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ELECTRÓNICA y AUTOMATIZACIÓN
ASIGNATURA
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CÓDIGO INACAP EEFP01
Inacap Maipú
Descripción de la asignatura
Fundamentos de programación es una asignatura
práctica, del área del conocimiento de electrónica ,
electricidad y automatización, su propósito
entregar a los alumnos conceptos elementales de
las tecnologías de la información y comunicación
(TIC), alfabetización digital, herramientas básicas
del sistema operativo Windows y aplicaciones
computacionales principales de ofimática y
elementos básicos de programación, trabajando
colaborativamente.
Competencia del Perfil de egreso asociada
• Uso de TIC’s
• Autogestión
Indicador de Desarrollo
Aplica conceptos de tecnologías de información y
comunicación, elementos asociados y herramientas de
ofimática, de acuerdo a contenidos proporcionados.
Nivel de Dominio
Detalle Evaluaciones
Unidad 1: Conceptos fundamentales
Prueba tipo test Selección múltiple.
Unidad 3: Ofimática
Práctica Laboratorio Informe Técnico específico, con fotos y gráficos, archivo - e.mail.
Aplicación de textos en Word, Tablas, Gráficos.
Fundamentos de programación:
Libro de problemas. Algoritmos, estructuras de datos y objetos. Joyanes Aguilar, Luis 2003
9788448178925 McGraw-Hill España e-Libro ebook
MEMORIA RAM
La memoria RAM es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante un tiempo
transitorio y en estado sólido, o sea, digitalmente (binario). Es un almacenamiento rápido pero, de duración
transitoria. La RAM es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la
Unidad Central de Procesamiento: CPU, ( CPU = Central Processing Unit ) y los dispositivos de entrada /
salida.
La memoria de acceso aleatorio, RAM, es la memoria del sistema desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda temporalmente los resultados, ya que al apagar, desenergizar o cortar la corriente
eléctrica al computador, se borran los datos. A la RAM, también se le conoce como Memoria volátil.
Se le llama Memoria de Acceso Aleatorio (RAM), porque se puede acceder a los datos guardados
temporalmente, en forma independiente y rápida y, no secuencialmente. Estos quiere decir que, al ser
usados pueden hacerlo independientemente unos de otros.
MEMORIA RAM
MEMORIA ROM. (Read-Only Memory) o memoria de sólo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas
que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (sólo algunos miles de bytes).
MEMORIA CACHÉ = Es una Memoria de acceso rápido, con la capacidad de “guardar” datos.
Ésta Memoria se encuentra ubicada en una etapa intermedia entre la RAM y la CPU y como
guarda datos usados con mayor frecuencia, es más rápida para localizarlos y aplicarlos,
o sea, acelera el intercambio de datos, entre la RAM y la CPU.
Etimológicamente, Caché proviene de términos inglés y francés, que significa “escondite”.
MEMORIA D.D.
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive,
HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. El primer disco duro (el RAMAC I), fue
inventado por IBM en 1956, para su Computador IBM 350. El Ramac I, pesaba una
tonelada, de tamaño de un refrigerador y poseía una capacidad de almacenar hasta 5 Mb.
Estos Driver de Estado Sólido poseen dos zonas de memoria, una en la que se guarda toda la información
aunque deje de tener corriente eléctrica y otra, de mucho menor tamaño, que actúa de caché acelerando
los accesos. Todo este sistema es gobernado por un controlador que actúa coordinando los distintos
elementos.
2. Componentes básicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y
protocolos.
Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos:
El fin de una red es, interconectar los componentes hardware de una red, y
por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también
denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los
servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la
electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos
la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte
de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la
tecnología que sea: ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.
HARDWARE
Su abreviatura es Hw.(del Inglés que significa “partes duras”).
El término hardware, se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático.
Apagada = 0 o encendida = 1
Bit es el acrónimo Binary digit ( dígito binario ). Un bit es un dígito del
sistema de numeración binario, que sólo posee dos caracteres: 0 y 1.
Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen
representarse como 0, 1. Para representar o codificar más
información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor
cantidad de bits.
Si usamos dos bits, tendremos cuatro combinaciones posibles:
0 1
1 0
1 1
Con estas cuatro combinaciones podemos representar hasta
cuatro valores diferentes, como por ejemplo, los colores azul,
verde, rojo y magenta.
NOMBRE
DEL SISTEMA INTERNACIONAL POTENCIA DE 10 POTENCIA DE 1000 CANTIDAD DE BYTES
DE MEDIDAS
1.000.000.000.000.000/mil billones
petabyte (PB) 1015 10005
de bytes
1.000.000.000.000.000.000/un trillón
exabyte (EB) 1018 10006
de bytes
1.000.000.000.000.000.000.000/mil
zettabyte (ZB) 1021 10007
trillones de bytes
SERVICIOS DE INTERNET
e-learning
Firefox
Chrome
Safari
Opera
Internet
Buscador en Internet.
Un buscador es una página en Internet que nos permite
realizar una consulta y como resultado nos provee un listado
con una breve descripción de sitios webs encontrados
relacionados con el criterio de la consulta (búsqueda).
1. Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que desea enviar el mensaje.
2. Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo, (referencia del tema)
3. Mensaje: el propio mensaje que puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño.
Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos
informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro
de la interfaz. Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista (contactos), con todas sus
direcciones de e-mail’s, separadas por comas o punto y coma.
Además del campo – Para - existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar
copias del mensaje a otras personas:
Campo CC (Con Copia): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va
dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. El campo CC lo ven todos los que reciben el
mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC y pueden ver la lista completa.
Campo CCO (Con Copia Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin
aparecer en ninguna lista. Por tanto, a los receptores del campo CCO nunca lo ve ningún otro destinatario.
La recepción de un e-mail, ingresa por la Bandeja de Entrada y con un click
se puede descargar, leer y/o guarda el mensaje y sus archivos adjuntos,
si los hubiera. Este mensaje se puede responder al único emisor, o
responder a todos los contactos señalados en el mismo e.mail o reenviar
a quienes se desee.