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SESIÓN 1

INTRODUCCIÓN
QUE ES MECANICA?
El desarrollo tecnológico plantea a los ingenieros problemas ligados, por una parte, al
cálculo de diversas estructuras estáticas, y por otra, al diseño, construcción y
explotación de todo tipo de máquinas, motores y variados mecanismos utilizados en
procesos industriales, utilizándose en su construcción diferentes piezas mecánicas, a
las cuales designaremos con el nombre genérico de cuerpos. En la solución de ambos
tipos de problemas aparentemente muy distintos, una parte esencial afecta al estado
de reposo o movimiento de los cuerpos, siendo la estática y la dinámica, las partes de
la mecánica en las que se definen las leyes generales del equilibrio y el movimiento de
los cuerpos materiales, constituyendo por tanto su estudio, una de las bases físicas
necesarias de las disciplinas tecnológicas.

En este sentido restringido, la mecánica, trata de las leyes generales del equilibrio o
movimiento de los cuerpos sometidos a la acción de las fuerzas que les son aplicadas.
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

• Ley del Paralelogramo para la adición de fuerzas.


– Establece que dos fuerzas pueden ser sustituidas por una sola
fuerza llamada resultante.
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

• Principio de Transmisibilidad.
– Establece que las condiciones de equilibrio o de movimiento
de un cuerpo rígido permanecerán inalteradas si una fuerza
que actúa en un punto del cuerpo rígido se sustituye por una
fuerza de igual magnitud, dirección y sentido pero que actúe
en un punto diferente, siempre y cuando las dos fuerzas tengan
la misma línea de acción.

F1
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

• Principio de Transmisibilidad.
– Establece que las condiciones de equilibrio o de movimiento
de un cuerpo rígido permanecerán inalteradas si una fuerza
que actúa en un punto del cuerpo rígido se sustituye por una
fuerza de igual magnitud, dirección y sentido pero que actúe
en un punto diferente, siempre y cuando las dos fuerzas tengan
la misma línea de acción.

F1
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

• Las tres Leyes Fundamentales de Newton


– Fueron formuladas por Sir Isaac Newton a finales del siglo XVII
y pueden enunciarse así:

• Primera Ley:
Si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula es cero, la
partícula permanecerá en reposo (si originalmente estaba en
reposo) o se moverá con velocidad constante en línea recta (si
originalmente estaba en movimiento).

F = m x a = 0
a=0
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

• Segunda Ley:
Si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula no es cero, la
partícula tendrá una aceleración proporcional a la magnitud de la
resultante y en la dirección de esta.

F = m x a

• Tercera Ley:
Las fuerzas de acción y reacción de cuerpos en contacto tienen la
misma magnitud, la misma línea de acción y sentidos opuestos.
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES

M
r
• Tercera Ley: -F
Las fuerzas de acción y reacción
F de cuerpos en contacto tienen la
M m
misma magnitud, la misma línea de acción y sentidos opuestos.
m F  G  2
r
SISTEMA DE UNIDADES
• Sistema Internacional
• Sistema Ingles
SISTEMA INTERNACIONAL SISTEMA INGLES
CANTIDAD
UNIDAD SIMBOLO FORMULA UNIDAD SIMBOLO FORMULA

Metro por segundo al Pies por segundo al


Aceleración …… m/s2 …… ft/s2
cuadrado cuadrado

Velocidad Metro por segundo …… m/s Pies por segundo …… ft/s

Angulo Radian rad …… Radian rad ……

Radianes por segundo Radianes por segundo


Aceleración Angular …… rad/s2 …… rad/s2
al cuadrado al cuadrado

Velocidad Angular Radianes por segundo …… rad/s Radianes por segundo …… rad/s

Área Metro cuadrado …… m2 Pie cuadrado …… ft2

Kilogramo por metro


Densidad …… kg/m3 Slug por pie cubico …… slug/ft3
cubico

Energía Joule J N*m Pies por libra …… ft * lb

Fuerza Newton N kg * m/s2 Libra lb slug * ft/s2


EXACTITUD NUMERICA

La exactitud en la solución de un problema depende de dos factores:

1. La exactitud de los datos proporcionados.


2. La de los cálculos desarrollados.

La solución no puede ser mas exacta que el menos exacto de estos dos
factores.

En los problemas de ingeniería los datos rara vez se conocen con una
exactitud mayor a 0.2 por ciento. Un criterio practico es utilizar 4 cifras para
registrar números que inicien con un “1”, y 3 cifras para todos los otros casos.

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