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1. Presentación…………………………………………………………………………………………………………………..

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2. ACM………………………………………………………………………………………………………………………………..3
2.1 Definición…………………………………………………………………………………………………………………..4
2.2 Objetivo……………………………………………………………………………………………………………………..5
3. Ciencia de la Computación…………………………………………………………………………………………..6
3.1 Definición…………………………………………………………………………………………………………………..6
3.2 Labor de un especializado………………………………………………………………………………………...7
3.4 Orientación de un especialista en CC……………………………………………………………….……...8
4. Sub ramas de especialización……………………………………………………………………………………...10
5. Estado del mercado laboral
peruano……………………………………………………………………………………………………………………………..15
5.1 Mercado Nacional …………………………………………………………………………………………….…..…16
5.2 Egresados PUCP…………………………………………………………………………………………………..……17
5.3 La empleabilidad………………………………………………………………………………………………..……18
6. Mercado Internacional………………………………………………………………………………………….….…….19
6.1 Empleos por ocupación ……………………………………………………………………….…………….…….21
6.2 Salarios …………………………………………………………………………………………….……………….………23
7. Bibliografía………………………………………………………………………………………………………………………26
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Ciencia de la
Computación
Integrantes:
Carlos Carrillo Agoyo.
Luis Retes Rimac.
Enrique Amoretti Lynch.
José Antonio Julcapoma R.
Kevin Mendoza Rivera.

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(Association for Computing Machinery).
Fundada en 1947, es la mayor sociedad de la
informática profesional, educativa y científica
del mundo con más de 108.000 miembros en
todo el mundo a través de todo el espectro,
incluyendo educadores, investigadores y
profesionales de la industria. ACM fortalece la
voz colectiva de la profesión de la informática
a través de un fuerte liderazgo, la promoción
de los más altos estándares, y el
reconocimiento de excelencia técnica.

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ACM ofrece premier del campo de la
computación de la Biblioteca Digital y sirve
a sus miembros y la profesión de la
informática con las publicaciones de
vanguardia, conferencias y recursos
profesionales. ACM apoya el crecimiento
profesional de sus miembros proporcionando
oportunidades para el aprendizaje
permanente, el desarrollo profesional y la
creación de redes profesionales.

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Campo de la computación aplicada que estudia
los fundamentos teóricos de la información y el
cómputo, junto con técnicas prácticas para la
aplicación de estos fundamentos teóricos.

El campo de la informática, que en gran medida


se centra en la teoría, diseño, e implementación
de algoritmos para la manipulación de la
Información.

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* implementar software.

* Idear nuevas formar de utilizar


las computadoras.

* Desarrollar formas efectivas


para resolver problemas de
computación.

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*Eje vertical: Se enfoca en el software y abarca
en mucha menor medida el hardware que
permite correr el software (extremo inferior) y
la organización de la información que facilita
el software (extremo superior).

*Eje horizontal: Los científicos computacionales


se orientan al diseño y desarrollo de softwares
mas no a las labores que conllevan la
aplicación de los mismos: orientar a los
clientes en la compra de software,
capacitarlos en su uso, etc.
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• Inteligencia Artificial
- Capacidad de razonar
de un agente no vivo.

• Interacción entre
Hombre-Maquina
-Intercambio de información
mediante software entre las
personas computadoras.

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Gráficos por ordenador

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Campo de la informática visual
donde se aplica el uso de
computadoras tanto para
generar imágenes visuales como
integrar y cambiar la
información visual y espacial
probada del mundo real.

• Ingeniería del conocimiento


Es aquella disciplina que se
encarga del diseño y desarrollo
de sistemas expertos.

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Desarrollo de Software

Se enfoca en la
implementación, que es
la base del Software.

Docencia

Uno de los labores que puede


desempeñar el de la docencia,
ya que a lo largo de su
especialización se enfoca en la
teoría en infraestructura de
sistemas.
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Programación
Es el proceso de
codificar, depurar y
mantener el código
fuente de programas
computacionales.

sistemas operativos

Provee servicios a los


programas de aplicación

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Procesos paralelos y distribuidos

Distribuida
forma de cómputo para
resolver problemas de
computación masiva

Paralela
forma de cómputo en la que
muchas instrucciones se
ejecutan simultáneamente

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Estado del mercado
laboral peruano

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Se ha investigado en diferentes páginas de empleos como bumeran, aptitus y
laborum, y la gran mayoría de empresas no busca contratar específicamente a un
profesional de la Ciencia de la Computación, pero aquellos trabajos que postean en
estas webs, pueden ser desempeñados fácilmente por uno. Hemos dividido en cuatro
las mayores demandas de las empresas, las cuales, involucran indirectamente a un
científico de la computación.

Desarrolla
dor de
Aplicacion
es
21%
Docencia Desarrolla
4% dor Web
Desarrolla 36%
dor de
Software
39%

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Fuente: Bolsa de trabajo pucp 17 08/05/2019
. La empleabilidad se basa en el promedio de
número de convocatorias por cada egresado, tanto
en primer trimestre del 2014 como en el segundo.
Esto reafirma la gran estabilidad en el mercado
que tiene un egresado PUCP, como se ha visto en
varios documentos y notas periodísticas.

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Mercado internacional

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Esta gráfica fue hecha por Georgetown University, ubicada
en Washington D.C., y explica, en 4 tipos de ocupaciones
(Science Occupations fueron separados en matemática y
física), el porcentaje de empleos en el 2018.El sector de la
computación abarca el 51% del mercado laboral en el
2018, con una cantidad de 4 millones de empleos, muy por
encima de las demás áreas.

La anterior gráfica es demasiada general, ya que el sector


de la computación abarca todas las especialidades que
ocupa la ingeniería informática(ingeniería de software,
sistemas de información, ingeniería de computadoras,
tecnologías de información y ciencia de la computación. Por
esta razón, a continuación se presentará una tabla más
específica, en la cual, incluye sub ramas de la Ciencia de la
Computación y la cantidad de empleos en miles.
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*
Números en miles.

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Esta tabla fue hecha por la Bureau of Labor Statistics de
los Estados Unidos, encargada de proveer información
acerca del mercado laboral. Esta consiste en el número
de empleos en miles en el 2012 con proyección hacia el
2012 tanto en valores relativos como absolutos en el cual
vemos el gran dominio que presentan los programadores.

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A continuación, veremos los salarios de los empleos relacionados a
la informática:

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Fuente: computerscienceonline.org
Se muestran los siguientes salarios:

Desarrollador de aplicaciones: Media de $ 62 992

Programador de computadoras: Media de $53 032

Científico de computadoras: Media de $88 436

Desarrollador web: Media de $51 945

El gráfico fue hecho por computerscienceonline.org que recoge y brinda


información a estudiantes acerca de carreras relacionadas a la informática. En
el anterior gráfico podemos ver rangos, ya que estos varían de acuerdo a los
salarios de las más grandes empresas como Facebook, Microsoft, Apple o Google
y de medianas empresas en Estados Unidos. Estos valores no bajan de los 34 mil
dólares, lo cual demuestra que el mercado Norteamericano es uno de los más
grandes del mundo cuando se refiere al sector de la computación, y
particularmente, en la Ciencia de la Computación.

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Boston University Department of Computer Science
2003 What is Computer Science?. Consulta: 19/09/2015
<http://www.cs.bu.edu/AboutCS/WhatIsCS.pdf>

Association of Computing Machinery


2013 Computer Science Curricula 2013. Consulta: 19/09/2015
<https://www.acm.org/education/CS2013-final-report.pdf>

Association of Computing Machinery


2013 Computer Curricula 2005 The Overview Report. Consulta: 18/09/2015
<http://www.acm.org/education/curric_vols/CC2005-March06Final.pdf>

Computer Science Online


2015 Computer Science Online. Consulta: 18/09/2015.
<http://www.computerscienceonline.org/>

Bureau of Labor Statistics


2012 Bureau of Labor Statistics. Consulta: 17/09/2015.
<http://www.bls.gov/emp/ep_table_102.htm>
Bumeran
2015 Bumeran. Consulta: 17/09/2015.
<http://www.bumeran.com.pe/?no_geoloc=true>
CnnMoney
2015 CnnMoney. Consulta: 23/09/2015.
<http://money.cnn.com/pf/best-jobs/2013/full_list/>
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