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ADSI
Instructor: Ing. Espec. Javier V.aquiro
¿Que hace un Sistema Operativo?
El SO “viste” a la “máquina desnuda” *
4º INFORMÁTICA
Funciones de un sistema Operativo
4º INFORMÁTICA
TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL
DEL SISTEMA OPERATIVO
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Definición y objetivos de un S.O
Un S.O es un Conjunto de programas que se encargan de:
1. Ocultar toda la complejidad del hardware al programador
Presenta un conjunto de funciones más fácil de programar que el
hardware.
ej: LEER BLOQUE DE FICHERO
HD
Presenta al usuario una máquina virtual SO
2. Administrar los recursos de la máquina
Asigna los recursos (procesadores, memorias, Aplicación
dispositivos de entrada/salida) de forma ordenada
Lleva la cuenta de quién emplea los recursos, contabiliza su
utilización y decide la concesión a diferentes programas o usuarios
en caso de conflicto
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Estructura, componentes y servicios
de un sistema operativo
9
Llamadas al sistema
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Procesos
Un Proceso es un Programa en Ejecución, el cual comprende
las siguientes operaciones:
Código ejecutable del programa
Datos
Pila del programa
Contador de programa
Puntero a la pila y otros registros
Toda la información necesaria para ejecutar el programa
Tabla de procesos
Estructura en árbol de los procesos A
Señales B C
uid
D E F
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Archivos
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Archivos
Ficheros especiales
De bloques: para representar dispositivos de bloques
De caracteres: para representar dispositivos de
caracteres
Descriptores de ficheros
0: entrada estándar
1: salida estándar
2: salida estándartubo
de errores
A B
Tubos (pipes)
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Intérprete de comandos
No es parte del S.O
Constituye la interfaz entre el S.O y el usuario
Un shell se arranca por cada usuario que entra en el
sistema
Por cada orden, el shell crea un proceso hijo
Redirección de E/S y pipes:
date > fichero
sort < f1 > f2
cat f1 f2 f3 | sort > f4
Procesos en backgroung : &
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Componentes del Sistema Operativo
Administrador de procesos
Crear y eliminar procesos
Suspender y reanudar la ejecución de los procesos
Proporcionar mecanismos:
de sincronización
para la comunicación
para el manejo de bloqueos
Administrador de la memoria principal
Controlar las zonas de memoria utilizadas y quién las utiliza
Decidir qué procesos se cargarán en memoria si queda espacio
disponible
Asignar y recuperar espacio
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Componentes del Sistema Operativo
Sistema de protección
Controlar el acceso a los recursos
Sistema de comunicación
Gestionar los accesos a la red
Conexión a través de la red de los distintos
procesadores
Acceso a los recursos compartidos
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Servicios del Sistema Operativo
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Distintas Estructuras de Sistemas
Operativos
Sistemas monolíticos
Sistemas en niveles
Máquinas virtuales
Modelo cliente-servidor
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Sistemas Monolíticos
(1)
Se dejan los parámetros de la llamada en
No hay una estructura bien lugares previamente definidos
(ej:registros,pila)
definida Se ejecuta la inst. TRAP (llamada al núcleo o
Conjunto de procedimientos
llamada al supervisor)
Cambia la máquina de modo usuario a modo
Modo de funcionamiento
privilegiado
Transfiere el control al S.O
(2)
El S.O. determina el nº del servicio
Programa requerido, examinando los parámetros
Llamada al núcleo
usuario (3)
El S.O. lee de la posición k un puntero al
procedimiento que implementa la llamada y
4 lo llama
1
2 3 (4)
Procedimiento Devuelve el control al programa de usuario
de servicio
Tabla de distribución
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Sistemas monolíticos
Arquitectura básica
Procedimiento principal
Procedimientos
de servicio
Procedimientos
auxiliares
Ej: MS-DOS
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Sistemas en Niveles
Jerarquía de niveles
S.O. The (Dijkstra 1968)
5 El operador
4 Programas de usuario
3 Gestión de Entrada/Salida
2 Comunicación operador-procesos
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Máquinas virtuales
Llamadas
al sistema
CMS CMS CMS
Instruccione
Se separan: VM/370 de E/S
Multiprogramación
hardware del 370
Máquina virtual
VM (Virtual Machine)
Multiprogramación
Se ejecuta directamente sobre el hardware
Ofrece varias máquinas virtuales
CMS (conversational Monitor System)
Cada máquina virtual puede tener cualquier S.O
Tiene instrucciones normales para operaciones de E/S
No es sencillo de simular
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Modelo Cliente-Servidor
Núcleo mínimo:
Gestión de las comunicaciones entre clientes y
Cliente Cliente Servidor Servidor .... Servidor
servidores Núcleo
Acceso directo al hardware
Servidor:
Cliente Servidor Servidor Cliente
Núcleo que espera
Proceso Núcleo peticiones
Núcleo Núcleo
de los clientes Red de
Es sencilla la adaptación a sistemas distribuidos Comunicaciones
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Funcionamiento del modelo C/S
El proceso servidor comienza
Se va a dormir en espera de una petición
El proceso cliente comienza
El cliente envía una petición
El servidor procesa la petición
El servidor se va de nuevo a dormir
Ej de servicios que proporcionan los servidores:
Hora del día
Imprimir un fichero
Leer o escribir en su sistema de ficheros
Ejecutar una orden para el cliente en el sistema del servidor
Dibujar algo en la pantalla servida por el servidor
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Tipos de servidores
Iterativos
El servidor maneja la petición
La petición del cliente puede ser atendida por el servidor en
un tiempo conocido y corto
Ej: Servidor de la hora
Concurrentes
El servidor invoca a otro proceso que da el servicio mientras el
servidor duerme esperando otro cliente
Arranca un nuevo proceso por cada cliente que llega
No se sabe el tiempo que llevará servir la petición, ya que la
cantidad de tiempo requerido, depende de la petición.
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Tipos de Sistemas Operativos
Sistema operativos por servicios
Principales Sistemas Operativos
para PC´s
Windows 3.1
Windows 95 Mac OS 7 Ubuntu 11
http://www.tecno12-18.com
Interfaz gráfica
MS DOS
Procesador de comandos
Interfaz de usuario
Gestionar el sistema de interrupciones
Tratar los errores
Ejecutar los comandos internos del MS DOS
Windows
Windows 3.1
Windows 3.11
Windows 95 y 98
Windows Millenium
Windows 2000 y XP
Windows Server
Windows Vista
Windows 7
UNIX
Linux es gratuito
No le afecta los Virus
El operador de Linux es firefox. El de
Windows es Explorer
Los programas office en Linux tiene
otro nombre (Open Office)
Linux es mas rápido que Windows
El PC se paga de distinta forma
Interfax gráfica
LINUX
Interfaz gráfica
S.O. en Dispositivos Móviles
Kernel
Middleware
Entorno de ejecución de aplicación
Interfaz de usuario
S.O. en Dispositivos Móviles
Symbian
Windows Mobile
Android
IPhone OS
BlackBerry OS
Palm OS