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CONCEPTO DEL VOLEIBOL

• Es un deporte donde dos equipos se


enfrentan sobre un terreno de juego
liso separados por una red central,
tratando de pasar el balón por
encima de la red hacia el suelo del
campo contrario. El balón puede ser
tocado o impulsado con golpes
limpios, pero no puede ser parado,
sujetado, retenido o acompañado.
Cada equipo dispone de un número
limitado de toques para devolver el
balón hacia el campo contrario. Una
de las características más peculiares
del voleibol es que los jugadores
tienen que ir rotando sus posiciones
a medida que van consiguiendo
puntos.
• El objetivo del voleibol es ganar 3 de
los 5 sets del partido.
HISTORIA DEL VOLEIBOL
• El voleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan, director de
Educación Física, La creación del voleibol, que en sus orígenes se llamaba
“mintonette”, fue fruto de la necesidad. Morgan notó que sus alumnos de
las clases nocturnas (generalmente hombres de negocios) no se adaptaban
bien al baloncesto y pensó en un deporte más recreativo, sin contacto físico
y que, por consiguiente, redujera el riesgo de lesión. El voleibol se hizo
rápidamente popular en los Estados Unidos y Canadá. Luego se introdujo
en Filipinas, el Extremo Oriente y fue hasta la Primera Guerra Mundial que
cobró importancia en tierras Europeas. Durante toda su historia, las reglas
del voleibol han evolucionado con el único propósito de favorecer la
continuidad del juego y potenciar el espectáculo. En 1912 las reglas iniciales
que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no estaban
aseguradas, se limita a seis el numero de jugadores por equipo y se
incorpora la rotación en el saque. En el año 1922, las reglas sufren un ligero
cambio también, regulándose el número de toques por equipo.
CANCHA DE
JUEGO
• Es el campo donde se juega al voleibol es un
rectángulo de 18m de la largo y 9m de
ancho dividido en su línea central por una
red que separa a los dos equipos.
LA RED
• El voleibol es un juego
De pista
entre dos equipos de seis
jugadores por lado que se juega
golpeando Una pelota Al lado
contrario Por encima de una red.
HISTORIA DEL
BALÓN DE VOLEIBOL
En 1900 el profesor W.G. Morgan encargó la construcción de la primera pelota
de vóley a la marca de balones AG Spalding & Bros, que fabricó una pelota que
constaba de tres capas; una vejiga interna hecha de goma como las cámaras de
las bicicletas; una capa intermedia que era como una especie de malla; y una capa
externa de piel para dejar un tacto más agradable.

En un principio el balón debía tener una circunferencia


comprendida entre 25-27 pulgadas (63,5-68,6 cm) y un
peso de 252-336 cm.
En Abril de 1947 se funda la Federación Internacional
de Voleibol FIVB, que establece un nuevo reglamento
para ajustar las normas a las nuevas necesidades del
juego. La FIVB modifica las medidas del balón
y establece un nuevo peso de 250-300 gr y una
circunferencia entre 65-68 cm.
Época Moderna
En un principio los balones se construían mediante 18 paneles de cuero pegados o
cosidos a máquina. El color tenía que ser claro y no se permitían colores vistosos.
En los Juegos Olímpicos de Sydney aparecieron por primera vez los balones
tricolor. La Federación Internacional introducía los balones de colores para que el
juego fuera mucho más espectacular. El balón de los JJOO de Beijing es el que se
usa en la actualidad. Para los nuevos balones, el reglamento permite una
combinación de colores y establece unas medidas y peso oficiales del balón de
voleibol de 65-67 cm y 260-280 g a una presión de 0,300 y 0,325 kg/cm².
Posiciones y Desplazamientos
La cabeza y la mirada al frente
Tronco ligeramente inclinado hacia atrás
Piernas semiflexionadas
Los pies uno más adelante que otro
Puntas de los pies dirigidas al frente
Los brazos ligeramente flexionados al frente o a
los lados del cuerpo
• Sentido de anticipación
• Rápidas para correr y desplazarse hacia delante - atrás y derecha -
izquierda
• Rápidas de cambio de dirección durante los desplazamientos
SEGUN ALGUNOS AUTORES EXISTEN
TRES POSICIONES BASICAS
FUNDAMENTOS
TECNICOS DEL VOLLEY
■ Posiciones y desplazamientos
■ Pase de dedos
■ Antebrazos
■ Saques
■ Remate
■ Bloqueo
■ Caídas y Planchas
POSICIONES Y DESPLAZAMIENTOS

■ Debido a la velocidad del juego se pasa


constantemente de acciones atacantes a defensivas.
■ Es imprescindible que el jugador este en todo
momento dispuesto a intervenir y en la mayor
disposición mecánica para que esta acción sea
correcta.
■ Aunque hay posiciones que podemos llamar de
emergencia, precisamente por esa velocidad del
juego, son tres las posiciones usadas según el
momento táctico y la situación del jugador: Alta,
Intermedia y Baja.
Posición Alta
■ Es utilizada en las cercanías de la red (bloqueos).
Posición Intermedia
■ Es posiblemente la más empleada. Se utiliza en defensa
y recepción.
Posición Baja
■ Es utilizada en los apoyos.
■ Se diferencia de la posición intermedia en que las
rodillas están más flexionadas.
PASE DE DEDOS
■ Características comunes:
❑ Tronco derecho, rodillas flexionadas y peso de cuerpo repartido entre
las dos piernas
❑ Las manos están colocadas de forma simétrica a la altura de la frente,
palmas dirigidas hacia arriba y hacia dentro, dedos abiertos y
semiflexionados.
❑ Brazos flexionados con los codos a la altura de los hombros.
❑ La acción mecánica es un movimiento coordinado de extensión en el
que participa todo el cuerpo. El balón es tocado solo con los dedos.
ANTEBRAZOS

■ Características:
❑ Una mano abraza a la otra quedando los brazos
completamente extendidos, juntos y en supinación.
❑ El balón se golpea con la parte media del antebrazo.
❑ La acción mecánica del golpe es un movimiento coordinado
de rodillas que se extienden, de brazos que se mueven
(completamente extendidos) desde los hombros y de la
cadera que bascula hacia delante.
❑ La superficie del antebrazo debe estar orientada en la
dirección donde se quiere enviar el balón.
❑ Es utilizado fundamentalmente en la recepción del saque y
en la defensa.
SAQUES

■ La importancia del saque no radica solo en la puesta en


juego del balón, sino que también es un gesto de ataque.
■ Lograr la victoria es el objetivo del servicio. No
directamente, que es difícil, pero si impidiendo que el
equipo contrario construya un ataque correctamente.
■ La técnica de saque necesita seguridad para evitar fallos
y precisión para dirigir el saque hacia aquellos lugares
donde más peligro cree.
■ Tipos de saque: de abajo, tenis y gancho.
Saque de abajo
Saque de tenis potente
Saque de tenis con salto

■ La mecánica es prácticamente igual a la anterior, las


diferencias son:

❑ El balón se lanza más alto y por delante del jugador.


❑ La distancia desde la línea de saque es mayor.
❑ El jugador efectúa 1-2 pasos hacia delante seguido de un salto hacia arriba
para golpear el balón.
Saque de tenis flotante
REMATE

■ Falta definición
REMATE

■ Secuencia del remate


BLOQUEO
■ Es un elemento de defensa. Su objetivo es parar
cualquier golpe de ataque.
■ Un buen bloqueo requiere:
❑ Velocidad y destreza en los movimientos.
❑ Capacidad de salto sin gran ayuda de brazos.
❑ Atención a la jugada u orientación táctica.
■ Bloqueo de uno, dos y tres jugadores
CAIDAS

■ Caída Dorsal → (espaladas) se realiza desde una posición baja,


descendiendo al máximo el centro de gravedad por la lesión de las rodillas,
desde esta posición se efectúa una caída, redondeando la espalda para rodar
bien y evitar lesiones.
CAIDAS

■ Caída lateral → Se realiza previamente un paso en dirección al balón,


flexionando dicha rodilla. Se pivota sobre el pie que ha dado el paso y se
golpea el balón (bien de pase bien con el antebrazo) rodando lateralmente por
el costado correspondiente. Las manos no deben apoyarse en el suelo en
ningún momento. La recuperación se lleva a cabo muy rápido, por un
movimiento de vaivén del cuerpo que se coloca de nuevo en posición.
PLANCHA
OBJETIVO DEL JUEGO
Es hacer que el balón caiga en la mitad contraria de la cancha, la
propia cancha se defiende con tal de evitarlo. Cada equipo puede
tocar el balón tres veces antes de volver a pasarla por encima de la
red. Cada jugador puede efectuar la primera y tercera jugada, pero
nunca dos veces consecutivas (exceptuando el bloqueo).
ROTACIONES
Así cuando un equipo anota un punto, será el
encargado de poner en juego el balón. Cuando
se arrebata el saque al contrario, los seis
jugadores tienen que rotar su posición en el
campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto
hace que todos los jugadores (menos el líbero)
se vayan alternando en las posiciones de
delanteros y zagueros.
Para que la disposición sea correcta, no es
necesaria una determinada geometría, sino
simplemente que al iniciar cada punto, en el
golpe de saque, cada delantero tenga al menos
un pie más adelantado que
el zaguero correspondiente, y dentro de la
misma línea los laterales al menos un pie más
exterior que el jugador en posición central. A
partir de ese momento cada jugador puede
moverse libremente siguiendo el juego. Con
estas reglas, las disposiciones iniciales pueden
ser muy variopintas y las consiguientes
estrategias suficientemente abiertas.
LÍBERO
 No puede ser capitán de equipo ni
capitán en juego.
 No puede sacar.
 No puede bloquear, ni hacer tentativa
de bloqueo.
 No puede completar un golpe de
ataque cuando el balón esta
completamente por encima de la red.
 Puede realizar un golpe franco, pero
no puede saltar para llevarlo a cabo.
 Puede realizar un pase de dedos en la
zona de frente o zona de delanteros,
siempre que el atacante, golpee el
balón por debajo del borde superior
de la red.
ARBITRAJE
 PRIMER ÁRBITRO
 SEGUNGO ÁRBITRO
 ANOTADOR
 ANOTADOR ASISTENTE
 2 O 4 JUECES DE LÍNEA
REGLAS DE VOLEIBOL
>> En el juego, son seis jugadores en el campo y todos deben
evitar que el balón bote en el suelo.
>> Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla
bien el balón o comete una falta.
>> Cuando la pelota sale del campo, la contabilizamos como
falta, sacando el equipo contrario.
>> Solo es posible dar como mucho tres toques por equipo
antes de mandar el balón al equipo contrario. Un mismo
jugador no puede dar dos toques consecutivos, salvo que el
segundo sea después de haber hecho un bloqueo.
>>Es un juego en el que impera la rotación: cada
jugador debe rotar la posición en el sentido de
las agujeras del reloj antes de cada saque.

>>Un jugador puede llegar a rematar cualquier


altura.
>> El jugador no puede rematar a cualquier
altura.
>> Es posible que el balón toque la red va a
estar en juego hasta de que un bote o se
produzca una infracción.
>> Se considera fuera cuando el balón toca el
techo, publico o a los árbitros.
>> También es fuera cuando el balón toca la
red o los postes.
>> Cuando un equipo va sacar y los
jugadores de ese equipo están mal
situados se considera falta de
rotación.

>> Los jugadores no se pueden meter


en el campo del equipo contrario.

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