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FORMATIONS

Formations
Programmation Langages de
C/C++ calcul scientifique Logiciels de CAO
et formel

Développement Systèmes Logiciels de simulation


web embarqués numérique
Apprenez à programmer en C 1

 Dans ce cours, vous commencerez par découvrir le fonctionnement de


la mémoire, des variables, des conditions et des boucles.

 Formateurs:
 KHAZZANE Mehdi
 BOUMAMA Abdellah
 EL AIDI Abdollah

 Niveau :Moyen
PLAN 1

Les bases de la programmation en C Techniques « avancées » du langage C

 Vous avez dit programmer ?  Les pointeurs


 Votre premier programme  Les tableaux
 Un monde de variables  Les chaines de caractères
 Les conditions  Le préprocesseur
 Les boucles  Créez vos propres types de variables
 Les fonctions  Lire et écrire dans des fichiers
 Activités et jeux  L’allocation dynamique
 Activités et jeux
Programmez avec le langage C++ 2

 Le langage C++ est un des langages les plus


célèbres au monde. Très utilisé, notamment dans
le secteur des jeux vidéo qui apprécie ses
performances et ses possibilités, le C++ est
désormais incontournable pour les développeurs

 Formateurs:
 KHAZZANE Mehdi
 BOUAMAMA Abdellah
 EL AIDI Abdollah

 Niveau: Difficile
PLAN 2

Découverte de la programmation en C++ Théorie: La Programmation Orienté Objet

 Qu’est ce que le C++  Découvrez la notion de programmation


 Créez votre premier programme orienté objet

 Définissez des variables pour utiliser la  Créez les classes


mémoire  Surchargez un operateur
 Utilisez les structures de contrôle  Activité: de la conception à la
 Découpez votre programme en programmation
fonctions  Associez les classes et les pointeurs
 Manipulez les tableaux  Découvrez l’héritage
 Lisez et modifiez des fichiers  Mettez en œuvre le polymorphisme
 Déclarez des pointeurs  Utilisez des éléments statiques et l’amitié
CATIA 3

 CATIA est le logiciel leader mondial pour l’ingénierie et la


conception grâce à son excellence en CAO 3D
 Formateur : ASSOUDI Omar

Systèmes mécaniques Caisse en blanc Pièces structurales et


assemblages

Conception électrique Ingénierie de Conception d’outillage


tuyauterie
ATELIERS 3

PART DESIGN ASSEMBLY DESIGN WELD DESIGN

DRAFTING DMU KINEMATICS GENERATIVE STRUCTURAL


ANALYSIS
MATLAB: Initiation et Perfectionnement 4

 maitriser les principales fonctionnalités : calcul


numérique et visualisation

 Formateur : ASSOUDI Omar


 Niveau : difficile

 Objectifs
 prendre rapidement en main l’environnement du logiciel :
paramètres, variables, matrices
 maitriser les principales fonctionnalités de matlab : calcul
numérique, visualisation…
 mettre en œuvre et tester ses propres applications
techniques
PLAN 4

1. utiliser l’environnement matlab 4. Maitriser les chaines de caractères


 L’environnement de développement 5. Débuter avec la visualisation et la
 Le paramétrage, les outils d’aide génération de graphiques
2. Manipuler les différents type de données  les principes de trace

 Les variables utilisées avec le logiciel  la présentation détaillée des fonctions de trace

 Les matrices utilisées avec le logiciel  le graphe 2d, le graphe 3d et l’image


 l’exportation et l’enregistrement de figures
3. S’initier au calcul numérique avec
MATLAB 6. Développez ses premiers programmes
 Les opérateurs arithmétiques, relationnels, avec MATLAB
logiques, et ensemblistes  les structures de contrôle
 Les fonctions mathématiques, matricielle ,et  les fonctions et les sous fonctions
statiques de bases
 Les scripts