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Asignatura: Física I
Ciclo II 2018
UNIDAD 3.
MOVIMIENTO EN 𝟐𝑫 Y 𝟑𝑫.
OBJETIVOS GENERALES DE UNIDAD.
𝑣𝑥
𝑂 𝑥 En cualquier 𝑡
MOVIMIENTO
EN 𝟐𝑫 Y 𝟑𝑫.
MOVIMIENTO EN 𝟐𝑫 Y 𝟑𝑫.
Ahora, tenemos que generalizar los conceptos
aprendidos anteriormente.
En la vida real, la gran mayoría de los movimientos
que encontramos a nuestro alrededor NO están
restringidos a una recta.
De hecho, el sistema material (la partícula) puede
seguir una trayectoria curva localizada en un plano
2𝐷 o en el espacio 3𝐷.
MOVIMIENTO EN 𝟐𝑫 Y 𝟑𝑫.
Para esta situación, el marco (sistema) de referencia
tendrá los elementos básicos siguientes:
Sistemas de coordenadas → Variables
espaciales.
• Movimiento en 2𝐷: Plano cartesiano, 𝑥, 𝑦
• Movimiento en 3𝐷: Espacio euclidiano, 𝑥, 𝑦, 𝑧
Escala temporal → Variable temporal “𝑡”.
• Instantes temporales:
𝑡1 : instante inicial.
𝑡2 : instante final.
• Intervalo de tiempo: ∆𝑡 = 𝑡2 −𝑡1
MOVIMIENTO EN 𝟐𝑫 Y 𝟑𝑫.
𝑦
𝑡1
Los vectores de posición son:
𝑣റ𝑚𝑒𝑑
𝑡2 En 𝑡1 : 𝑟റ1 = 𝑥1 𝑖Ƹ + 𝑦1 𝑗Ƹ
𝑟റ1 ∆𝑟റ
En 𝑡2 : 𝑟റ2 = 𝑥2 𝑖Ƹ + 𝑦2 𝑗Ƹ
Trayectoria
Luego:
𝑟റ2 ∆𝑟റ ∆𝑥 ∆𝑦
𝑣റ𝑚𝑒𝑑 = = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ
∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡
𝑥
∆𝑥 Luego:
∆𝑦 𝑡1
𝑟റ1 ∆𝑟റ ∆𝑥 ∆𝑦 ∆𝑧
𝑦 𝑣റ𝑚𝑒𝑑 = = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ + 𝑘
∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡
𝑦 ∆𝑟റ 𝑑𝑟റ
𝑄2 𝑣റ = lim 𝑣റ𝑚𝑒𝑑 = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
𝑄3 ∆𝑟റ2
𝑄1 Luego:
𝑣റ
∆𝑟റ3 𝑑 𝑟റ 𝑑𝑥 𝑑𝑦
∆𝑟റ1 𝑣റ = = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ
𝑃 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑣റ = 𝑣𝑥 𝑖Ƹ + 𝑣𝑦 𝑗Ƹ
𝑥
VECTOR DE VELOCIDAD INSTANTÁNEA (𝟑𝑫)
𝑧
En el espacio, el vector de velocidad 𝑣റ1
𝑄1
instantánea será: 𝑣റ2 Trayectoria
𝑄2
∆𝑟റ 𝑑 𝑟റ ∆𝑟റ1
𝑣റ = lim 𝑣റ𝑚𝑒𝑑 = lim = ∆𝑟റ2
∆𝑡→0 ∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
𝑣റ3 ∆𝑟റ3 𝑣റ
𝑑𝑥 𝑑𝑦 𝑑𝑧 𝑄3 𝑃
𝑣റ = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ + 𝑘 𝑦
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Luego:
𝑥
𝑣റ = 𝑣𝑥 𝑖Ƹ + 𝑣𝑦 𝑗Ƹ + 𝑣𝑧 𝑘
𝑣റ siempre será tangente a la
La magnitud del vector de velocidad
trayectoria. Aplica a 2𝐷 y 3𝐷.
instantánea, v, se denomina “rapidez”.
VECTOR DE ACELERACIÓN MEDIA (𝟐𝑫)
Cuando una partícula se mueve de un punto a otro a lo largo de cierta
trayectoria, su vector de velocidad instantánea cambia de 𝑣റ1 en 𝑡1 a 𝑣റ2 en 𝑡2 .
𝑦 Los vectores de velocidad son:
−𝑣റ1 𝑣റ
2
∆𝑣റ En 𝑡1 : 𝑣റ1 = 𝑣𝑥,1 𝑖Ƹ + 𝑣𝑦,1 𝑗Ƹ
𝑣റ1
𝑡3 𝑣റ2 En 𝑡2 : 𝑣റ2 = 𝑣𝑥,2 𝑖Ƹ + 𝑣𝑦,2 𝑗Ƹ
𝑡1 𝑎റ
𝑚𝑒𝑑 𝑣റ2
𝑡2
𝑎റ𝑚𝑒𝑑 𝑣റ3
𝑣റ3
Luego:
𝑣റ1 𝑟റ3 𝑣റ2 ∆𝑣റ ∆𝑣𝑥 ∆𝑣𝑦
𝑟റ1 𝑟റ2 ∆𝑣റ 𝑎റ𝑚𝑒𝑑 = = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ
𝑣റ3 ∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡
𝑥
−𝑣റ2
∆𝑣റ 𝑣റ2 − 𝑣റ1 𝑎റ𝑚𝑒𝑑 = 𝑎ത𝑥 𝑖Ƹ + 𝑎ത𝑦 𝑗Ƹ
𝑎റ𝑚𝑒𝑑 = =
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1
VECTOR DE ACELERACIÓN MEDIA (𝟑𝑫)
𝑣റ2 Trayectoria Los vectores de velocidad son:
𝑧 𝑡2
𝑎റ𝑚𝑒𝑑 En 𝑡1 : 𝑣റ1 = 𝑣𝑥,1 𝑖Ƹ + 𝑣𝑥,1 𝑗Ƹ + 𝑣𝑧,1 𝑘
𝑣റ1 𝑣റ2
𝑟റ2
En 𝑡2 : 𝑣റ2 = 𝑣𝑥,2 𝑖Ƹ + 𝑣𝑦,2 𝑗Ƹ + 𝑣𝑧,2 𝑘
𝑣റ1 𝑣റ2
−𝑣റ1
𝑡1 Luego:
∆𝑣റ
𝑟റ1 ∆𝑣റ ∆𝑣𝑥 ∆𝑣𝑦 ∆𝑣𝑧
𝑦 𝑎റ𝑚𝑒𝑑 = = 𝑖Ƹ + 𝑗Ƹ + 𝑘
∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡 ∆𝑡
𝑎റ
𝑎റ ⊥ 𝑎റ ⊥
𝑥 𝑥 𝑥
EFECTO DE 𝒂 SOBRE 𝒗.
𝑎റ
𝑥 𝑥