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Architecture de base

 Modèle de von Neumann

 John Von Neumann est à l'origine d'un modèle de


machine universelle de traitement programmé de
l’information (1946)

 Elle est composé des éléments suivants : une unité


centrale une mémoire principale des interfaces
d’entrées/sorties Les différents organes du système
sont reliés par des voies de communication appelées
bus.
Modèle de von Neumann

 Ce modèle utilise une structure de stockage unique


pour conserver à la fois les instructions et les
données demandées ou produites par le calcul
Modèle de von Neumann

Unité centrale Mémoire Interface


de traitement Principale E/S

Bus
L’unité centrale

Elle est composée par :


La carte mère
Le microprocesseur
La mémoire
La carte vidéo
Les périphériques
internes de stockage
L’unité centrale

Unité centrale DESKTOP

Unité centrale MINI TOUR


L’unité centrale (boitier)
L’alimentation
La mémoire
Vive (RAM)

Le CPU et
son
ventilateur
La carte
graphique

La carte mère
Le disque dur

Architecture des ordinateurs diapo 6


La carte mère

Connecteur PCI
Connecteur vidéo
Connecteur RAM
Connecteur IDE
Chipset
Socket
Connecteur floppy
Connecteurs externes
(port série, parallèle, USB, VGA,…)

Architecture des ordinateurs diapo 7


Les Ports

 Servent à relier les périphériques à l’ordinateur.


 Quelques ports:
 Port USB (Universal Serial Bus); USB1 et USB2.
 Port Firewire (ou IEE1394); Firewire 400 ou 800.
 Port série pour les périphériques lents; tend à disparaitre au profit de
l’USB.
 Port parallèle pour l’imprimante ; tend à disparaitre au profit de l’USB.
 Port SCSI pour certain disque durs;
Les Ports
images

Parallèle USB

Série
IDE
Firewire
Nappe IDE
La Carte Mère
Les connecteurs d'extension (slots)
La Carte Mère Organigramme
Qu’est ce qu’un microprocesseur ?

 Un microprocesseur est un circuit intégré complexe.


 Il résulte de l’intégration sur une puce de fonctions
logiques combinatoires (logiques et/ou arithmétique) et
séquentielles (registres, compteur, etc…). Il est capable
d'interpréter et d'exécuter les instructions d'un
programme.
 Son domaine d’utilisation est donc presque illimité.
Qu’est ce qu’un microprocesseur ?

 Le concept de microprocesseur a été créé par la société


Intel. Cette Société, créée en 1968, était spécialisée dans la
conception et la fabrication de puces mémoire.

 chargé d’interpréter et d’exécuter les instructions d’un


programme, de lire ou de sauvegarder les résultats dans la
mémoire et de communiquer avec les unités d’échange.
Toutes les activités du microprocesseur sont cadencées par
une horloge.
 On caractérise le microprocesseur par :
 – sa fréquence d’horloge : en MHz ou GHz
 – le nombre d’instructions par secondes qu’il est capable
d’exécuter : en MIPS
 – la taille des données qu’il est capable de traiter : en bits
Où trouve-t-on des systèmes à
microprocesseur ?

 Les applications des systèmes à microprocesseurs


sont multiples et variées :
Ordinateur, PDA
console de jeux
calculatrice
télévision
téléphone portable
distributeur automatique d’argent
robotique
lecteur carte à puce, code barre
automobile
instrumentation
etc…
Modèle de von Neumann

Unité centrale Mémoire Interface


de traitement Principale E/S

Bus
Les memoires

 Une mémoire est un circuit permettant d’enregistrer, de


conserver et de restituer des informations.
 Les informations peuvent être écrites ou lues. Il y a
écriture lorsqu'on enregistre des informations en mémoire,
lecture lorsqu'on récupère des informations précédemment
enregistrées.

 Les différents éléments de la mémoire d’un ordinateur sont


ordonnésen fonction des critères suivants :
• Temps d’accès; capacité; et cout par bit
 Organisation d’une mémoire
Une mémoire peut être représentée comme une armoire de
rangement constituée de différents tiroirs. Chaque tiroir
représente alors une case mémoire qui peut contenir un
seul élément : des
 données. Le nombre de cases mémoires pouvant être très
élevé, il est alors nécessaire de pouvoir les identifier par un
numéro. Ce numéro est appelé
 adresse. Chaque donnée devient
alors accessible grâce à son adresse
Mémoire principale

 Elle contient les instructions du ou des programmes en


cours d’exécution et les données associées à ce
programme.

 Physiquement, elle se décompose souvent en :


– une mémoire morte ( ROM = Read Only Memory )
chargée de stocker le programme. C’est une mémoire à
lecture seule.
– une mémoire vive ( RAM = Random Access Memory )
chargée de stocker les données intermédiaires ou les
résultats de calculs. On peut lire ou écrire des données
dedans, ces données sont perdues à la mise hors tension
Mémoire principale

 Remarque :

Les disques durs, disquettes, CDROM, etc… sont des


périphériques de stockage et sont considérés comme
des mémoires secondaires.

Attention
Modèle de von Neumann

Unité centrale Mémoire Interface


de traitement Principale E/S

Bus
Les interfaces d’entrées/sorties

Composants qui assurent la communication entre le


microprocesseur et les périphériques.

Leurs rôles est de :


Connecter le périphérique au bus de données
Gérer les échanges entre le microprocesseur et le
périphérique
Les interfaces d’entrées/sorties

Exemple de périphériques : capteur, clavier, souris,


moniteur, imprimante, modem, …
Modèle de von Neumann

Unité centrale Mémoire Interface


de traitement Principale E/S

Bus
Les bus

 Un bus est un ensemble de fils qui assure la


transmission du même type d’information.

Il y a 3 types de BUS :
Un bus de données : bidirectionnel, il assure le transfert
des informations à traiter.
Un bus d’adresses : unidirectionnel, il permet la sélection
des informations à traiter dans un espace mémoire.
Un bus de commande : assure la synchronisation des flux
d’information sur les bus des donnés et des adresses.
Décodage d’adresses

Un système peut contenir plusieurs mémoires et plusieurs


boitiers d’interface. Il sont tous reliés sur le même bus de
données…
Pour éviter les conflits un seul composant
doit être sélectionné à la fois !
 C’est le rôle du décodeur d’adresses
A chaque composant est assigné une zone d’adresse
Un décodeur d’adresse fournit des signaux de sélection à
chacun des composants
En analysant l’adresse présent sur le bus d’adresse le décodeur
va activer le composant correspondant
Architecture générale

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