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Diseño subterráneo

software vulcan
contenidos
1. Diseño de rampas (Herramientas CAD)
2. Diseño de rampas (Opción Centre Line)
3. Diseño de niveles para Método Panel Caving.
a) Nivel de producción
b) Nivel de hundimiento
c) Rampa de Conexión entre niveles
d) bateas
Creación de rampas
(mediante herramientas CAD)
Herramienta circular
Línea en planta
acceso con pendiente
Línea de acceso con radio de curvatura
Creación de primitivas
Primitiva de acceso
Guardar primitiva como triangulación
Centre Line
Setup
setup
setup
Centre line
Secuencia de generación de rampa
Secuencia de generación de rampa
Secuencia de generación de rampa
Secuencia de generación de rampa
Secuencia de generación de rampa
Secuencia de generación de rampa
Opción Panel
Definir paneles
Parámetros para calles

Prefijo para las calles

Numero de calles a desarrollar


Separación entre calles

Ancho de las calles

Ancho a la derecha e izquierda desde la línea


Centro de las calles
Parámetros de Cross Cuts

Hacia el lado donde se crea el cruzado


Angulo entre cruzado y la calle

Separación entre cruzados

Espacio entre el 1° cruzado y en inicio de la calle

Ancho del cruzado


Creación del polígono (Footprint)
crear de panel
Parámetros de calles
Numero de calles

1° letra para identificar calles; C1,C2,C3…….C100.

Orientación de las calles

Largo de las calles

Punto de origen del panel (cualquier punto)


Seleccionar el punto de origen
Property editor
Generación de pilares

Los anchos de calles y zanjas son


Determinados por la definición de panel
Realizada al inicio
Calle perimetral del diseño
VISTA PLANTA VISTA PLANTA
NIVEL DE PRODUCCION NIVEL DE HUNDIMIENTO

Tipo malla teniente


VISTA NIVELES
PRODUCCION Y HUNDIMIENTO
PRIMITIVAS
VISTA PLANTA
NIVEL DE PRODUCCION
CALLES Y CRUZADOS

Tipo malla teniente


NIVEL DE PRODUCCION Y CALLES
PERIMETRALES
NIVEL DE
PRODUCCION/HUNDIMIENTO
NIVELES CONECTADOS POR RAMPA
NIVELES CONECTADOS POR RAMPA
Diseño de bateas
Bateas con herramientas CAD
Procedimientos generar triangulación
Procedimientos generar triangulación
Batea en nivel de producción
Vista de Batea con nivel de producción
Procedimiento para copiar triangulaciones
Diseño de Método
panel Caving
DISEÑO GENERAL
Rampa de transporte mineral
5.0x5.0 metros
6.4 km
Pique de inyección de aire Rampa de acceso
7.0x7.0 metros 5.5x5.5 metros
1.6 km 8.6 km

topografía

Pique de extracción de aire


7.0x7.0 metros
2.56 km

niveles
Envolvente de subsidencia Hundimiento 2900 msnm
55° desde UCL
Producción 2880 msnm
ventilación out 2864 msnm
Ventilación in 2844 msnm
Transporte 2820 msnm
DISEÑO GENERAL
La ubicación de los piques de extracción
e inyección de aire están ubicados a
distancias considerables para evitar
la mezcla de aire.

Todos los accesos hacia la mina están


En la zona norte de la propiedad minera.

rampa de acceso esta limitada a una


Pendiente máxima de 10%.

rampa de transporte de mineral esta


limitada a una
Pendiente máxima de 15%.
Calles y crosscut para Calles y crosscut para
Nivel de hundimiento Nivel de producción

Las calles están orientadas paralelamente con La rampa de acceso esta conectada al nivel
El vector del esfuerzo principal. de producción producto del alto movimiento
N45°W De equipos que tendrá en comparación con
El nivel de hundimiento
Fin

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