Vous êtes sur la page 1sur 28

FÍSICA CLÁSICA

"Nunca consideres el estudio como una


obligación sino como una oportunidad para
penetrar en el bello y maravilloso mundo
del saber"
Albert Einstein.
CINEMÁTICA DE LA
PARTÍCULA
CONTENIDOS
1.1 Movimiento rectilíneo de la partícula:
1.1.1. Posición, desplazamiento, Velocidad, Aceleración
1.1.2. Determinación del movimiento de una Partícula,
1.1.3. Movimiento Rectilíneo Uniforme,
1.1.4. Movimiento Rectilíneo Uniforme Acelerado,
1.1.5. Movimiento de varias partículas,
1.1.6. Solución grafica de problemas del movimiento rectilíneo,

1.2. Movimiento curvilíneo en general de la Partícula:


1.2.1. Vector Posición, Desplazamiento, velocidad y aceleración
1.2.2. Derivadas en funciones vectoriales ,
1.2.3. Componentes rectangulares de la posición, desplazamiento,
velocidad y aceleración ,
1.2.4. Movimiento Relativo a un sistema de referencia en traslación
1.2.5. Componentes Tangenciales y Normales,
1.2.6. Componentes Cilíndricas

https://www.geogebra.org/m/TRa7qwhx#material/KztwanXZ (Simulación)
Parte de la física clásica que estudia las
leyes del movimiento en sistemas
macroscópicos, con velocidades pequeñas
respecto a la velocidad de la luz “c”.
(v<0,1c).
CINEMÁTICA

Descripción matemática del


movimiento no sus causas

Sistema de referencia
Posición
Desplazamiento
Velocidad
Aceleración
MOVIMIENTO
Todo cambio de posición que experimenta
un cuerpo, con respecto a ellos mismos o a
otro cuerpo que sirve de referencia (sistema
de referencia). Todo cuerpo en movimiento
describe una trayectoria.
SISTEMA DE REFERENCIA
Los movimientos que aprecian dos observadores
pueden ser diferentes: no se observa el mismo
movimiento desde un sistema de referencia en
reposo que desde uno que se mueve.
Para estudiar el movimiento hay que definir un
sistema de referencia: el conjunto de ejes de
coordenadas respecto del que se describe el
movimiento.
POSICIÓN: r(t)
La posición de un objeto es aquella información que
permite localizarlo en el espacio en un instante de
tiempo determinado, dependiendo del sistema de
referencia. Es una magnitud vectorial (magnitud,
dirección y sentido).

Vector de posición r va
desde el origen de
coordenadas (observador)
al punto en el que se
encuentra el móvil en un
instante dado.
DESPLAZAMIENTO: r
Es la distancia, en línea recta, medida entre la posición final
y la inicial. Es un VECTOR.
VECTOR DESPLAZAMIENTO

ESPACIO RECORRIDO
Debe usted tener en cuenta que:
1. La distancia o espacio (s) recorrido es
un escalar, mientras el desplazamiento
es vectorial.
2. Si un movimiento termina en el mismo
punto de inicio, su desplazamiento es
cero, pero su distancia recorrida no.
3. Si existe movimiento, la distancia
recorrida JAMÁS es cero.
4. Solo si el movimiento es en línea recta y
en la misma dirección, el módulo del
desplazamiento es igual a la distancia
recorrida.
VELOCIDAD:
La velocidad es una magnitud física definida como la
rapidez con que cambia la posición de un cuerpo. El
vector velocidad en un punto de la trayectoria tiene la
dirección de la tangente en ese punto a dicha
trayectoria.
Aceleración:
Mide el cambio de velocidad por unidad de
tiempo. Es un VECTOR. Unidades: m/s2
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORME (MRU)
Objetivos:
https://www.google.com/search?q=simulacion+cinematica&sa=X&ved=2ahUKEwjYvqGZmvvgAhWSjlkKHR
avB9kQ1QIoAHoECAYQAQ&biw=1366&bih=608

 Definir de forma correcta las características


del movimiento rectilíneo uniforme
 Realizar de forma adecuada las gráficas
correspondientes a este movimiento
 Diferenciar y analizar las gráficas que se
generan en este movimiento para las
obtención correcta de los datos.
Movimiento Trayectoria Recta
Rectilíneo Uniforme
(MRU)
Velocidad constante

Un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) Esto implica que:


•El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.
•En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
•La rapidez es siempre constante y coincide con el módulo de la
velocidad.
GRÁFICAS DEL MRU

Un movimiento rectilíneo uniforme es aquél en el cual


la velocidad es constante, por tanto, la aceleración es
cero (la derivada de una constante es cero).
La función desplazamiento es la integral de la función
velocidad que en este caso es constante v(t) = C, por
tanto el desplazamiento será x(t) = xo + v.t , donde xo
será la posición inicial del móvil.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)

OBJETIVOS:
 Diferenciar las características del M.R.U.A y el M.R.U.D
 Determinar las gráficas espacio, velocidad, aceleración
como funciones del tiempo
 Analizar la información que se obtiene de las gráficas
Movimiento Trayectoria Recta
Rectilíneo Uniforme
Variado
(MRUV) Aceleración constante
GRÁFICAS DEL MRUV
Dada la aceleración podemos obtener la
función velocidad integrando la
aceleración y dada la velocidad podemos
obtener la función desplazamiento
integrando la velocidad.

La función velocidad es la integral de


la aceleración a(t) = C , por tanto la
velocidad será v(t) = v0 + a.t. La
función desplazamiento es la integral
de la velocidad, por tanto:
En resumen....

EL MOVIMIENTO
queda determinado por

TIPO DE TRAYECTORIA LA POSICIÓN EN LA TRAYECTORIA


que puede ser dada por

RECTILÍNEA CURVILÍNEA LA GRÁFICA s-t


qu puede ser

UNA RECTA UNA CURVA

MOVIMIENTO MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE


UNIFORME ACELERADO

Vous aimerez peut-être aussi