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SIMULADOR DE VENTAS

´BODEGA TORRES´
EL SIMULADOR “BODEGA TORRES” REPRODUCE EL ESCENARIO COMPETITIVO ENTRE TIENDAS
COMERCIALES QUE PARTEN DE LA MISMA SITUACIÓN Y QUE DEBEN COMPETIR ENTRE SÍ.
EL NEGOCIO ESTÁ OPERANDO EN DE BODEGAS, MINIMARKETS Y MERCADOS PEQUEÑOS , Y
CUBRE TODOS LOS ESLABONES DE LA CADENA DE VALOR, EL PRECIO DE LOS PRODUCTOS,
INFORMACIÓN DEL PRODUCTO, ETC.

LOS PROCESOS DE NEGOCIO FUNDAMENTALES QUE SE REFLEJAN EN EL SIMULADOR SON:

PRODUCTO PRECIO VENTAS HISTORIAL V.


OBJETIVOS

• Demostrar que el proyecto facilita las labores realizadas por un


vendedor. Obtenido un sistema de ventas que nos permita tener una
proceso ágil, con un sistema operativo fácil de manejar y almacenar
datos.
• Lograr obtener las ganancias en las ventas totales de los productos
incluido el I.G.V.
LOS INTERESADOS
- Dueños de una bodega
- Dueños de un negocio
- Supermarkets
- Ferreterías
- Restaurantes
DATOS DE ENTRADA
• En el caso de nuestro proyecto “BODEGA TORRES”:
• Los productos a vender son abarrotes, útiles escolares y productos de limpieza.
• Precios :
- 1kg Azúcar : 2,00 soles
- 1kg Arroz : 3,00 soles
- 1 cuaderno : 5,00 soles
- 1 botella de lejía 1L : 4,00 soles
• IGV: 18,00% ABARROTES
15,00% PRODUCTOS DE LIMPIEZA
10,00% UTILES ESCOLARES
RESULTADOS
• Genera un sistema operativo ágil de manejar y almacenar datos.
• Una ubicación rápida de productos, al colocarle un código al producto y sus
respectivas características.
• Datos del comprador; Nombres , domicilio, hora y fecha de compra, tipo de
moneda de pago.
• La ganancia con el respectivo I.G.V.
• Suma total de las ventas obtenidas.
PROCESAMIENTO

• Primero: Ingresar los productos con su respectivo código y sus características como;
nombre del producto, precio, cantidad (expresada en litros, kilogramos, otros.)
• Segundo: Iniciamos la venta y llenamos los datos del cliente.
• Tercero: Realizamos nuestra venta , seleccionando el numero de productos deseados.
• Cuarto: Obtenemos la suma total de la venta y cerramos la venta.

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