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PIEDRAS NEGRAS
1er
Cuatrimestre
ARQUITECTURA
Materia: Fundamentos de diseño
Septiembre de 2010
Esta información se combina para establecer la arquitectura del nuevo
producto. Durante esta fase se fija el diseño del concepto, se seleccionan
los mercados objetivo, el nivel de rendimiento, los recursos necesarios y el
previsible impacto financiero del nuevo producto.
Entre las principales fuentes de ideas para este
proceso podemos señalar las siguientes:
CLIENTES: el cliente juega un papel activo en el diseño de
nuevos productos. La empresa debe tener métodos para
que el cliente pueda aportar sus ideas al proceso de
diseño y desarrollo. (Por ejemplo encuestas).
INGENIEROS Y DISEÑADORES: el personal del departamento
de I+D debe conocer los últimos avances tecnológicos que
pueden dar lugar a nuevos productos innovadores.
COMPETIDORES: muchas veces los nuevos productos surgen
de ideas de la competencia, se realiza un proceso de
imitación creativa, mejorando el producto de la
competencia basándose en su diseño inicial.
I+D = investigación y desarrollo
ALTADIRECCIÓN Y EMPLEADOS DE LA EMPRESA: Esta
fuente de ideas es a menudo despreciada por los
encargados del proceso de diseño y muchas veces es
una fuente muy eficaz. Pues los empleados conocen
mejor los procesos productivos y las características
reales de los productos fabricados.
UNIVERSIDADES Y CENTROS PÚBLICOS DE
INVESTIGACIÓN: La empresa debe aprovechar la
capacidad investigadora de estas instituciones para
conseguir nuevos desarrollos tecnológicos.
FASE 2 (Evaluación y selección): se seleccionan las
ideas con mayores posibilidades de éxito. Este
proceso implica un análisis de la viabilidad del
producto desde diferentes puntos de vista:
VIABILIDAD COMERCIAL: analizar si existe un mercado para ese
producto.
VIABILIDAD ECONÓMICA: Se realiza un análisis coste-beneficio
para estimar si el producto proporcionará un margen adecuado,
considerando su costo estimado de producción, así como el
precio al que podrían venderse.
VIABILIDAD TÉCNICA: comprobar que la empresa cuenta con la
capacidad técnica y tecnológica para la fabricación en serie del
producto.
VALORACIÓN DE LAS REACCIONES DE LA
COMPETENCIA: valorar la posible reacción de la
competencia ante nuestro lanzamiento. Pues si
nuestra empresa no cuenta con los recursos para una
“guerra abierta” con los competidores, lo más
adecuado es no continuar con el proceso de diseño.
AJUSTE A LOS OBJETIVOS DE LA ORGANIZACIÓN: Los
nuevos productos deben respetar la estrategia de la
organización, contribuyendo a alcanzar los objetivos
establecidos.
FASE 3 (Desarrollo e ingeniería del producto y
del proceso)
A1 Alternativa 1 Se cumplen
Objetivos los objetivos
SOLUCIÓN
Enfoque del Evaluar
Diferencia A2 Alternativa 2
problema resultados
Diseño
actual
A3 Alternativa 3
Repetir No se cumplen
el ciclo los objetivos
En cualquier caso, el proceso de diseño y desarrollo implica un conjunto complejo
de actividades, que variarán en función del proyecto concreto al que se haga
frente y en función del tipo de innovación al que se haga referencia.
3. El factor de tiempo en el
proceso de diseño y desarrollo de
nuevos productos
La creciente importancia del tiempo de desarrollo de nuevos productos como
factor de ventaja competitiva ha motivado que se hayan realizado numerosos
estudios centrados en analizar la importancia, efectos y determinantes de
dicho tiempo de desarrollo.
ALGUNOS CONCEPTOS:
llo al lapso de tie
mpo que transcurr
e desde la fase de
diseño detallado h
asta la f
o-acceptance: el tiempo
que transcurre hasta que
el producto es definitivam
rc a rá
Por tanto... , a ba
r c a d o du c t o
d e me d e l p ro
a do
m p o i ón e rc
el tie la definic n por el m
e sd e t a c ió
d
u a c ep
st a s
h a
es decir, no sólo hasta
su lanzamiento, sino hasta que es
comprado por el cliente de forma masiva.
+ CONCEPTOS:
identificación de introducción
desde hasta
la oportunidad del producto
Si se comparan los conceptos de tiempo de mercado
y ciclo de innovación se observa la existencia de un
tiempo muerto que va desde la aparición de la
oportunidad hasta la definición del producto.
Tiem po muerto
OPORTUN ID AD LA NZAMIENTO
esde el momento en que se podría haber comenzado el proceso de desarrollo y
Comprende de las siguientes técnicas:
üDISEÑO PARA EL ENSAMBLAJE = simplifica y reduce el proceso
de ensamblaje o fabricación mejorando
la calidad del producto
üDiseño para la fabricación = facilita el proceso de fabricación,
simplificando el diseño del nuevo producto por medio de una reducción
de los componentes que lo integran.
üDiseño para las pruebas = diseñar un producto de forma que las
pruebas, antes de su lanzamiento y fabricación, puedan realizarse
fácilmente y en el menor período de tiempo.
üDiseño para la internacionalización = El objetivo de esta técnica
es gestionar el proceso de diseño, de modo que el producto resultante
pueda ser adaptado con facilidad a las características particulares de
cada país donde vaya a ser introducido.
üDISEÑO PARA EL AMBIENTE = integra factores
medioambientales en el proceso de diseño de nuevos
productos.
1)Uso de materiales.- tratar de utilizar:
mayor cantidad posible de materiales renovables
menor cantidad de material posible
reducir al máximo el número de componentes del producto.
2)Consumo de energía.- reducción en el consumo de energía para la fabricación
del producto, utilizar fuentes de energía renovables y limpias (energía solar, eólica,
hidroeléctrica, etc.).
3)Prevención de la contaminación.- Evitar o reducir al máximo las emisiones
tóxicas durante el proceso de producción y la utilización del producto.
4)Residuos sólidos.- reducir el volumen de residuos sólidos al terminar la vida útil
del producto y durante su fabricación. Para ello el equipo de diseño debe procurar que
la mayor parte de los componentes del producto resultante sean reutilizables o, al
menos, reciclables. Esto es lo que se conoce como:
5)Diseño para el Desensamblado
6)Diseño para la Refabricación
Para lograr esto se han desarrollado aplicaciones informáticas que facilitan y permiten que
el producto resultante sea de fácil ensamblaje y de fácil reciclado.
üDISEÑO PARA FACILITAR LAS OPERACIONES
Tiene en cuenta H
desde: asta:
primeras etapas usuarios del
del proceso de necesidades de
producto
diseño los operadores
vDISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR (CAD): esto es realizar los dibujos
digitalmente, cuya ventaja es la rapidez para efectuar modificaciones en el
diseño, a diferencia de lo que ocurría cuando los diseños se realizaban en papel.
vINGENIERÍA ASISTIDA POR ORDENADOR (CAE): permite analizar cómo se
comporta la pieza diseñada por el sistema CAD ante cambios de temperatura,
esfuerzos de comprensión, vibraciones, etc. Esto permitirá seleccionar el
material más adecuado para la pieza, así como efectuar las modificaciones
necesarias para mejorar el rendimiento de la misma. La posibilidad de realizar
estas simulaciones antes de la existencia real de la pieza permite una reducción
notable del tiempo necesario para la construcción de prototipos, sobre los que
posteriormente se realizaban las pruebas para la selección de los materiales más
adecuados.
vFABRICACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR (CAM): crea a partir del diseño
CAD, los dispositivos de control numérico, que controlarán el trabajo de las
diferentes máquinas, de forma que el resultado coincida exactamente con el
diseño realizado en el menor tiempo posible.
4.4 FABRICACION RAPIDA DE PROTOTIPOS: Consiste
(LOM).
4. Modelización
por deposición en
estado líquido.
5. Solid Ground Curing (SGC).
6. Extrusión continua.
En Resumen
Con esta presentación dimos una visión general de la importancia
del proceso de diseño y desarrollo de nuevos productos en la
actualidad.
Realizamos un análisis de las etapas del proceso de diseño y
desarrollo y las tareas a realizar en cada una de ellas.
Presentamos el factor tiempo como elemento determinante del
éxito de los nuevos productos en el mercado y describimos las
principales formas de medida de dicho tiempo.
Y finalmente describimos algunas técnicas más utilizadas en la
gestión actual del proceso de diseño y desarrollo, así se analizan el
despliegue de la función de calidad, la ingeniería simultánea, la
fabricación rápida de prototipos, las técnicas de diseño, fabricación e
ingeniería asistida por ordenador y el conjunto de técnicas agrupadas
bajo el concepto de diseño para la excelencia.