de tono y luz se mide en
“bits” que es una unidad de memoria
informática.
La RESOLUCIÓN de la imagen digital depende, por tanto, de la cantidad de píxels (a mayor número, mayor densidad,
mejor resolución de imagen), pero también de la memoria (profundidad de bit) que tengan los pixels que forman la imagen.

Profundidad de 1 bit . Cada pixel sólo puede tener dos valores (1 o 0), 2 colores (blanco y negro)
Profundidad de 2 bits. Cada pixel puede tener 4 valores.
Profundidad de 8 bits. Cada pixel puede tener hasta 256.
Profundidad de 24 bits. Cada pixel llega a tener 16.777.216 colores

Por último, recordar que existe una relación


directa entre la resolución y el tamaño de una imagen.
De manera que no podemos cambiar el tamaño de una
imagen, por ejemplo ampliarla, sin variar también su
resolución (si la resolución es muy alta podemos variar
el tamaño con menos problemas). De lo contrario lo que
sucede es que comenzamos a ver las formas cuadradas
de los pixels, a este fenómeno lo conocemos como
pixelización.
La línea: definición
La LÍNEA GEOMÉTRICA es el elemento fundamental de la
geometría plana, por lo que la estudiaremos en profundidad más
adelante. Queda definida como una sucesión de puntos o como la
intersección de dos planos. Se representa de manera totalmente
uniforme

La LÍNEA GRÁFICA puede adoptar diferentes formas, por lo que nos ofrece un gran potencial expresivo. Mientras que con
el punto sólo podíamos llegar a intuir las formas que se estaban representando, con la línea se concretan. Esto se debe a la
naturaleza de la línea, basada en el movimiento del punto.

Adquiere “materialidad” mediante el trazo. En función de cómo sea éste (intensidad, grosor, color…) variará la apariencia
de la línea. A grandes rasgos podemos distinguir entre irregular, por ejemplo una línea a mano alzada, u homogéneo como el
conseguido utilizando medios mecánicos. De esta forma, la personalidad, estado de ánimo o intención expresiva del artista
quedan reflejados en la línea, a modo de firma.

Según cuál sea la trayectoria podemos hablar de línea recta, si sigue una sola dirección, y línea curva si cambia de
dirección continuamente. A partir de aquí podemos realizar una clasificación más concreta.

Horizontal Vertical Oblicua Quebrada Curva Ondulada Giro continuo


La línea: grados de iconicidad
La línea establece la apariencia de las formas: es la base del dibujo, lo organiza. Se aprecian distintos grados de
iconicidad (realismo) que nos permiten realizar la siguiente clasificación.

Las LÍNEAS OBJETO son aquellas que Las LÍNEAS DE CONTORNOS


pueden representar algo por sí mismas permiten dibujar formas
sencillas, aunque de gran
fuerza expresiva

Las LÍNEAS DE ENCAJADO


proporcionan la estructura básica,
son como el esqueleto del dibujo. Las LÍNEAS DE DETALLES se utilizan
para completar el interior de los dibujos,
añadiendo sombras, texturas, volumen

Los COMPOSICIONES DE LÍNEAS


son conjuntos de líneas que no
significan nada por separado

Las LÍNEAS MAESTRAS


organizan la composición.
Las más conocidas son las
“líneas de fuga”
La forma: definición
Llamamos FORMA a la apariencia exterior de cualquier figura.
Cuando observamos un fragmento de la realidad, de manera directa o representada, es inevitable separar esas
formas o figuras sobre un fondo. Al fondo sobre el que destacamos aquello que vemos, lo denominaremos entorno.
Mientras que en la figura vamos a distinguir entre el contorno, que es la línea que separa la forma del fondo (la línea del
dibujo), y el dintorno, que son las líneas que añaden todos los detalles interiores a la forma.

A veces fondo y figura pueden ser intercambiables

DINTORNO

CONTORNO

ENTORNO

En algunas imágenes, podemos percibir una figura sin distinguirla completamente del fondo
La forma: clasificación
Desde siempre, el hombre ha descubierto y analizado las formas de su entorno: las formas naturales. Éstas están
directamente influidas por el papel que juegan en la naturaleza: la adaptación al medio determina cómo son.
A partir de ellas, se ha podido inventar otras nuevas, imitándolas en mayor o menor medida. Estas formas artificiales
son creadas respondiendo a una intencionalidad: funcional (uso práctico) o estética (gusto por lo bello).
En ambos casos, podemos distinguir entre formas regulares, basadas en trazados geométricos, que siguen algún tipo
de regla, y formas irregulares, de apariencia mucho más caprichosa.

FORMAS FORMAS FORMAS FORMAS


NATURALES ARTIFICALES NATURALES ARTIFICIALES
REGULARES REGULARES IRREGULARES IRREGULARES
La forma: clasificación
Todos los objetos que existen (naturales y artificiales, regulares e irregulares) tienen tres dimensiones: anchura, altura y
profundidad. A ese tipo de formas las llamamos formas tridimensionales. Cuando las dibujamos sobre el papel las definimos
como bidimensionales. En este sentido, existen algunas técnicas que nos permiten representar los volúmenes en dos dimensiones,
aunque eso lo veremos más adelante.

altura
altura

anchura
anchura

altura
altura

profundidad
anchura
profundidad

anchura
La textura: definición
Llamamos TEXTURA a las pequeñas variaciones que percibimos en la superficie de las formas.

Suele estar asociada al sentido del tacto, textura táctil,


aunque también podemos hablar de una textura visual,
cuando la percibimos preferentemente mediante la vista.
Existen diversas cualidades de la textura: blandura,
suavidad, frialdad, aspereza, rugosidad, entre otras. De
manera que un mismo objeto puede llegar a presentar
diferentes valores.
La textura depende tanto del material del que están hechas como de alteraciones posteriores, ya sean
realizadas por la Naturaleza o por la mano del hombre. Y ello permite distinguir entre textura natural y artificial.
En el primer caso, se trata siempre de una cuestión de adaptación al medio en busca de camuflaje, defensa,
atracción, etc. Mientras que la intervención puede responder a criterios funcionales (pelota de baloncesto, relieve de
neumáticos, lenguaje braille) o estéticos.
La textura: técnicas
Existen multitud de RECURSOS para representar las texturas sobre el papel. Se ha de prestar atención tanto al
contorno (geométrico o irregular), como al dintorno de la figura (gradientes de color y detalle).

Además existen TÉCNICAS asociadas directamente con el trabajo con la textura como el collage, el dripping o el frotado.

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