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Chapitre 2:
Talel BESSAOUDI
2019-2020
WPF : Windows Presentation Foundation
Les propriétés :
X qui représente la coordonnée x du Point3D sur l’axe des X.
Y qui représente la coordonnée y du Point3D sur l’axe des Y.
Z qui représente la coordonnée z du Point3D sur l’axe des Z.
La méthode Parse pour convertir une chaine texte qui contient les
coordonnées d’un point en un objet Point3D.
A(2, 1, 3), nommé pt_a, peut être déplacé d’une valeur de 3 selon X,
d’une boucle foreach qui énumère les objets Point3D conntenus dans la
collection.
Les propriétés :
X qui représente un déplacement suivant l’axe X du vecteur.
Y qui représente un déplacement suivant l’axe Y du vecteur.
Z qui représente un déplacement suivant l’axe Z du vecteur.
Length qui représente la longueur du vecteur.
LengthSquared qui représente la longueur au carré du vecteur.
Les propriétés :
X qui représente un déplacement suivant l’axe X du vecteur.
Y qui représente un déplacement suivant l’axe Y du vecteur.
Z qui représente un déplacement suivant l’axe Z du vecteur.
Length qui représente la longueur du vecteur.
LengthSquared qui représente la longueur au carré du vecteur.