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CASTRO, FLAVIO
ESPINOSA, JOSE LUIS
“Todo cambia en búsqueda de una evolución, y los sistemas informáticos no escapan a ello. En los
últimos tiempos las interfaces de usuario han evolucionado hacia formas más amigables con el auge
de las pantallas táctiles. Los Smartphone son la clara prueba de ello. Pero justamente ellos son los
que disponen de la tecnología para crear interfaces aún más cercanas a la gente. Gracias al
hardware disponible en los teléfonos actuales es posible crear interfaces físicas que permitan
controlar aplicaciones de forma más natural, moviendo girando, o simplemente apoyando el
dispositivo sobre una superficie. Este plan tiene por objetivo diseñar y crear nuevas interfaces físicas
para permitir controlar aplicaciones de forma natural más cercanas al mundo físico en el que vivimos.
Palabras clave: Interfaz, Interacción Física, Dispositivos Móviles, Pantallas Táctiles”
SIMPLICIDAD
La simplicidad visual está directamente
relacionada con la usabilidad. Ser simple
implica en cierta medida ser mínimo, contar con
pocos elementos, pero sobre todo, que aquellos
presentes en la interfaz tengan una función bien
definida que contribuya a cumplir el objetivo de
la app y ayude al usuario.
Galerías de imágenes
La disposición de imágenes está regida
por la retícula propuesta por cada sistema
operativo. En caso de que excedan el
área disponible, se realiza un recorte —
generalmente cuadrado— de las
imágenes a mostrar.
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• El Apple Watch es el primer smartwatch creado por la empresa tecnológica Apple. Utiliza el
sistema operativo watchOS.
• El reloj posee una corona digital que, aparte de cumplir una función estética funciona para la
respuesta háptica. Debido al pequeño tamaño de la pantalla es poco práctico usar los gestos
del resto de los dispositivos con pantallas táctiles de Apple. El dispositivo cuenta con una
pantalla de retina especial y flexible, con una protección diferente para cada clase de reloj,
que es capaz de detectar la presión ejercida sobre la misma; por lo tanto, capta la
diferencia entre pulsación y presión. A esta tecnología Apple la ha denominado "Force
Touch", la cual, tiempo más tarde, pasó a llamarse "3D Touch", debido a problemas de
derechos de autor con Android.
• El sistema operativo para móviles de Apple está lleno de efectos visuales: ya desde
el mismo momento en que el usuario desbloquea el dispositivo, los iconos de las
aplicaciones parecen “caer” sobre la pantalla. Transiciones, zoom in y zoom outs…
todo el sistema operativo parece estar vivo, y es el usuario quien lo manipula
directamente con los dedos, ofreciendo una mayor sensación de control.
• Destacado en este punto encontramos el uso del efecto parallax, un recurso que
consigue crear una sensación de profundidad al mover levemente la imagen de
fondo en la pantalla de inicio cuando el usuario mueve el dispositivo, creando la
ilusión de que los iconos “flotan” sobre ella.