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INTEGRANTES:
GARCIA CABRERA JOEL
OCAÑA RIVERA JOSE
RAFAILE CALDAS EDDSON
FACTOR CULTURA
Elemento, circunstancia, influencia, Tiene como significado aquello que es
que contribuye a producir un tradicional o que es costumbre de un
resultado. lugar, grupo social, etnia, etc.
https://www.quees.wiki/cultura.htm
https://concepto.de/cultura/
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Según Mario Morales, un emprendedor serial y
consultor en innovación, revela las claves siguientes
para lograrlo.
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3. Entorno y Recursos para Innovar
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4. Talento y Motivación
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5. Experimentar y Correr Riesgos:
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6. Diversidad de Pensamiento:
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7. Colaboración:
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El siguiente diagrama resume estos 7 elementos para construir una cultura
innovadora, en donde los 3 primeros elementos marcan la cancha de la
innovación y los siguientes 4 elementos crean las reglas del juego.
Visión y Liderazgo
para la Innovación
Marcar la
Cuestionar el Status Cancha Entorno y Recursos
Quo para Innovar
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La creación de una cultura innovadora en una organización pasa por cuatro
elementos clave:
Se dice que los niños pequeños imitan a sus padres. Comienzan observando
sus conductas, las van registrando en su proceso de aprendizaje y componen
un patrón a seguir en su comportamiento futuro.
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2. Crear un ambiente estimulante para desarrollar la creatividad:
La cultura innovadora requiere que se construya un entorno en el que se
normalice la interacción espontánea de los miembros del equipo, con
reuniones en las que se intercambien ideas y con acceso a herramientas
digitales que ayuden a difundir o a dar forma a dichas ideas.
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3. Desafiar a la norma permite innovar
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4. Mantener siempre el equilibrio:
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Es clave distribuir los valores, sobre todo la responsabilidad de la innovación de forma más amplia.
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Los “8 valores básicos del cliente”
Mediante estos valores definir cuáles son las diferentes propuestas de valor
con la que vamos a dotar a nuestra innovación para que sea adquirida por
nuestros potenciales clientes.
1. Funcionalidad
Cuando queremos desarrollar una innovación debemos
definir cuáles son los objetivos que debe cumplir. Es decir, de
qué funcionalidades vamos a dotarla para conseguir que sea
un “objeto de deseo” por parte de los clientes.
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2. Asequibilidad
Una innovación ha de tener un precio que sea relativo al valor que recibe
el cliente, aunque ese valor puede ser el que el defina o el que el
perciba. Es importante tener esto en cuenta porque si vendemos una
innovación que entregue mucho más valor del que el cliente quiere por
ese precio, podríamos estar ganando menos; o lo que es peor,
perdiendo dinero.
3. Características
Cada característica que incorpora una innovación supone tanto costes en su
desarrollo como costes en el producto. A menudo es habitual que cuando se
define una innovación se incorporen en el documento de requisitos iniciales
numerosas características, porque así el cliente ve que “lleva muchas cosas”. Esto
lo que nos debe provocar es que analicemos cuales de estas características
podemos quitar de la lista sin que se produzca una desvalorización del producto.
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4. Entrega
Otro de los valores fundamentales se relaciona con la entrega de nuestro producto o
servicio. Esto es importante cuando el producto tiene unas características de
fabricación que complican la logística de aprovisionamiento o de reposición. Esto se
produce particularmente cuando los componentes o el producto acabado se reciben
desde países lejanos, porque eso hace que lleguen cantidades determinadas en unos
plazos determinados. Y esto hace que debamos tener en cuenta cosas como:
¿Podremos entregar al cliente cuando lo necesita? ¿Cómo debe ser la cadena de
logística que asegure la fiabilidad de las entregas a cliente? ¿Qué ventajas
competitivas podemos tener?
5. Usabilidad
Este valor es el que se aporta cuando el producto o
servicio es fácil de utilizar por parte de los clientes o de
los usuarios, cuando la curva de aprendizaje es corta o no
existe. Es aquella innovación en la que la experiencia de
usuario se ha de considerado y se ha trabajado desde el
principio.
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6. Mantenibilidad
El mantenimiento es uno de los valores que no es tenido en
cuenta por los clientes hasta que es necesario realizarlo. En
algunos productos el mantenimiento es necesario para alargar
su vida, pero en otros es una fuente de negocio para el
fabricante. Como que es un coste oculto es lo que puede
provocar que un producto a largo plazo pueda ser un éxito.
7. Durabilidad
La duración de un producto es un factor de valor siempre y
cuando esta duración sea percibida, pero especialmente
solicitada por el cliente. Si un producto tiene una vida útil
superior al tiempo en el que el cliente lo va a usar hemos de
analizar si el coste es adecuado o se podría evitar.
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8. Imagen La imagen de una innovación es lo que le da
el acercamiento al éxito. Esto hace que sea importante
la marca sobre la que se apoya o que lo que se difunde
pueda aportar a esta imagen. La imagen es quizás el
factor que genera más valor en una innovación y, la
pérdida de imagen provoca indefectiblemente una
pérdida de valor.
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