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METODOLOGIA DE LA

PROGRAMACION
CONCEPTOS BASICOS:
ALGORITMO: Es la secuencia de instrucciones que representan un
modelo de solución para determinado tipo de problemas.
Conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener
la solución de un problema.
PARTES DE UN ALGORITMO:

E P S
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PROGRAMACION
REPRESENTACION DE UN ALGORITMO:
Para solucionar un problema utilizamos diferentes herramientas de
programación
• Diagrama de flujo
• Diagrama Nassi-Schneiderman
• Seudocódigo
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DIAGRAMA DE FLUJO:
• El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la
representación grafica de un algoritmo.
• Expresa instrucciones que se deben realizar para resolver un
problema.
• Representación gráfica que utiliza símbolos normalizados por ANSI
(American National Standars Institute).
• No dependen de la sintaxis de ningún lenguaje de programación
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SIMBOLO DE DIAGRAMA DE FLUJO:

inicio / fin decisión

operación / actividad líneas de flujo

proceso
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PROGRAMACION
EJEMPLO:
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PROGRAMACION
SEUDOCODIGO:
Permite expresar las instrucciones en un lenguaje común.
Facilita la escritura y lectura de la solución de un problema en un
lenguaje de programación.
// variables
n : entero
r : cadena
// Entrada
leer n
// proceso
r par
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SEUDOCODIGO EJEMPLO:
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VARIABLES Y CONSTANTES:
Ambas representan un espacio de la memoria RAM que guarda un valor que
servirá para algún proceso en particular, la variable contiene un valor que
puede ser modificado en cualquier momento, mientras que el valor de la
constante es fijo y no cambia en la ejecución del programa.

DECLARACION DE VARIABLES:
Existen tres tipos de variables:
Variables de instancia
Se utilizan para definir los atributos de un objeto
Variables de clase
Son similares a las variables de instancia, con la excepción de que sus
valores son los mismos para toda las instancias de clase
Variables locales
se declaran y se utilizan dentro de las definiciones de los métodos.
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LENGUAJE DE PROGRAMACION:
Lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar
procesos que pueden que ser llevado a cabo por maquinas como las
computadoras.
A través de lenguajes de programación se crea programas

EJEMPLOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION:


C Java Perl Ruby
C++ JavaScript PHP Visual Basic
C Java y Netbeans Python
Objetive C

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